"Sekin" dahshat va qichqiriqlarsiz: Amneziya: Qayta tug'ilish birinchi qismdan qanday oshib ketadi

Amneziya e'lon qilinishi munosabati bilan: qayta tug'ilish, bo'lib o'tdi oy boshida Frictional Games ishlab chiquvchilari turli nashrlar jurnalistlari bilan suhbatlashdilar. Ular ba'zi tafsilotlarni oshkor qildilar vitse bilan suhbat, va intervyuda PC Gamer, bu hafta nashr etilgan, o'yin haqida batafsilroq gapirdi. Xususan, ular Amnesia: The Dark Descentdan qanday farq qilishini aytib berishdi.

"Sekin" dahshat va qichqiriqlarsiz: Amneziya: Qayta tug'ilish birinchi qismdan qanday oshib ketadi

Amneziya: qayta tug'ilish Amnesia: The Dark Descent bilan bevosita bog'liq. Yangi qismning voqealari 1937 yilda, asl o'yin tugaganidan taxminan yuz yil o'tgach sodir bo'ladi. Bosh qahramon parijlik Tasi Trianon xizmat safariga ketdi, lekin nimadir uning rejalarini buzdi. U Jazoir cho‘li o‘rtasida hushsiz holda uyg‘ondi va uni xavfli mavjudotlar ta’qib qilayotganini angladi.

“U askar ham emas, tergovchi ham emas, u harakat qahramoni ham emas”, dedi kreativ direktor Tomas Grip. “U dahshatli vaziyatga tushib qolgan oddiy odam. Va bu Frictional Games o'yini bo'lgani uchun uning ahvoli tez orada yaxshilanishi dargumon."

Bir nechta yirtqich hayvonlar bor va ularning barchasi boshqacha yo'l tutishadi. Agar ular Tasiga yetib olishsa yoki o'yinchi muhim vazifani bajara olmasa, "aniq uzoq muddatli oqibatlar" bo'ladi.


"Sekin" dahshat va qichqiriqlarsiz: Amneziya: Qayta tug'ilish birinchi qismdan qanday oshib ketadi

Ishlab chiquvchilar allaqachon Amnesia: Rebirth oldingi qismlarga o'xshashligini ta'kidlashgan. O'yinchi joylarni o'rganadi, jumboqlarni hal qiladi va yirtqich hayvonlardan qochadi. Biroq, sezilarli farqlar mavjud. Avvalo, ijodkorlar Amnesia: The Dark Descent qurilgan oddiy sakrash qo'rqitishdan foydalanmaslikka harakat qilishadi. "O'yinchilar uzoq vaqtdan beri bunday oddiy nayranglarga o'rganib qolishgan", dedi Grip. "Biz ulardan qochamiz va iloji boricha foydalanuvchini hayratda qoldirishga harakat qilamiz."

Yangi Amneziya shunchaki dahshatli o'yin emas, balki kuchli his-tuyg'ularni (nafaqat qo'rquvni) uyg'otadigan hikoyalarga urg'u berilgan o'yindir. Loyihaning ijrochi prodyuseri Fredrik Olsson eng yaqin diqqatga sazovor joylarni nomladi FIREWATCH, Nima Edith Finch qoldiqlari и Hellblade: Senua qurbonligi. Mualliflarning maqsadi - "sekin, psixologik, ekzistensial" dahshat. Dastlabki bir necha soat ichida o'yin atmosferani yaratadi va shundan keyingina u sizni chinakam qo'rqitishni boshlaydi.

Bundan tashqari, muhitlar va jumboqlar avvalgiga qaraganda ancha xilma-xil bo'ladi va raqiblar bilan to'qnashuvlarni oldindan aytib bo'lmaydi. O'yinchi Amnesia: The Dark Descent filmidagi kabi yopiq, tor joylarga va katta ochiq joylarga tashrif buyuradi. Har bir makon turining o'ziga xos "dahshat turi" mavjud.

"Sekin" dahshat va qichqiriqlarsiz: Amneziya: Qayta tug'ilish birinchi qismdan qanday oshib ketadi

O'yin ham katta ta'sir ko'rsatdi SOMA. Syujet nuqtai nazaridan u studiyaning oldingi ishlariga aloqador emas, lekin tuzilishida o‘xshashliklar mavjud. "Ushbu loyiha bizning studiyamiz sizni faqat ma'lum daqiqalarda o'yinga e'tibor berishga majbur qiladigan o'yinlarni emas, balki asta-sekin dahshat uyg'otadigan o'yinlarni yaratishga qodirligini isbotladi", deb tushuntirdi Grip. "[SOMA] tufayli biz o'yin dizayni nuqtai nazaridan erkinroq bo'ldik."

"Odatda, ishlab chiquvchilar o'yinning asosiy qismi halqa bo'lishini xohlashadi, shunda bir lahza boshqasiga olib keladi", dedi u. — Bu baza uzoqroq muddatga «tarqalganda» hamma narsa ancha murakkablashadi. Agar biz avval SOMA qilmaganimizda, biz Amneziya: qayta tug'ilishni yarata olmasdik deb o'ylamayman."

Ishlab chiquvchilar o'yinga VR qurilmalarini qo'llab-quvvatlamasliklariga deyarli aminlar. Ushbu format birinchi shaxs qo'rqinchli o'yinlari orasida juda mashhur, ammo Gripga ko'ra, Amnesia: Rebirth holatida buni qilish juda qiyin bo'ladi. Buning o'rniga ular o'yinchilarni "Tasi kabi his qilishlari" uchun harakat qilishadi. Aynan shu maqsadda ular dastlab qahramon tanasining to'liq modelini yaratdilar.

Amnesia: Rebirth 2020 yilning kuzida kompyuter va PlayStation 4 da chiqariladi. Shu bilan birga, studiya boshqa, undan ham noodatiy o‘yin ustida ishlamoqda, uning tafsilotlari noma’lum.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish