yaratgan Texasdagi Bluepoint Games studiyasi
Ishlab chiquvchilar ularning yangi o'yini butun keyingi avlod konsollari uchun vizual standart bo'lishiga umid qilishadi. Unda 90 dan ortiq kishi mehnat qilmoqda.
“2006-yilda tashkil etilgan va hozirda 90 dan ortiq kishini ish bilan taʼminlagan Bluepoint Games sanoatda eng yuqori sifatli remasterlar va remeyklarni ishlab chiqarish boʻyicha obroʻ qozondi. Lekin bu biz uchun yetarli emas. Eng yangi loyiha tariximizdagi eng yirik loyihadir. Biz o'yin tizimlarining keyingi avlodi uchun vizual chiziqni o'rnatmoqchimiz."
“Bizning taʼsischilarimiz Metroid Prime dasturlash jamoasining bir qismi boʻlgan va oʻyinlar sohasida 20 yildan ortiq tajribaga ega. Qolgan xodimlar o'n yildan ortiq vaqt davomida turli o'yinlar ustida ishlamoqda. Qachonki biz yangi oʻyin yaratsak, u oʻyin va grafika nuqtai nazaridan sanoat uchun mezon boʻlib qoladi va studiyamizning yanada rivojlanishiga yordam beradi deb umid qilamiz”.
Dekabr oyida SegmentNext bilan suhbatda Bluepoint Games bosh direktori Marko Thrush
Agar yangi o'yin texnik jihatdan Shadow of the Colossus ning PlayStation 4 remeykidan oshib ketsa, Bluepoint Games, albatta, o'zining nomaqbul maqsadiga erishadi. 2005 yilda Team ICO-ning qayta ishlangan sarguzasht o'yinini jurnalistlar barcha davrlarning eng yaxshi remeyklaridan biri deb atashgan. "Bluepoint Games qandaydir tarzda yangilangan dvigateldan foydalanishga muvaffaq bo'ldi va shu bilan birga Kolossusning asl soyasi tuyg'ularini remeykga o'tkazdi", deb yozadi bizning nashrimizda.
O'tmishda studiya bir nechta remaster to'plamlarini chiqargan: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Manba: 3dnews.ru