
100 yildan ko'proq vaqt oldin olimlar miyaning imkoniyatlari bilan qiziqib, unga qandaydir tarzda ta'sir qilish mumkinligini tushunishga harakat qilishdi. 1875 yilda ingliz shifokori Richard Kato quyon va maymunlarning miyasi yuzasida zaif elektr maydonini aniqlay oldi. Keyin ko'plab kashfiyotlar va tadqiqotlar bo'ldi, lekin faqat 1950 yilda Yel universiteti fiziologiya professori Xose Manuel Rodriges Delgado miyaga joylashtirilishi mumkin bo'lgan va radio signallari yordamida boshqariladigan Stimosiver qurilmasini ixtiro qildi.
Mashg'ulotlar maymunlar va mushuklar ustida o'tkazildi. Shunday qilib, implantatsiya qilingan elektrod orqali miyaning ma'lum bir sohasini stimulyatsiya qilish mushukning orqa panjasini ko'tarishiga olib keldi. Delgadoning so‘zlariga ko‘ra, bunday tajribalar chog‘ida hayvonda hech qanday noqulaylik belgilari kuzatilmagan.

Va 13 yil o'tgach, olim o'tkazdi — buqaning miyasiga stimoseiverlarni joylashtirdi va uni portativ transmitter orqali boshqardi.
Shunday qilib, insonning biologik imkoniyatlarini oshirishga qodir bo'lgan neyron interfeyslar va texnologiyalar davri boshlandi. 1972 yilda allaqachon koxlear implant sotuvga chiqdi, u tovushni elektr signaliga aylantirdi, uni miyaga uzatdi va aslida eshitish qobiliyati og'ir bo'lgan odamlarga eshitish imkonini berdi. 1973 yilda esa "miya-kompyuter interfeysi" atamasi birinchi marta rasman qo'llanilgan. 1998 yilda olim Filipp Kennedi birinchi neyron interfeysni bemor musiqachi Jonni Reyga joylashtirdi. Qon tomiridan keyin Jonni harakat qilish qobiliyatini yo'qotdi. Ammo implantatsiya tufayli u faqat qo'llarining harakatini tasavvur qilish orqali kursorni harakatlantirishni o'rgandi.
Olimlar ortidan neyron interfeys yaratish g‘oyasi yirik biznes korporatsiyalar va startaplar tomonidan ilgari surildi. Facebook va Ilon Mask allaqachon fikr kuchi bilan ob'ektlarni boshqarishga yordam beradigan tizimni ishlab chiqish niyatida ekanliklarini e'lon qilishdi. Ba'zilar umidlarini neyron interfeyslarga bog'lashadi - texnologiyalar nogironlarga yo'qolgan funktsiyalarni tiklashga, insult yoki travmatik miya jarohati olgan odamning reabilitatsiyasini yaxshilashga imkon beradi. Boshqalar esa, ulardan foydalanish huquqiy va axloqiy muammolar bilan to'la ekanligiga ishonib, bunday o'zgarishlarga shubha bilan qarashadi.
Qanday bo'lmasin, bozorda etarli miqdordagi yirik o'yinchilar mavjud. Agar ishonsangiz , ba'zi ishlanmalar allaqachon to'xtatilgan, ammo qolganlari juda mashhur va arzon.
Neyron interfeys nima va u qanday foydali bo'lishi mumkin?

Miya to'lqinlarining turlari
Neyron interfeys - bu inson miyasi va elektron qurilma o'rtasida ma'lumot almashish tizimi. Bu miyaning elektr faolligini qayd etish asosida odamga tashqi dunyo bilan o'zaro aloqa qilish imkonini beruvchi texnologiya - elektroansefalogramma (EEG). Insonning biron bir harakatni amalga oshirish istagi EEGdagi o'zgarishlarda namoyon bo'ladi, bu esa o'z navbatida kompyuter tomonidan hal qilinadi.
Neyrointerfeyslar bir tomonlama yoki ikki tomonlama bo'lishi mumkin. Birinchisi miyadan signallarni oladi yoki ularni unga yuboradi. Ikkinchisi bir vaqtning o'zida signallarni yuborishi va qabul qilishi mumkin.
Miya signallarini o'lchashning bir necha usullari mavjud. Ular uch turga bo'linadi.
- Invaziv bo'lmagan. Miya (EEG) va magnit maydon (MEG) tomonidan ishlab chiqarilgan elektr potentsiallarini o'lchash uchun boshga sensorlar o'rnatiladi.
- Yarim invaziv. Elektrodlar miyaning ochiq yuzasiga joylashtiriladi.
- Invaziv. Mikroelektrodlar to'g'ridan-to'g'ri miya yarim korteksiga joylashtirilib, bitta neyronning faolligini o'lchaydi.
Neyron interfeysning asosiy xususiyati shundaki, u to'g'ridan-to'g'ri miyaga ulanish imkonini beradi. Bu amalda nima qilishi mumkin? Nerv interfeyslari, masalan, falaj bo'lgan odamlarning hayotini osonlashtirishi yoki tubdan o'zgartirishi mumkin. Ba'zilar yozish, harakat qilish yoki gapira olmaydi. Ammo shu bilan birga, ularning miyalari juda yaxshi ishlaydi. Neyron interfeysi bu odamlarga miyaga ulangan elektrodlar yordamida niyatlarni o'qish orqali muayyan harakatlarni amalga oshirishga imkon beradi.
Neyron interfeysidan foydalanishning yana bir varianti amerikalik olimlar tomonidan ixtiro qilingan bo'lib, ular inson xotirasini 30% ga yaxshilashga qodir kiberprotez ishlab chiqdilar. Qurilma bemorga yangi xotiralarni shakllantirishga va qarindoshlarining yuzlarini eslab qolishga yordam beradigan nerv impulslarini hosil qiladi. Ishlanma keksalik demensiyasi, Altsgeymer kasalligi va boshqa xotira muammolari bilan kurashishga yordam berishi kutilmoqda.
Salomatlikdan tashqari, neyron interfeyslar insonning shaxsiy rivojlanishi, ish va o'yin-kulgi uchun, shuningdek, boshqalar bilan o'zaro munosabatlar uchun ishlatilishi mumkin. Xo'sh, neyrotexnologiya ushbu sohalarda qanday qiziqarli narsalarni taklif qilishi mumkin?
O'z-o'zini mukammallashtirish

Ehtimol, neyron interfeyslarni va barcha turdagi ilovalarni qo'llashning eng mashhur sohasi har qanday inson qobiliyatini rivojlantirishdir. Bunga turli xil treninglar, aqliy qobiliyatlarni rivojlantirish tizimlari, xatti-harakatlarni o'zgartirish tizimlari, stress, DEHB oldini olish tizimlari, psixo-emotsional holatlar bilan ishlash tizimlari va boshqalar bag'ishlangan. Ushbu turdagi faoliyatning hatto o'z atamasi ham bor, "Brain fitness".
G'oyaning mohiyati nimada? Ko'plab tadqiqotlar natijasida u yoki bu miya faoliyati inson ongining holatlariga qanday mos kelishi haqida ba'zi tasdiqlangan g'oyalar shakllandi. Ehtiyotkorlik, konsentratsiya va meditatsiya, aqliy yengillik darajasini aniqlash uchun algoritmlar paydo bo'ldi. Bunga EEG va elektromiyografiya (EMG) ni o'qish qobiliyatini qo'shing va natijada odamning hozirgi holati tasviri paydo bo'ladi.
Va ma'lum bir psixo-emotsional holatni qanday qo'zg'atishni o'rganishingiz kerak bo'lsa, odam o'zini neyron interfeysi ulangan qurilma yordamida mashq qiladi. EEG va psixo-emotsional holatlarni ko'rish uchun juda ko'p dasturlar mavjud; biz ularning barchasini tasvirlamaymiz. Insonni zarur ong holatiga chaqirishga o'rgatish biofeedback EEG texnologiyasi (elektroensefalografiyaga asoslangan biofeedback) yordamida amalga oshiriladi.
Amalda qanday ko'rinadi: Ota-onalar farzandining akademik ko'rsatkichlarini yaxshilashni va DEHB (diqqat etishmasligi giperaktivligi buzilishi) ni engishni xohlashadi. Buning uchun maxsus dasturdan foydalaning (masalan, dan ), kerakli holatlarni o'rgatish uchun oldindan sozlashlarni tanlash: ong, konsentratsiya, dam olish, meditatsiya, giperkontsentratsiyaning oldini olish. Konsentratsiya darajasidagi o'quv dasturini tanlang. Va ular uni ishga tushirishadi.
Dastur bolaga Alfa va Beta to'lqinlarini ma'lum darajadan yuqori ushlab turishi kerak bo'lgan treningni taklif qiladi. To'lqinlar ma'lum darajadan pastga tushmasligi kerak. Shu bilan birga, ota-onalar tomonidan tanlangan video material dastur oynasida o'ynaladi. Masalan, sizning sevimli multfilmingiz. Bola shunchaki multfilmni tomosha qiladi, Alpha va Beta to'lqinlarining darajasini kuzatadi va boshqa hech narsa qilmaydi. Keyinchalik, biofeedback o'ynaydi. Bolaning vazifasi mashg'ulot davomida Alfa va Beta darajasini saqlab qolishdir.

Agar darajalardan biri kerakli ko'rsatkichdan pastga tushsa, multfilm to'xtatiladi. Birinchi darslarda bola multfilmni tomosha qilish uchun mazmunli ravishda kerakli holatga qaytishga harakat qiladi. Ammo bir muncha vaqt o'tgach, miya agar u tushib qolsa, mustaqil ravishda bu holatga qaytishni o'rganadi (multfilm bola uchun qiziqarli bo'lsa va ko'rish holati miya uchun "qulay" bo'lsa). Natijada, bolada kerakli konsentratsiya holatini qo'zg'atish qobiliyati, shuningdek, konsentratsiyani ma'lum darajada ushlab turish qobiliyati rivojlanadi.
Bu qo'rqinchli ko'rinadi, lekin qo'rqib ketishga shoshilmang va vasiylik organlariga qo'ng'iroq qiling. O'yinlarga asoslangan oddiy echimlar ham mavjud. Masalan, NeuroSky dan. O'yinchining vazifasi - chumolini chumoli uyasiga o'zi tomon buyumni itarishga majburlash. Ammo chumoli to'xtovsiz harakatlanishi uchun tegishli shkala bo'yicha ma'lum bir nuqtadan yuqori konsentratsiya darajasini saqlab turish kerak.

Jarayonga diqqatni jamlaganingizda, chumoli ob'ektni itaradi. Konsentratsiya darajasi tushishi bilan chumoli to'xtaydi va siz vaqtni behuda sarflab, natijangizni yomonlashtirasiz. Har bir daraja bilan o'yin qiyinlashadi, chunki kerakli konsentratsiya darajasi oshadi. Bundan tashqari, qo'shimcha chalg'itadigan narsalar ham mavjud.
Muntazam mashg‘ulotlar natijasida foydalanuvchi tashqi yoki ichki chalg‘ituvchi omillardan qat’i nazar, o‘z ishiga diqqatni jamlash va diqqatni jamlash darajasini saqlab turish qobiliyatini rivojlantiradi. Bu erda hamma narsa sportdagidek, bir necha marta fitnes markaziga borib yoki bir quti protein iste'mol qilib, atletik tanaga ega bo'lish mumkin emas. Biofeedback EEG sohasidagi tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, bunday mashg'ulot natijalari har biri 20 daqiqadan 20 kunlik muntazam mashg'ulotlardan keyin paydo bo'ladi.
O'yin-kulgi

Neurogarnituralar ham dam olish imkoniyatini beradi. Ammo barcha o'yinlar va ko'ngilochar ilovalar ham o'z-o'zini rivojlantirish uchun vositalardir. Neyron interfeysi orqali o'yin o'ynashda siz belgilarni boshqarish uchun ongingizning ongli holatlaridan foydalanasiz. Va shuning uchun ularni boshqarishni o'rganing.
Ko‘p o‘yinchi o‘yini Throw Trucks With Your Mind o‘z vaqtida juda ko‘p shov-shuvga sabab bo‘ldi. Xarakter standart birinchi shaxs otishma sxemasiga muvofiq boshqariladi, ammo siz boshqa o'yinchilar bilan faqat aqliy harakatlar yordamida kurashishingiz mumkin. Buning uchun o'yinchining konsentratsiyasi va meditatsiya parametrlari o'yin monitorida ko'rsatiladi.
Raqibga o'yin muhitidan quti, yuk mashinasi yoki boshqa narsalarni uloqtirish uchun uni aqliy kuchingiz bilan havoga ko'tarib, keyin raqibga uloqtirishingiz kerak. Shuningdek, u sizga "uchib ketishi" mumkin, shuning uchun konsentratsiya va meditatsiya qobiliyatidan samaraliroq foydalanadigan kishi jangda g'alaba qozonadi. Haqiqiy raqiblarga qarshi aql kuchi bilan kurashish juda hayajonli edi. So'nggi o'yinlar orasida biz aytib o'tishimiz mumkin MyndPlay'dan.
Ishlab chiqaruvchilar, shuningdek, tinchroq o'yin variantlarini taklif qilishadi. Masalan, bir vaqtning o'zida bir nechta mashhur o'yin ilovalari. MyndPlay o'yinini ham eslatib o'tish joiz . Hammasi oddiy: siz kamondan uchta zarba qilishingiz va maksimal ball to'plashingiz kerak. Har bir zarba uchun siz 10 ball olishingiz mumkin. Vizual tasvirlardan foydalangan holda, o'yin sizni o'z muhitiga singdiradi, shundan so'ng sizning xarakteringiz nishonni nishonga olishni boshlashi mumkin. O'yinchi oynasida konsentratsiya darajasi ko'rsatkichi paydo bo'ladi. Konsentratsiya qanchalik baland bo'lsa, o'q o'nga yaqinroq bo'ladi. Ikkinchi o'q urish uchun meditatsiya holatiga kirishni talab qiladi. Uchinchi zarba yana konsentratsiyani talab qiladi. Shunday qilib, o'yin neyron interfeyslarning qiziqarli imkoniyatlarini aniq namoyish etadi.
O'yinlardan tashqari, interaktiv neyrofilmlar ham mavjud. Tasavvur qiling: siz divanga o'tirdingiz, eshitish vositasini qo'ydingiz va konkida uchuvchilar haqida interfaol filmni yoqdingiz. Ba'zi bir bosqichda, konkida uchuvchi tezlashganda va sakrab chiqmoqchi bo'lgan payt paydo bo'ladi. Ushbu nuqtada, sakrashga diqqatni jamlash va xarakter sakrashni tugatmaguncha ongning konsentratsiya darajasini saqlab qolish uchun siz o'zingiz konkida uchuvchi bo'lishingiz kerak. Etarli konsentratsiya bilan (haqiqiy hayot bilan taqqoslanadigan va haqiqatda zarur bo'lgan daraja), filmdagi skeyter muvaffaqiyatli sakrab chiqadi va syujet keyingi interaktiv vilkaga o'tadi. Agar kontsentratsiya shunday bo'lsa, konkida uchuvchi yiqilib tushadi va film boshqa hikoya chizig'ini davom ettiradi.
Xuddi shunday tarzda allaqachon suratga olingan Guy Ritchie uslubida, shuningdek, boshqa bir qator filmlar. Darhaqiqat, filmning syujeti va oxiri bevosita sizning harakatlaringizga bog'liq. Va bu juda qiziqarli ko'rinadi.

Syujet rivojlanishining oddiy va tarmoqlangan mantiqi
Ish joyida ariza

O'quv va ko'ngilochar dasturlardan tashqari, ishlab chiquvchilar professional foydalanish uchun mo'ljallangan ko'plab ilovalarni yaratdilar. Masalan, tibbiyot, sport, oddiy psixologlar va huquqni muhofaza qilish organlari vakillari bilan ishlaydigan psixologlar uchun yaratilgan MindRec dasturi.
U qanday ishlatiladi? Odam neyroeshitgichni kiyadi, psixolog dasturni ishga tushiradi va sessiyani boshlaydi. Seans davomida kompyuter xotirasida quyidagi ma'lumotlar kuzatiladi va qayd etiladi, xususan: konsentratsiya darajasi, diqqatlilik, meditatsiya darajasi, xom EEG signali, bir vaqtning o'zida bir nechta vizualizatsiya turlarida, 0 dan 70 Gts gacha. . Asosiy signalning spektrini tashkil etuvchi chastota diapazonlariga bo'lingan signallar. Bo'lim 8 diapazonga bo'linadi: Delta, Teta, Past alfa, Yuqori Alfa, Past Beta, Yuqori Beta, Past Gamma, Yuqori Gamma. Agar kerak bo'lsa, psixologning harakatlarining audio va video yozuvlari amalga oshiriladi.
Seans davomida real vaqt rejimida ko'rsatilgan hamma narsani ko'rib, yozib olingan materialni ko'rib chiqish mumkin. Agar psixolog darhol biror narsani sezmagan bo'lsa, u holda mashg'ulotni yoki mashg'ulotni qayta o'rganayotganda u miya to'lqinlarining reaktsiyalaridagi o'zgarishlarni o'rganishi va ularni audiovizual ma'lumotlar bilan solishtirishi mumkin. Bu sohadagi har qanday mutaxassis uchun juda qimmatli vositadir.
Yana bir variant - neyromarketing. Neuroheadset marketing tadqiqotlarini o'tkazishga imkon beradi, chunki u ma'lum marketing stimullariga insonning hissiy munosabatini ko'rsatadi. Bu ancha samarali, chunki so'rovlar va anketalar davomida odamlar har doim ham o'z javoblarida halol bo'lavermaydilar. Neurostudy esa haqiqiy javobni, halol va xolis ko‘rishga yordam beradi. Fokus-guruhni yig'ish va neyrogarnitura yordamida test o'tkazish orqali siz imkon qadar haqiqatga yaqin natijalarga erishishingiz mumkin.
Tashqi qurilmalar bilan o'zaro aloqa
Neyrogarnituralar bilan ishlashning yana bir qiziqarli sohasi bu tashqi qurilmalarni masofadan boshqarishdir. Bolalar orasida juda mashhur, masalan, ikki, uch yoki to'rtta ishtirokchi o'rtasida raqobatga imkon beruvchi poyga o'yinlari. Mana shunday o'yinlarning mashhur namunasi:

Boshqa narsa bilan o'ynashni xohlaysizmi? Iltimos, bu erda mashhur bo'lgan boshqa ishlanmalar ham mavjud.
Puzzlebox Orbit Vertolyot

Fikr kuchi bilan boshqariladigan o'yinchoq vertolyot. Standart versiya vertolyotning parvoz balandligini boshqarish imkonini beradi, biroq bu o‘yinchoqni kuchli miya fitnes mashinasiga aylantiradigan ko‘plab qo‘shimchalar mavjud. Ko‘rib chiqish .
Zen chiroq

Chiroq sizning psixo-emotsional holatingizni ma'lum bir rangning porlashi shaklida aks ettiradi. Meditatsiya ko'nikmalarini rivojlantirish uchun ideal.
Kuchlar murabbiyi II

Eng qiziqarli kichik narsa. Shaffof piramida ichidagi o'yin muhiti va ob'ektlarning gologramma tasvirini yaratadi. Va o'yinchi, miya buyruqlaridan foydalanib, bu ob'ektlarni boshqaradi.
Necomimi

Yoqimli mushuk quloqlari butun dunyo bo'ylab xitga aylandi. Qurilma to'liq o'zini o'zi ta'minlaydi va kompyuter yoki smartfonga ulanishni talab qilmaydi. Foydalanuvchi quloqlarini qo'yadi, ularni yoqadi va bu quloqlarni siljitish orqali o'z kayfiyatini (psixo-emotsional holatini) namoyish qilish imkoniyatini oladi. Aytgancha, shunga o'xshash mahsulot, , hatto vatani Yaponiyada ham mashhur bo'lmagan. Bu holda eshitish vositasi qaerga o'rnatilganligini o'zingiz aniqlab olishingiz mumkin.
Neyro-naushnik - o'yin-kulgi yoki foydali vositami?

Maqolani o'qiyotganda, neyron interfeyslar va minigarnituralar asosan odamni ko'ngil ochish yoki uning hissiy iztirobini ko'tarish uchun mo'ljallangandek tuyulishi mumkin. Biroq, bu mutlaqo to'g'ri emas. Tegishli dasturiy ta'minot bilan birgalikda neyrogarnitura og'ir jarohatlardan keyin oyoq-qo'llarni rivojlantirishga yordam beradi va og'ir jarohatlarning salbiy oqibatlarini kamaytiradi. Shuning uchun olimlar odamlarga yordam berish uchun neyrotexnologiyadan faol foydalanmoqdalar.
Misol uchun, 2016-yilda Jons Xopkins universitetining amerikalik olimlari biomexanik protezning individual barmoqlarini boshqarishga yordam beruvchi neyron interfeys yaratdilar. Bir yil o'tgach, ularning Grats universitetidagi avstriyalik hamkasblari fikrlash kuchidan foydalangan holda musiqa yozish tizimini ishlab chiqdilar. U musiqaga iqtidorli nogironlar uchun mo'ljallangan.
Kaliforniya universiteti mutaxassislari nerv interfeysi, nerv-mushak stimulyatsiyasi va suspenziyadan foydalanadilar , beldan pastga shol. Braziliyalik tadqiqotchilar AQSh, Shveytsariya va Germaniyadagi hamkasblari bilan birgalikda qisman neyron interfeysi, virtual haqiqat va ekzoskeletdan foydalanadigan bemorlarda. Qulflangan sindromli bemorlar bilan muloqot qilish bo'yicha ishlanmalar ham davom etmoqda. Texnologiya bunday bemorlarni aniqlash, ular bilan muloqot qilish va tana ustidan nazoratni tiklashga yordam beradi.
Facebook foydalanuvchilarga klaviaturasiz yozishga yordam beradigan noinvaziv neyron interfeys ustida ish boshladi. Nissan reaksiya vaqtini yaxshilash uchun haydash paytida fikrlarni o‘qish uchun miya-mashina interfeysini ishlab chiqdi. Ilon Mask esa sun'iy intellekt dunyoni egallab olmaslik uchun hatto miyani kompyuter bilan bog'lamoqchi.
Rossiya kompaniyalari neyrotexnologiyalar sohasidagi ko'plab yutuqlar bilan hali maqtana olmaydi. Biroq, Rostec yaqinda miya va tashqi qurilma o'rtasida ma'lumot almashishga yordam beradigan qurilmaning ishlab chiqarishdan oldingi namunasini taqdim etdi. Dubulg'a nomidagi Elektron boshqaruv mashinalari instituti (INEUM) tomonidan ishlab chiqilgan. I. S. Bruk. Neyron interfeys elektron va elektromexanik qurilmalarni: protezlarni, transport vositalarini boshqarish imkonini beradi deb taxmin qilinadi.
Neyron interfeys bozorini nima kutmoqda?
Shunga ko'ra , global kompyuter interfeysi bozori 2022 yilga kelib 1,72 milliard dollarga etadi. Endi neyron interfeyslarni qo'llashning asosiy sohasi tibbiyotdir, ammo ko'ngilochar sohalar, shuningdek, harbiy va sanoat sohalari faol rivojlanmoqda. Jangovar robotni boshqarish uchun neyro-garnitura endi oddiy kiyimdagi baland qoshlarning shirin xayollari emas, balki butunlay hal qilinadigan muammodir.
Neyron garnituralar o'z dasturiy ta'minotini yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan ochiq muhitni taklif qilganligi sababli, xususiy neyrodasturlash ham rivojlanmoqda. Masalan, bozor yetakchilaridan biri NeuroSky dasturchilar uchun mutlaqo bepul. Natijada, ushbu platformaning imkoniyatlaridan foydalanadigan ko'proq ilovalar paydo bo'ladi.
Eslatib o‘tamiz, neyron interfeyslar va miya chiplarini keng joriy etish tashabbusi nafaqat qo‘llab-quvvatlash, balki tanqidga ham duch kelmoqda. Bir tomondan, neyron interfeyslar travmatik miya shikastlanishlari, falaj, epilepsiya yoki shizofreniyani davolashni yaxshilashi mumkin. Boshqa tomondan, bunday texnologiyalar ijtimoiy tengsizlikni kuchaytirishi mumkin.
Hozirgi vaqtda sog'lom odamga elektrodlarni kiritish uchun qonuniy yoki axloqiy asos yo'qligi haqida xavotirlar mavjud. Bundan tashqari, neyron interfeysi inson miyasini hukumatlar, reklama beruvchilar, xakerlar, sudraluvchilar va boshqa shaxslar kirib borishni xohlaydigan ob'ektga aylantirishi mumkin, bu oddiy odamni xursand qilishi dargumon. Va umuman olganda, neyron interfeys va naushniklar insonning xususiyatlarini o'zgartirishi, uning psixikasi va shaxs sifatidagi faoliyatiga ta'sir qilishi va odamlarning fiziologik mavjudot sifatidagi tushunchasini buzishi mumkin.
Umuman olganda, neyrotexnologiyalar rivojlanishda davom etishi aniq. Ammo ular qachon haqiqatan ham foydalanish mumkin va undan ham samaraliroq bo'lishini oldindan aytish mumkin emas.
Blogda yana nima qiziq?
→
→
→
→
→
Manba: www.habr.com
