Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX

Birinchi qism apparat RT birliklari bo'lmagan tezlatgichlarda nurlarni kuzatish testlari eski GeForce GTX modellari egalari uchun ijobiy natijalar bilan yakunlandi. Gibrid renderlashni o'zlashtirishga qo'rqinchli va hozircha bir necha urinishlar bo'lsa-da, ishlab chiquvchilar DXR effektlariga ochko'z emaslar va ularga oldingi avlodning kuchli GPUlarining ishlash muddatini uzaytirish uchun ularning sifatini etarlicha sozlash imkonini beradi. Natijada, GeForce GTX 1080 Ti ishlash jihatidan GeForce RTX 2060 bilan raqobatlasha oladi. Battlefield V и Tomb Raider soyasi, 1080p rejimida ishonchli yuqori kadr tezligini taqdim etadi. Ammo benchmark natijalari metro Chiqish bu faqat vaqtinchalik holat ekanligini aniq ko'rsatdi. GeForce GTX 1080 Ti kambag'al qarindoshi sifatida ushbu o'yinga ruxsat berilgan. 

Ixtisoslashgan nurlarni kuzatish qobiliyatiga ega bo'lmagan GPU'lar dizaynning keyingi to'lqinida omon qoladimi? Bu savolga javob berish uchun biz allaqachon chiqarilgan o'yinlar natijalariga ko'ra bashorat qilmaymiz. Paskal grafik protsessorlarida va past darajadagi Turing oilasi chiplarida DXR qo'llab-quvvatlashi bilan drayverlarni yangilash bilan bir vaqtda, gibrid renderlashdan foydalangan holda ikkita bo'lajak loyihaning sinov versiyalari chop etildi - Atomic Heart va Justice. Bundan tashqari, 3DMark Port Royal benchmarki va Unreal Engine 4’dagi Reflections demosi kompyuter o‘yinlari kelajagiga pardani olib tashlash imkonini beradi.Bu testlar Paskal imkoniyatlaridan ancha yuqori va eng yaxshi videoning kelajakdagi taqdirini hal qiladi. bugungi kun kartalari - GeForce RTX seriyali.

Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX

Test stendi, sinov metodologiyasi

Sinov stend
Markaziy protsessor Intel Core i9-9900K (4,9 gigagertsli, 4,8 gigagertsli AVX, qattiq chastota)
Anakart ASUS MAXIMUS XI APEX
Operativ xotira G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MGts, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Quvvat manbai Corsair AX1200i, 1200 Vt
CPU sovutish tizimi Corsair Hydro seriyali H115i
uy-joy CoolerMaster test dastgohi V1.0
Monitor NEC EA244UHD
Operatsion tizim Windows 10 Pro x64
NVIDIA GPU dasturi
NVIDIA GeForce RTX 20 NVIDIA GeForce Game Ready drayveri 419.67
NVIDIA GeForce GTX 10/16 NVIDIA GeForce Game Ready drayveri 425.31

O'rtacha va minimal kadrlar tezligi OCAT yordam dasturi yordamida yaratilgan individual kadrlarni ko'rsatish vaqtlari qatoridan olinadi. 3DMark Port Royal testi o'zining o'rtacha kadr tezligi statistikasini taqdim etadi.

Grafiklardagi o'rtacha kadr tezligi o'rtacha kadr vaqtiga teskari hisoblanadi. Minimal kadr tezligini baholash uchun testning har bir soniyasida hosil bo'lgan kadrlar soni hisoblanadi. Ushbu sonlar massividan taqsimotning 1-persentiliga mos keladigan qiymat tanlanadi.

Sinov ishtirokchilari

Ishlash testida quyidagi video kartalar ishtirok etdi:

#Atom yuragi

Bo'lajak Atomic Heart o'yinining benchmarkida ramka o'lchamini yoqish qobiliyatidan boshqa hech qanday sozlamalar mavjud emas. DLSS, va maksimal ekran o'lchamlari 2560 × 1600 piksel. Bu erda nurlarni kuzatish har doim faol. Atomic Heart dvigateli DXR-dan ikki xil effektlarni - soyalar va yorug'lik akslarini (shu jumladan, bir nechta oyna yuzalari orasidagi ko'p nurli kuzatuv) yaratish uchun foydalanganligi sababli, sinov sahnasi hatto maxsus RT yadrolari bo'lgan Turing chiplaridagi tezlatgichlar uchun ham jiddiy muammo tug'diradi. Qadimgi NVIDIA modellari (GeForce RTX 2080 va RTX 2080 Ti) 60p rejimida 1080 kadr/s chegarasidan oshib ketadi, RTX 2060 va RTX 2070 esa 45–55 FPS oraligʻida mahkamlanadi. Aksincha, 1440p da, hatto GeForce RTX 2080 Ti ham 60 FPS chegarasiga etib bormadi va GeForce RTX 2060 natijalari 30 FPSdan pastga tushdi.

Atomic Heart-ning yakuniy versiyasi, ehtimol, GPUdagi yukni kamaytirish uchun DXR effektlarining sifatini sozlash imkonini beradi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar dvigatelni to'liq optimallashtirish uchun hali bir necha oyga ega. Ammo hozirgi ko'rinishida o'yin Paskal grafik protsessorlaridagi har qanday tezlatkichlarning imkoniyatlaridan aniq oshib ketadi. Barcha GeForce GTX 1080 Ti 26p da 1080 FPS va 15p da 1440 FPS, unchalik kuchli bo‘lmagan GTX 10 seriyali qurilmalarni qo‘yadi.

Atomic Heart'dagi kabi yuqori yuk bilan, hatto nurlanishni kuzatish uchun maxsus moslamalar mavjud bo'lmagan GeForce GTX 1660 va GTX 1660 Ti video kartalari ham oldingi avlodning aksariyat modellaridan ustunlikka ega. Ikkala yangi o'rta narxdagi tezlatgichlar GeForce GTX 1080 dan ustundir - biz Paskal arxitekturasining bunday mag'lubiyatini hech qachon ko'rmaganmiz. Qanday bo'lmasin, maqbul kvadrat tezligini ishlab chiqish uchun TU116 chipining mutlaq hisoblash kuchi hali ham to'liq etarli emas.

Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX
Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX

#adolatlilik

Xitoyning "Adolat" MMORPG o'yinini shartlarsiz kelajak o'yini deb atash mumkin emas, chunki u o'tgan yili ishga tushirilgan. Ammo yaqin kelajakda ishlab chiquvchilar Adliyaga nurni kuzatish effektlarini kiritish niyatida va ularning ish faoliyatini baholash uchun alohida benchmark chiqardilar. Bugungi tanlovdagi boshqa testlardan farqli o'laroq, Adliya dvigateli DXR effektlari bilan shunchalik yuklanmaganki, Turing oilasining eski modellari bundan mustasno, har qanday GPUni tiz cho'ktiradi. Ray Tracing bu erda ayna yuzalarida, soyalarda va yorug'likning suyuq muhitda (kaustik) sinishida yagona aks ettirish uchun ishlatiladi. Bundan tashqari, ray tracingni hisobga olmagan holda, adolat juda oddiy o'yin bo'lib, har qanday World of Warcraft raqiblariga mos keladi. Adliya testida nurli kuzatuvni o‘chirish imkoniyati tufayli biz test ishtirokchilarining ish faoliyatini asoslab berdik va RT ning kadrlar tezligiga foiz ta’sirini o‘lchadik.

Olingan ma'lumotlar biz nisbatan oddiy bo'lmagan DXR effektlariga ega bo'lgan boshqa loyihalarda kuzatgan rasmga juda mos keladi (Battlefield V va Shadow of the Tomb Raider). Agar GPU matritsasida maxsus nurlarni kuzatish mantig'i mavjud bo'lmasa, nurni kuzatish uch xil ekran o'lchamlarida (1080p, 1440p va 2160p) o'yin ishlashiga teng darajada ta'sir qiladi. Shunday qilib, oldingi avlodning "yashil" video kartalari ko'p hollarda o'rtacha kvadrat tezligining 74 dan 79% gacha yo'qotadi (faqat GeForce GTX 1080 Ti 63p rejimida 1080% dan qutulgan). TU116 chipidagi yangi mahsulotlar (GeForce GTX 1660 va GTX 1660 Ti) shader ALU-larning progressiv tashkil etilishi tufayli yanada qulayroq holatda edi va atigi 62-65% FPSga ega edi.

Va, albatta, eng yaxshi natijalarni RT yadroli Turing chiplaridagi tezlatgichlar ko'rsatdi. 1080p da GeForce RTX seriyali video kartalarining ishlashi atigi 18–27%, 1440p da 21–32% va 2160p da 31–33% ga pasaygan. Ushbu guruhda flagman modeli qanday ajralib turishiga e'tibor bering - GeForce RTX 2080 Ti 2060p dan past o'lchamlarda RTX 2070, RTX 2080 va RTX 2160 bilan solishtirganda sezilarli darajada kamroq yo'qotishlarga duch keldi. Biroq, yangi grafik protsessorlar nisbatan past piksellar sonidagi ajoyib natijalariga nafaqat Turing arxitekturasi, balki DXR effektlarisiz Adliyadagi kadrlar tezligi markaziy protsessorning 126–127 FPS tezligi bilan cheklanganligidan ham qarzdor.

Mutlaq kvadrat tezligi nuqtai nazaridan, 1080p va 1440p ekran o'lchamlari bilan barcha GeForce RTX markali grafik kartalari tomonidan nurlarni kuzatish bilan adolatga osongina erishiladi. GeForce RTX 2060 3p rejimida 60 FPSning kritik qiymatidan 1440 kadr / sekundga tushib ketdi, ammo eski modellar bu chegarani ishonchli tarzda yengib chiqdi. Ammo 4K rejimida hatto GeForce RTX 2080 Ti ham 60 FPSga erisha olmadi, RTX 2060 esa 30 dan pastga tushdi.

Paskal chiplariga asoslangan video kartalar orasida Adliyani 60 FPS darajasiga olib chiqishga qodir bo'lgan bitta qurilma yo'q. GTX 10 seriyali tezlatgichlar 1080p rejimi bilan cheklangan va hattoki, faqat uchta eski model (GTX 1070 Ti, GTX 1080 va GTX 1080 Ti) o'z imkoniyatlari bo'yicha minimal 30 FPS mezoniga javob beradi. Xuddi shu narsa GeForce GTX 1660 va GTX 1660 Ti uchun ham amal qiladi, garchi NVIDIA-ning yangi mahsulotlari hisobiga shuni tan olish kerakki, adolat testida ular yana GeForce GTX 1080-dan yomonroq ish ko'rmadilar.

Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX

adolatlilik
1920 × 1080
RT o'chirilgan RT yoqilgan
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -18%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -20%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -27%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -74%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -77%

Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX

adolatlilik
2560 × 1440
RT o'chirilgan RT yoqilgan
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -21%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -30%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -32%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -65%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -64%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -76%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Yangi maqola: Kelgusi o'yinlarda GeForce GTX va GeForce RTX

adolatlilik
3840 × 2160
RT o'chirilgan RT yoqilgan
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (11 GB) 100% -31%
NVIDIA GeForce RTX 2080 FE (8 GB) 100% -23%
NVIDIA GeForce RTX 2070 FE (8 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (6 GB) 100% -33%
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (6 GB) 100% -63%
NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) 100% -62%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (11 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (8 GB) 100% -77%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) 100% -78%
NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) 100% -79%

Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish