Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash

O‘quv yilining boshida biz kolleksiyamizdagi eksponatlardan biri haqida gapirishga qaror qildik, uning tasviri 1980-yillardagi minglab maktab o‘quvchilari uchun muhim xotira bo‘lib qolmoqda.

Sakkiz bitli Yamaha KUVT2 1983 yilda Microsoft kompaniyasining Yaponiya filiali tomonidan ishga tushirilgan MSX standart uy kompyuterining ruslashtirilgan versiyasidir. Bunday, aslida, o'yin platformalariga asoslangan Zilog Z80 mikroprotsessorlari Yaponiya, Koreya va Xitoyni qo'lga kiritdi, ammo AQShda deyarli noma'lum edi va Evropaga yo'l olishda qiynaldi.

KUVT "ta'lim kompyuter texnologiyalari to'plami" degan ma'noni anglatadi. Ushbu formula 1980-yillarning birinchi yarmida akademik, vazirlik va sanoat doiralarida uzoq muhokamalar paytida ishlab chiqilgan. Kompyuter texnologiyalarining rivojlanish yo‘li va axborot texnologiyalari bo‘yicha kadrlar tayyorlash zarurati haqidagi savollarga javob o‘shanda aniq ko‘rinmasdi.

17-yil 1985-martda KPSS Markaziy Qo‘mitasi va SSSR Vazirlar Sovetining “O‘rta ta’lim muassasalari o‘quvchilarining kompyuter savodxonligini ta’minlash va o‘quv jarayoniga elektron hisoblash texnikasini keng joriy etish chora-tadbirlari to‘g‘risida”gi qo‘shma qarori qabul qilindi. ” Shundan so'ng, maktablarda informatika bo'yicha ta'lim ozmi-ko'pmi izchil tizimni shakllantira boshlaydi va 1985 yil sentyabr oyida "Axborot asrida bolalar" xalqaro konferentsiyasi bo'lib o'tdi.

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash
“Bolalar axborot asrida” xalqaro konferensiya va koʻrgazma dasturining muqovasi, 06-09.05.1985 (A.P.Ershov arxividan, BAN)

Albatta, buning uchun zamin uzoq vaqt davomida tayyorlangan - turli guruhlarda o'rta ta'limni modernizatsiya qilish 1970-yillarning oxiridan boshlab muhokama qilina boshladi.

Sovet rejali iqtisodiyoti uchun qo'shma rezolyutsiya o'ta muhim edi va zudlik bilan harakat qilishni aniq rag'batlantirdi, ammo tayyor echimlarni o'z ichiga olmaydi. Ilgari ba'zi maktab o'quvchilari ishlab chiqarish amaliyotida kompyuterlar bilan uchrashishlari mumkin edi, ammo maktablarda o'z kompyuterlari deyarli yo'q edi. Endi direktorlar o'quv to'plamlarini sotib olish uchun pul topsalar ham, ular qanday mashinalarni sotib olishni bilishmaydi. Natijada, ko'plab maktablar turli xil jihozlar bilan jihozlangan (ham sovet, ham import qilingan), ba'zan hatto bir sinfda ham mos kelmaydi.

Maktablarda IT ning tarqalishidagi yutuq asosan akademik Andrey Petrovich Ershov tomonidan belgilandi, uning arxivida butun hujjatlar bloki, informatika darslarini texnik jihozlash muammosiga bag'ishlangan. Ixtisoslashgan idoralararo komissiya Agat kompyuteridan o'quv maqsadlarida foydalanish bo'yicha ekspertiza o'tkazdi va norozi bo'ldi: Agats boshqa taniqli kompyuterlar bilan mos kelmaydigan bo'lib chiqdi va SSSRda o'xshashi bo'lmagan 6502 mikroprotsessor asosida ishladi. Shundan so'ng komissiya mutaxassislari xalqaro bozorda mavjud bo'lgan bir nechta kompyuter variantlarini ko'rib chiqdilar - birinchi navbatda, Atari, Amstrad, Yamaha MSX kabi 8 bitli maishiy kompyuterlar va IBM PC mos mashinalari o'rtasida tanlov qilish kerak edi.

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash
Informatika bo'yicha idoralararo komissiyaning ta'lim muassasalarida informatika va kompyuter texnologiyalari seksiyasi kotibi O. F. Titovning akademik A. P. Ershovga yo'llagan eslatmasidan ko'chirma (A. P. Ershov arxividan, BAN)

1985 yilning yozida tanlov MSX arxitektura kompyuterlarida amalga oshirildi va dekabrga kelib SSSR bo'ylab 4200 ta komplekt qabul qilindi va tarqatildi. Amalga oshirish qiyinroq bo'ldi, chunki hujjatlar va dasturiy ta'minotni etkazib berish orqada qoldi. Bundan tashqari, 1986 yilda Rossiya Fanlar akademiyasining Informatika muammolari instituti tomonidan ishlab chiqilgan dasturiy ta'minot texnik shartlarga 100% mos kelmasligi ma'lum bo'ldi: maktabda faqat ba'zi dasturlardan foydalanish mumkin va shartnomada texnik yordam.

Shunday qilib, fundamental ishlab chiqish, akademik yondashuv va hatto eksperimental tanlangan texnik bazaga ega bo'lgan yaxshi g'oya (oxirgi foydalanuvchilarga deyarli buzilmagan holda) turli tashkilotlar va mintaqalar o'rtasidagi aloqalarning buzilishiga duch keldi. Biroq, yangi yondashuvni amalga oshirishdagi qiyinchiliklarga qaramay, ilmiy muassasalar tomonidan boshlangan urinishlar o'z samarasini berdi. Yangi kiritilgan OIVT – informatika va kompyuter texnologiyalari asoslari fanining maktab o‘qituvchilari maktab o‘quvchilariga dasturlash asoslarini tushuntirishni o‘rgandilar va ularning ko‘pchiligi BASIC tilini ingliz tilidan yaxshiroq o‘zlashtirdi.

1980-yillarning o'rtalarida Sovet maktablarida o'qiganlarning ko'pchiligi Yamahalarni iliqlik bilan eslashadi. Bu mashinalar dastlab ko'proq o'yin mashinasi edi va maktab o'quvchilari ko'pincha ularni asl maqsadlari uchun ishlatishdi.


Bular maktab kompyuterlari bo'lganligi sababli, darhol ichkariga chiqishning iloji bo'lmasdi - izlanuvchan bolalardan asosiy himoya ta'minlandi. Koson buramayapti, lekin ko'zga ko'rinmas teshiklarda joylashgan mandallarni bosish orqali ochiladi.

Doska va chiplar yaponcha, Zilog Z80 mikroprotsessoridan tashqari. Va uning ishida, ehtimol, Yaponiyada ishlab chiqarilgan namunalar ishlatilgan.

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash
ZX Spectrum, ColecoVision o'yin konsoli va hatto ikonik Payg'ambar-80 sintezatorini ham quvvatlagan o'sha Zilog Z5 protsessori.

Kompyuter ruslashtirilgan va klaviatura tartibi zamonaviy ko'z uchun juda g'alati bo'lib chiqdi. Rus harflari odatiy YTSUKEN shaklida, lekin lotin alifbosidagi harflar JCUKEN transliteratsiyasi tamoyiliga muvofiq joylashtirilgan.

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash

Bizning versiyamiz talaba versiyasi bo'lib, uning funksionalligi biroz cheklangan. O'qituvchinikidan farqli o'laroq, unda na disk boshqaruvchisi, na ikkita 3 dyuymli floppi mavjud.

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash
Yuqori o'ng burchakda ketma-ket ulanish uchun portlar mavjud - o'quv hisoblash uskunalari mahalliy tarmoqqa birlashtirilgan

Mashinaning ROMida dastlab BASIC tarjimonlari hamda CP/M va MSX-DOS operatsion tizimlari mavjud edi.

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash
Birinchi kompyuterlar MSX ning oldingi versiyasidagi ROMlar bilan jihozlangan

Data san'ati muzeyi. KUVT2 - o'qish va o'ynash
Monitorlar kompyuterlarga ulangan bo'lib, ular orasida eng keng tarqalgani yashil rangdagi nurli EIZO 3010 edi. Fotosurat manbasi: ru.pc-history.com

Ikki ish rejimi mavjud edi: talaba va talaba; aftidan, bu o'qituvchiga mahalliy tarmoq orqali topshiriqlar berish uchun kerak edi.

E'tibor bering, MSX arxitekturali kompyuterlar nafaqat Yamaha, balki boshqa ko'plab yapon, koreys va xitoylik ishlab chiqaruvchilar tomonidan ishlab chiqarilgan. Masalan, Daewoo MSX kompyuterining reklamasi.


Sovet maktablaridagi qulay informatika darslaridan xafa bo'lganlar uchun alohida quvonch bor - openMSX emulyatori. Esingizdami?

Manba: www.habr.com

a Izoh qo'shish