Yana emas, lekin yana: konsollar va Stadia uchun DOOM Eternal xususiyatlariga ham tuzatishlar kerak edi

Quyida tizim talablari Bethesda Softworks loyihasining noshiri DOOM Eternal ham konsollar va Google Stadia uchun kutilgan shooterning texnik xususiyatlarini sozlashi kerak edi.

Yana emas, lekin yana: konsollar va Stadia uchun DOOM Eternal xususiyatlariga ham tuzatishlar kerak edi

Eslatmada ko'rsatilgan narsalar bilan solishtirganda Bethesda Softworks rasmiy veb-saytida Kecha Xbox One X va Google bulut xizmati uchun oΚ»yin versiyalari oΚ»lchamlari biroz oshirilgani, Xbox One bazasi esa biroz qisqartirilgani eΚΌlon qilindi.

Bundan tashqari, standart Xbox One-dan tashqari DOOM Eternal 20-martda ishga tushiriladigan barcha tizimlar HDR-ni qoβ€˜llab-quvvatlaydi. Natijada, kompyuterdan tashqari o'yin uchun yakuniy spetsifikatsiyalar quyidagicha:

  • Xbox One - 900r va 60 fps;
  • Xbox One S - 900p va 60 kadr, HDR-ni qo'llab-quvvatlash;
  • PlayStation 4 - 1080p va 60 fps, HDR qo'llab-quvvatlash;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p va 60 fps, HDR-ni qo'llab-quvvatlash;
  • Xbox One X va Google Stadia - 1800p va 60 kadr, HDR-ni qo'llab-quvvatlash.


Boshqa narsalar qatorida, seriyaning rasmiy mikroblogida DOOM Eternal reliz treylerining premyerasi ertaga, 12 mart kuni bo'lib o'tishi haqida ma'lumot paydo bo'ldi. Videoning e'lon qilingan vaqti esa aniqlanmagan.

DOOM Eternal 20-mart kuni kompyuterda (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One va Stadia-da chiqariladi. Oβ€˜yin konsollarda yarim tunda, kompyuterda ikki soatdan keyin va Google bulut xizmatida 21-mart kuni Moskva vaqti bilan soat 00:01 da taqdim etiladi.

Xbox One egalari allaqachon shooterni oldindan yuklashlari mumkin, shaxsiy kompyuter va PS4 foydalanuvchilari esa yana bir necha kun kutishlari kerak bo'ladi: bu tizimlarda funksiya rasmiy nashrdan 48 soat oldin ishlay boshlaydi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish