Xenoblade Chronicles so'nggi o'n yil ichida Nintendo uchun ikkita raqamlangan va bitta to'lov tufayli asosiy franchayzaga aylandi.
Vandal bilan suhbatda, Monolith Soft rahbari va Xenoblade Chronicles seriyasi yaratuvchisi Tetsuya Takaxashi, studiya Xenoblade Chronicles brendini ko'paytirishga e'tibor qaratayotganini va uning doirasida o'yinlarni chiqarishni davom ettirishini aytdi.
"Monolith Soft-ga ko'proq xilma-xillik berish nuqtai nazaridan, agar imkoniyat tug'ilsa, men kichikroq loyihani amalga oshirmoqchiman", dedi u. "Ammo hozircha biz Xenoblade Chronicles-dan yaratgan brendimiz qiymatini oshirishga e'tibor qaratishimiz kerak deb o'ylayman." Albatta, agar biz o'zimizni shunday tashkil qila olsak, bu mumkin bo'lsa, men hali ham kichik loyihaga imkoniyat bermoqchiman.
Ta'kidlash joizki, 2018 yilda Monolith Soft "seriyani davom ettirish bo'yicha aniq rejalari yo'qligini", ammo aftidan
Takahashi yaqinda Monolith Soft-ning uchta alohida jamoasi borligini tasdiqladi, ulardan biri butunlay yangi IP ustida ishlamoqda. Mish-mishlarga ko'ra, loyiha o'rta asrlarning xayolot olamida bo'lib o'tadi, garchi sozlama Xenoblade Chronicles 3 ga o'xshash bo'lishi juda mumkin. Bundan tashqari, studiya davomiy filmni ishlab chiqishda yordam bermoqda.
Manba: 3dnews.ru