Amneziya e'lon qilinishi munosabati bilan: qayta tug'ilish,
Amneziya: qayta tug'ilish Amnesia: The Dark Descent bilan bevosita bog'liq. Yangi qismning voqealari 1937 yilda, asl o'yin tugaganidan taxminan yuz yil o'tgach sodir bo'ladi. Bosh qahramon parijlik Tasi Trianon xizmat safariga ketdi, lekin nimadir uning rejalarini buzdi. U Jazoir cho‘li o‘rtasida hushsiz holda uyg‘ondi va uni xavfli mavjudotlar ta’qib qilayotganini angladi.
“U askar ham emas, tergovchi ham emas, u harakat qahramoni ham emas”, dedi kreativ direktor Tomas Grip. “U dahshatli vaziyatga tushib qolgan oddiy odam. Va bu Frictional Games o'yini bo'lgani uchun uning ahvoli tez orada yaxshilanishi dargumon."
Bir nechta yirtqich hayvonlar bor va ularning barchasi boshqacha yo'l tutishadi. Agar ular Tasiga yetib olishsa yoki o'yinchi muhim vazifani bajara olmasa, "aniq uzoq muddatli oqibatlar" bo'ladi.
Ishlab chiquvchilar allaqachon Amnesia: Rebirth oldingi qismlarga o'xshashligini ta'kidlashgan. O'yinchi joylarni o'rganadi, jumboqlarni hal qiladi va yirtqich hayvonlardan qochadi. Biroq, sezilarli farqlar mavjud. Avvalo, ijodkorlar Amnesia: The Dark Descent qurilgan oddiy sakrash qo'rqitishdan foydalanmaslikka harakat qilishadi. "O'yinchilar uzoq vaqtdan beri bunday oddiy nayranglarga o'rganib qolishgan", dedi Grip. "Biz ulardan qochamiz va iloji boricha foydalanuvchini hayratda qoldirishga harakat qilamiz."
Yangi Amneziya shunchaki dahshatli o'yin emas, balki kuchli his-tuyg'ularni (nafaqat qo'rquvni) uyg'otadigan hikoyalarga urg'u berilgan o'yindir. Loyihaning ijrochi prodyuseri Fredrik Olsson eng yaqin diqqatga sazovor joylarni nomladi
Bundan tashqari, muhitlar va jumboqlar avvalgiga qaraganda ancha xilma-xil bo'ladi va raqiblar bilan to'qnashuvlarni oldindan aytib bo'lmaydi. O'yinchi Amnesia: The Dark Descent filmidagi kabi yopiq, tor joylarga va katta ochiq joylarga tashrif buyuradi. Har bir makon turining o'ziga xos "dahshat turi" mavjud.
O'yin ham katta ta'sir ko'rsatdi
"Odatda, ishlab chiquvchilar o'yinning asosiy qismi halqa bo'lishini xohlashadi, shunda bir lahza boshqasiga olib keladi", dedi u. — Bu baza uzoqroq muddatga «tarqalganda» hamma narsa ancha murakkablashadi. Agar biz avval SOMA qilmaganimizda, biz Amneziya: qayta tug'ilishni yarata olmasdik deb o'ylamayman."
Ishlab chiquvchilar o'yinga VR qurilmalarini qo'llab-quvvatlamasliklariga deyarli aminlar. Ushbu format birinchi shaxs qo'rqinchli o'yinlari orasida juda mashhur, ammo Gripga ko'ra, Amnesia: Rebirth holatida buni qilish juda qiyin bo'ladi. Buning o'rniga ular o'yinchilarni "Tasi kabi his qilishlari" uchun harakat qilishadi. Aynan shu maqsadda ular dastlab qahramon tanasining to'liq modelini yaratdilar.
Amnesia: Rebirth 2020 yilning kuzida kompyuter va PlayStation 4 da chiqariladi. Shu bilan birga, studiya boshqa, undan ham noodatiy o‘yin ustida ishlamoqda, uning tafsilotlari noma’lum.
Manba: 3dnews.ru