Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Agar siz nafaqat mutaxassislar nazarida, balki keng jamoatchilik uchun ham ishonarli bo'lgan kompyuter texnologiyalaridagi taraqqiyotning eng yorqin dalillarini tanlashingiz kerak bo'lsa, unda bu, shubhasiz, mobil gadjet - smartfon yoki planshet bo'ladi. Shu bilan birga, qurilmalarning ancha konservativ toifasi - noutbuklar uzoq yo'lni bosib o'tdi: ish stoli kompyuteriga qo'shimchadan tortib, kompyuterda ishlash imkoniyatiga ega bo'lish uchun uning cheklovlariga ixtiyoriy ravishda chidash kerak. yo'l, katta hajmli ish stoli uchun to'liq huquqli almashtirish uchun. O'lchamlar kamayib bormoqda va unumdorlik ortib bormoqda. Ko'pgina foydalanuvchilarga endi noutbuk va smartfondan boshqa aqlli texnologiya kerak emas, chunki og'irligi 2 kg dan kam bo'lgan ixcham kompyuterlar ko'pchilik kundalik ehtiyojlarga mos keladi. Hatto bir vaqtlar bir necha yuz vatt quvvat sarflaydigan minorali kompyuterlar bilan chegaralangan talabchan o'yinlar ham noutbuk ekranlarida odatiy holga aylangan.

Ish stollari o'zlarining so'zsiz etakchiligidan voz kechmaydigan faqat bitta soha qoldi - raqamli kontent yaratish uchun ishchi ilovalar. Oddiy odamlar uchun nisbatan engil dasturiy ta'minotdan farqli o'laroq - ofis to'plamlari va veb-brauzerlar, shuningdek, so'rovlari apparat, professional video tahrirlash vositalari va undan ham ko'proq, 3D renderlash (va) imkoniyatlariga osongina sozlanishi mumkin bo'lgan o'yinlardan farqli o'laroq. ma'lum darajada hatto ishlov berish vositalari fotosuratlar) mavjud bo'lgan barcha ishlash resurslarini iste'mol qiladi. Ularni mobil kompyuterda server xonasida render fermasi bilan bog'lanmasdan ishlatish faqat yaxshi variantlar bo'lmaganda yoki kompyuterni chinakam mobil deb atash qiyin bo'lganida, qizarib ketmasdan mumkin, deb ishoniladi va bejiz emas. . Ammo status-kvo qancha davom etadi?

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?   Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Darhol ta'kidlaymizki, bu masalada biz cheksiz optimizmga begonamiz: vaqt va natijalar sifatiga yuqori talablar qo'yiladigan ish vazifalari uchun vaziyatni tubdan o'zgartirib bo'lmaydi va doimiy ish stantsiyasi yoki maxsus ferma har doim tijorat sohasida hukmronlik qiladi. . Biroq, noutbuk allaqachon kichik miqyosda vizual kontent ishlab chiqarish uchun to'liq yaroqli vositaga aylanganiga ko'z yummaylik. Raqamli kameradan olingan fotosuratlarni qayta ishlash, 2D grafik dizayn yoki o'rtacha ruxsatda va murakkab siqish formatlarisiz videoni kesish - bularning barchasi standart portativ mashina uchun, ba'zida diskret grafik protsessorsiz ham juda qiyin. Rivojlanish yo'li bu chegaralarda emas, balki YouTube videosi va Gollivud o'rtasida yotadi va endi prodyuserlar oldinga navbatdagi katta qadam tashlash uchun ko'plab imkoniyatlar mavjud.

Ushbu maqola ikkita bog'liq muammoga qaratilgan. Birinchidan, biz noutbuklar ish ilovalarida nimalarga qodirligini va dasturiy ta'minot resurslari intensivligi bo'yicha - tasodifiy bir tugma bilan fotosuratlarni qayta ishlashdan tortib, tijorat darajasida video tahrirlash va 3D renderlashgacha bo'lgan imkoniyatlarni aniqlash niyatidamiz. Va buning uchun sinov uskunasi ham iloji boricha xilma-xil tanlangan - antagonistik operatsion tizimlar (Windows va macOS), turli protsessorlar (ikkitadan olti yadroli) va grafikali (birlashtirilgan Intel yoki turli darajadagi diskret GPU) ishlaydigan bir nechta noutbuklar. Ushbu yondashuv, garchi u 3DNews-ga tashrif buyuruvchilar ko'rishga odatlangan ilmiy va aniq tavsiyalar bo'lmasa-da, bizga apparat va ishchi dasturiy ta'minotning ko'plab mumkin bo'lgan kombinatsiyalarida bir nechta mos yozuvlar nuqtalarini belgilashga imkon beradi va agar o'quvchilar bizning sohaga ekskursiyamizni qo'llab-quvvatlasa. professional ilovalardan foydalanish, keyin kelajakda biz sa'y-harakatlarimizni yanada kengroq va ayni paytda yo'naltirilgan tadqiqotlarga yo'naltiramiz.

Boshqa tomondan, biz o'quvchilarga yaxshi ma'lum bo'lgan NVIDIA kompaniyasining mobil shaxsiy kompyuterlar sohasidagi so'nggi tashabbusiga e'tibor qaratamiz, natijada bu bizni ushbu sharh ustida ishlashga undadi. Nisbatan yaqinda, may oyining oxirida, Computex podiumidan RTX Studio brendi ostidagi mobil kompyuterlar galaktikasi javonlarga ko'chib o'tayotgani e'lon qilindi, buning natijasida NVIDIA demokratlashtirish va shu bilan birga mobil telefonni butunlay yo'q qilish niyatida edi. ish stantsiyalari bozori. NVIDIA noutbuk ishlab chiqaruvchisi bo'lishga qaror qildimi va agar bo'lmasa, RTX Studio aynan nima va u raqamli kontent yaratuvchilarga qanday foyda keltiradi?

#NVIDIA RTX Studio noutbuklari

Rostini aytsam, maqola muallifi RTX Studio dasturi haqida birinchi marta eshitganida, lekin press-relizni o'qishga ulgurmaganida, u haqiqatan ham NVIDIA o'z brendi ostida noutbuklarni chiqargan deb o'ylagan va bundan unchalik ham ajablanmagan. Yangiliklar. Nima bo'lishidan qat'iy nazar, NVIDIA dadil eksperimentlar uchun begona emas; kompaniya doimo g'ayrioddiy ko'rinadigan bozor bo'shliqlariga kirishga intiladi, "ekotizim" va "vertikal integratsiya" kabi tushunchalarni qadrlaydi va umuman olganda, chip ishlab chiqarishdan o'tadi. to'liq iste'mol va professional mahsulotlar. Misol uchun, rack fermalar va renderlash uchun mustaqil ish stantsiyalari va GP-GPU "yashil" allaqachon mijozlarga to'g'ridan-to'g'ri jo'natilmoqda. NVIDIA kelajakda qanday qarorlar qabul qilishini taxmin qila olmaymiz, ammo hozir u boshqa maqsadni ko'zlamoqda.

RTX Studio - bu turli ishlab chiqaruvchilarning kompyuterlarining ma'lum apparat konfiguratsiyasi, nosozliklarga chidamliligi va ish vazifalari bilan bog'liq boshqa ishlash xususiyatlariga muvofiqligini sertifikatlash. Bundan tashqari, NVIDIA tomonidan tasdiqlangan tizimlar orasida nafaqat noutbuklar, balki 3-in-1 mashinalari va ish stoli kompyuterlari ham mavjud. Barcha kompyuterlar GeForce RTX 2060 yoki undan yuqori darajadagi grafik kartaga ega - TITAN RTXgacha - va boshqa komponentlar ro'yxatiga Intel Core i7 yoki i9 markaziy protsessor, kamida 16 Gb tezkor xotira va qattiq diskli disk kiradi. sig'imi 512 GB yoki undan ko'p. Quadro grafikali tizimlar (RTX 3000, 4000 va 5000) alohida ish stantsiyalari toifasi sifatida tasniflanadi - statsionar yoki mobil.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?   Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Sakkizta ishlab chiqaruvchining jami 27 ta noutbuki allaqachon RTX Studio stikerini olgan: Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MSI va Razer. Qurilmalarning chakana narxlari asosiy konfiguratsiya uchun 1599 dollardan boshlanadi, ilg'or modellarning, ayniqsa Quadro grafik kartasiga ega bo'lganlarning narxi osongina bir necha ming dollarga yetishi mumkin.

Shunday qilib, faqat apparat tomondan, RTX Studio dasturi yuqori darajadagi ishlashga da'vo qiladigan ko'plab tizimlar, muvozanatsiz konfiguratsiyalar - masalan, RAM va SSD zaxirasisiz - va umuman shubhali mahsulotlar bundan mustasno filtr bo'lib xizmat qiladi. sifat, ya'ni sertifikatlash NVIDIA tomonidan apparatni tekshirish va sinovdan o'tkazishni nazarda tutadi.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Biroq, RTX Studio brendi bilan taqdirlanish uchun noutbuk yoki all-in-one ham juda yaxshi displeyga ega bo'lishi kerak. NVIDIA veb-saytidagi minimal talablar faqat 1080p yoki 4K piksellar sonini ko'rsatadi, ammo boshqa hujjatlardan xulosa qilish mumkinki, RTX Studio noutbuki o'z tengdoshlari orasida u yoki bu jihatdan ajralib turishi kerak - bu G-SYNC funktsiyasi yoki boshqa xususiyatlar bo'lsin. professional kontekstda muhimroqdir: rangli gamut, keng dinamik diapazon, PANTONE sertifikati va boshqalar. Ma'lum bo'lishicha, RTX Studio nishonining mavjudligi ma'lum bir mashina uchun tasvir sifatining ma'lum darajasini kafolatlaydi, lekin bu masalani to'liq yopmaydi. NVIDIA nafaqat xom protsessor va GPU ishlashiga e'tibor qaratmasa, balki vizual kontent yaratuvchilarga platforma tanlashni osonlashtirishga harakat qilsa, biz ekran ishlashi talablarining yanada qat'iy ro'yxatini ko'rishni xohlaymiz.

Biroq, RTX Studio dasturi kompyuter sertifikatidan tashqariga chiqadi va keng tarqalgan dasturlarni loyihalash, ishlab chiqish va disk raskadrovka vositalarining imkoniyatlarini to'ldiradigan keng qamrovli dasturiy ta'minot to'plamini o'z ichiga oladi. Barcha API va SDKlar kiritilgan NVIDIA Studio to'plami, uchta toifaga bo'linishi mumkin: video va statik tasvirni qayta ishlash vositalari, 3D modellashtirish va dasturlash uchun paketlar (materiallar kutubxonalari, profilerlar, turli grafik API uchun SDK va boshqalar), shuningdek, albatta, to'liq o'quv tsikli uchun kutubxonalar va neyron tarmoqlarni qo'llash.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Nihoyat, maxsus ishlab chiqarish ilovalari uchun NVIDIA Windows 10 uchun GPU drayverlarining alohida bo'limini ishlab chiqmoqda, u avval Creator Ready deb nomlangan va hozirda Studio deb nomlanadi. Biroq, u tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan video kartalar ro'yxati RTX Studio dasturining ishtirokchilari bilan chegaralanib qolmaydi va GeForce RTX 10 dan boshlab rasmiy ravishda eskirgan 1050-seriyali modellarga taalluqlidir. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, "studiya" drayveri barcha narsalarni o'z ichiga oladi. Game Ready relizlariga xos bo'lgan o'yinlar uchun optimallashtirish, lekin asosiy unumdorlik ilovalarida barqarorlik tekshiriladi (shu jumladan bir nechta bunday dasturlarning bir vaqtning o'zida ishlashi) va o'yin drayverida mavjud bo'lmagan ba'zi funktsiyalarni ochadi, masalan, 10-ni qo'llab-quvvatlash. Adobe ilovalarida kanal boshiga bit rang, avval faqat Quadro tezlatgichlari uchun drayverda faol edi.

Bunga qo'shimcha ravishda, Studio tegishli dasturiy ta'minotda mahsuldorlikni ma'lum darajada oshirishni va'da qiladi. O'lchovlarimizda biz Game Ready drayveri va Studio o'rtasidagi natijalar bo'yicha statistik jihatdan sezilarli farqni topmadik, ammo biz shunchaki noto'g'ri joyda afzallik qidirayotganimizni istisno qilmaymiz, balki dasturiy ta'minotdan tashqariga chiqdik. Muayyan funktsiyalardan foydalanganda yoki boshqa uskunada, Studio drayveri GPU resurslaridan samaraliroq foydalanishi mumkin.

Shuni ham yodda tutingki, Game Ready va Studio nashrlari umumiy sxema bo'yicha raqamlangan, ammo professional to'plam o'yin paketiga qaraganda kamroq yangilanadi, chunki uning relizlari kontent yaratish ilovalarining asosiy yangilanishlari bilan bog'liq. Ushbu maqola ustida ishlash jarayonida 431.86-sentabrdan boshlab 436.48 versiyasi mavjud edi, garchi eng so'nggi o'yin drayveri XNUMX XNUMX oktyabrda chiqarilgan bo'lsa-da. O'yin samaradorligi (yoki oddiygina uni ishga tushirish qobiliyati) grafik karta drayveriga qanchalik bog'liq bo'lishi mumkinligini hisobga olsak, RTX Studio kompyuterlari foydalanuvchilari ba'zida ishdan bo'shash uchun drayverlarni o'ynashlari kerak bo'ladi.

Bu erda RTX Studio dasturi haqidagi barcha asosiy ma'lumotlar bor, ular bortida yangi avlod GPUga ega bo'lgan ishchi otini sotib oluvchi uchun foydali bo'ladi va umid qilamanki, sizga to'g'ri konfiguratsiyani tanlashda yordam beradi. NVIDIA pro-ilovalari kampaniyasi bizning kengroq tadqiqot mavzuimizga - raqamli kontent dasturiy ta'minotidagi noutbukning ishlashiga qanday mos kelishini va u oxir-oqibatda asosiy noutbuklar allaqachon bajara oladigan vazifalar qatoriga qanday ta'sir qilishi mumkinligini aniqlashimiz kerak. aksincha, hali ham statsionar ish stantsiyalarining vakolati hisoblanadi.

NVIDIA hozirda professional bozorda o'zining keng ulushini oshirishga intilayotgani bejiz emas. Turing chiplaridagi birinchi video kartalar taqdim etilgan paytda (o'sha paytda faqat ish stoli kompyuterlari uchun), RTX oilasining innovatsion xususiyatlari - nurlanishni kuzatish va neyron yordamida ma'lumotlarni qayta ishlashning apparat tezlashishiga shubha qilish uchun hech qanday sabab yo'q edi. tarmoqlar (xulosa) - ertami-kechmi ular keyinchalik ish ilovalariga yo'l topadilar va bu sohada o'yinlardagidan kam emas, balki ko'proq talabga ega bo'ladilar. Oxirgi bayonot noaniq bo'lib tuyulishi mumkin, chunki ko'pchilik o'yin ishlab chiqaruvchilari o'z mahsulotlariga DLSS yordamida ray tracing va tasvir masshtabini kiritishga shoshilmayaptilar va RTX On bayrog'i ostidagi yuqori darajadagi relizlar to'lqini geymerlarni oxirigacha hayratda qoldirmaydi. bu yil yoki keyingi yilning boshida. Biroq, professional dasturiy ta'minot bozori o'yin sanoatidan qanday farq qilishini tushunishingiz kerak.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Bir tomondan, u ancha konservativ: raqamli kontentni yaratish vositalari ishlab chiquvchilar uchun ham, xaridorlar uchun ham qimmat. Muayyan dasturiy ta'minot yillar davomida ishlatilgan, yillar davomida saqlanib qolgan, ish jarayonlari yaxshi sozlangan va foydalanuvchilar faqat yangi jozibali xususiyatlar uchun keyingi versiyaga o'tishga shoshilishmaydi. Boshqa tomondan, bu bozor foydali tashabbuslarni tezda qabul qiladi va ko'pincha mijozlar ortda qolishi haqida qayg'urmasdan, bir kechada eskirgan yoki oddiygina noqulay texnologiyalarni qo'llab-quvvatlashni to'xtatadi. O'yin yaratuvchilari GeForce RTX tezlatkichlarining egalari hali unchalik ko'p emasligini hisobga olishlari kerak va har bir studiya Unreal Engine yoki Unity-ning so'nggi versiyasini olish o'rniga Rays va DLSS-dan foydalanish uchun ishning o'ziga xos qismini bajarishi kerak. Aksincha, 3D modellashtirish yoki video tahrirlash uchun ishlaydigan dasturiy ta'minot umumiy komponentlar - SDK, rendererlar, kodeklar va boshqalarga ega bo'lgan yagona infratuzilmaga ulangan. yangi NVIDIA chiplarida maxsus bloklar. Katta nomdagi dasturlarga integratsiya uzoq vaqt talab qilishi mumkin, ammo dasturiy ta'minot hamjamiyatining qo'llab-quvvatlashi muhim massaga erishgandan so'ng, yangi xususiyatlar doimiy bo'lib qoladi va tezda keng qo'llaniladi. Oxir oqibat, o'yinlardan farqli o'laroq, apparat tomonidan tezlashtirilgan nurlarni kuzatish va ish vazifalaridagi neyron tarmoqlar sekinlashuvga olib kelmaydi, aksincha, ishlashda aniq daromad keltiradi.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Yaxshiyamki, ba'zi ishlaydigan dasturlar allaqachon RT bloklari va Turing chiplarining tenzor yadrolarini ishga tushirishi mumkin. Ulardan ba'zilari hali ham beta-versiya holatida (masalan, Arnold 3D renderer, Turing va GPU tezlashtirishni qo'llab-quvvatlaydi), boshqalari RTX platformasini tijorat maqsadlarida qo'llab-quvvatlagan - bular Adobe Photoshop Lightroom va Oktanli renderer. . Noutbuklarni sinab ko'rish uchun biz tanlagan o'nlab ilovalar orasida bu dasturlar uchdan bir oz kamroqni tashkil qiladi. Qabul qiling, bu diskret video kartalarni ko'rib chiqishda 3DNews o'yin metodologiyasi bilan solishtirganda qiziqroq nisbat.

#ASUS ZenBook Pro Duo (UX581GV)

Benchmark natijalariga kirishdan va test ishtirokchilarining to'liq ro'yxatini e'lon qilishdan oldin, biz RTX Studio brendi ostida qo'limizga tushgan birinchi qurilmani hurmat qilishimiz kerak - ehtimol korpusda nishonsiz bo'lishi mumkin, chunki mos keladigan narsa yo'q. uning uchun joy. Sinov laboratoriyasining yaqinda mehmoni bilan noutbukda o'xshashlikni topgan o'quvchilar - ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV, mutlaqo to'g'ri. Bizda bir xil model bor, ammo komponentlar ro'yxati biroz o'zgardi: bu safar yuqori modifikatsiya o'rniga, shu jumladan Intel Core i9-9980HK markaziy protsessorini (sakkiz yadroli, Hyper Threading va Turbo chastotasi 5 GGts gacha) oldik. Intel Core i7 -9750H (olti yadro, Hyper Threading va Turbo chastotasi 4,5 gigagertsgacha) bo'lgan versiya va bu erda operativ xotira 32 emas, balki 16 GB.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?   Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Aks holda, biz uchrashganimizdan beri mashinaning konfiguratsiyasi zarracha o'zgarmadi. ROM yuqori unumdor 1 TB Samsung MZVLB0T1HALR drayverini ifodalaydi, ASUS o'z noutbuklariga o'rnatishni yaxshi ko'radi - bu biz allaqachon o'rgangan narsalarning to'liq analogidir. Samsung 970 EVO, faqat OEM ta'minoti uchun, chakana savdo emas. Tashqi dunyo bilan aloqa IEEE 200b/g/n/ac/ax standartidagi Intel AX802.11 chipi tomonidan quvvatlanadi, 2,4 va 5 gigagertsli chastotalarda (160 MGts tarmoqli kengligi bilan) va nazariy tezlikka qadar ishlaydi. 2,4 Gbit/s. U Bluetooth kanali 5 ga ham xizmat qiladi. Lekin ASUS simli tarmoqdan foydalanishdan bosh tortdi, garchi kerak bo‘lsa, ZenBook Pro Duo’ga qo‘shimcha quvvatsiz tashqi chekilgan adapter yoki Thunderbolt 10 orqali 3 gigabitli NIC’li quti ulanishingiz mumkin. interfeys.

UX581GV ning barcha variantlari 2060 GB operativ xotiraga ega GeForce RTX 6 grafik kartasi bilan jihozlangan. Bundan tashqari, noutbukning texnik xususiyatlariga ko'ra, NVIDIA diskret grafikasining ushbu versiyasi Max-Q toifasiga kirmaydi va shuning uchun sovutish talablari bilan bo'g'ilib qolgan ixcham mashinalardagi o'xshash chiplarga nisbatan ancha yuqori soat tezligida yuk ostida ishlashi kerak. va batareyaning ishlash muddati.

ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV
Ko'rish 15,6", 3840 × 2160, OLED + 14", 2840 × 1100, IPS
Markaziy protsessor Intel Core i9-9980HK
Intel Core i7-9750H
Video karta NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB GDDR6)
Operativ xotira 32 GB gacha, DDR4-2666
Drayvlarni o'rnatish 1 × M.2 (PCI Express x4 3.0), 256 GB - 1 TB
Optik haydovchi yo'q
Interfeyslar 1 × Thunderbolt 3 (USB 3.1 Gen2 Type-C)
2 × USB 3.1 Gen2 Type-A
1 × 3,5 mm mini-jak
1 × HDMI
Ichki batareyalar Ma'lumot yo'q
Tashqi quvvat manbai 230 W
o'lchamlari 359 × 246 × 24 mm
Noutbukning og'irligi 2,5 kg
Operatsion tizim Windows 10 x64
Kafolat 2 yil
Rossiyada narx Core i237, 590 GB operativ xotira va 7 TB SSD bilan sinov modeli uchun 16 1 rubl

Ammo ASUS noutbukining asosiy g'ururi, albatta, displey, aniqrog'i, bir vaqtning o'zida ikkitadir. Kompyuterning asosiy ekrani 15,6 × 3840 piksel o'lchamli 2160 dyuymli hashamatli OLED sensorli paneldir. Organik LEDlarga asoslangan panellarga mos keladigan bo'lsak, u hatto "cheksiz" kontrast va ko'rish burchaklarida standart suyuq kristalli analoglardan farq qiladi. Bundan tashqari, ZenBook Pro Duo-ni alohida ko'rib chiqishda biz displey asosiy qurilmalar standartlari bo'yicha juda yaxshi sozlanganiga va juda keng rang gamuti bilan ajralib turishiga amin bo'ldik. Klaviaturani pastga siljitgandan so'ng, asosiy ekranning qarshisidagi maydonni qo'shimcha sensorli ekran egallaydi, uning o'lchamlari 3840 × 1100. Bu rol uchun ishlab chiqaruvchi IPS panelini va hatto qo'shni fonda ham tanladi. OLED, undagi tasvir ajoyib ko'rinadi va kalibrlashsiz o'tmagani aniq.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

Biz ishlab chiqarish dasturlarida sinab ko'rmoqchi bo'lgan RTX Studio oilasining birinchi namunasi ASUS ZenBook Pro Duo kabi mustahkam mahsulot bo'lganligi yaxshi belgidir. Va shunga qaramay, bu juda qimmat kompyuter ekanligini unutmaylik: Intel Core i9-9750H protsessorli va 16 GB operativ xotiraga ega test konfiguratsiyasini Rossiyada 237 590 rubldan kam narxda topib bo'lmaydi. - bozorning xohishiga ko'ra, u biz o'tgan oy sinovdan o'tkazgan yuqori versiyadan ham qimmatroq. Bundan tashqari, o'yinlar uchun juda muhim bo'lmagan, ammo professional ilovalar kontekstida e'tibor talab qiladigan ikkita nuance mavjud. Birinchidan, GeForce RTX 2060 grafik adapterining o'zi ish stoli video kartasi bilan solishtirganda past chastotalar uchun ham sozlangan mustahkam ishlash zaxirasiga ega, ammo uning 6 Gb tezkor xotirasi ushbu parametrni talab qiladigan vazifalarni bajarishda to'siq bo'lishi mumkin, ayniqsa 3D-renderlash kompleksida. sahnalari.

Ikkinchidan, ZenBook Pro Duo’ning asosiy ekrani bayroqcha rang sinovlaridan o‘tgan bo‘lsa-da, OLED ma’lum kamchiliklarga ega. Matritsaning quvvat sarfini talab qilinadigan chegaralar ichida ushlab turish uchun uni boshqaradigan mantiq barcha elementlarning umumiy yorug'lik oqimini cheklaydi, shuning uchun oq rang bilan to'ldirilgan ekrandagi bitta piksel ekrandagi oq nuqta kabi yorqin bo'lmaydi. qora fon. Rangni tuzatish bilan mas'uliyatli ish sharoitida bu ham muammoli. Bundan tashqari, hech bir OLED ekrani yonib ketishdan himoyalanmaydi va buning natijasida avlodlar uchun OS interfeysi izini abadiy saqlab qolishi mumkin. Va nihoyat, ZenBook Pro Duo dizaynida asosiy boshqaruv elementlari aniq chetda qolganini payqash oson. Klaviatura chetiga yaqinroq o'rnatilgan bo'lsa, foydalanuvchi stolda ishlayotganida, ehtimol ortiqcha bo'ladi, lekin ba'zi tugmachalarning o'lchami va birinchi navbatda sensorli panelning joylashuvi va oddiy maydoniga ko'nikish kerak bo'ladi.

Yangi maqola: Fotosurat, video tahrirlash va 3D renderlash uchun qaysi noutbuk kerak?

ZenBook Pro Duo UX581GV va uni o'yinlarda va kundalik vazifalarda sinovdan o'tkazish natijalari bilan yaqindan tanishish uchun biz o'quvchilarga to'liq qaytishni maslahat beramiz. ko'rib chiqish bu eksperimental va ko'p jihatdan juda qiziqarli ASUS miyasi. Endi asosiy kurs - professional raqamli kontentni qayta ishlash dasturlarida bir nechta noutbuklarni (shu jumladan, albatta) taqqoslash vaqti keldi.

Test metodologiyasi

ZenBook Pro Duo va RTX Studio noutbuki ko'rsatkichlarda raqobatlashadigan boshqa qurilmalarning ishlashini baholash uchun biz o'nta ishlaydigan ilovalarni tanladik. Ulardan ba'zilari u yoki bu shaklda 3DNews-ga protsessorlar, grafik kartalar va tayyor kompyuterlarni ko'rib chiqishda bir necha marta xizmat ko'rsatgan. Boshqalar, aksincha, siz hozir o'qiyotgan maqola ustida ish boshlamagunimizcha, biz hali to'xtamagan edik. Sinov metodologiyasining barcha dasturlari juda keng ko'lamli vazifalarni va keng ko'lamli hisoblash yukini o'z ichiga olgan vizual kontentning bir turini yoki boshqasini yaratish uchun mo'ljallangan. Ulardan ikkitasi fotograflar va grafik dizaynerlar tomonidan qo'llaniladi - Adobe Photoshop va Lightroom. Ilovalarning ikkinchi bloki video konvertatsiya va tahrirlash dasturidan iborat - Premiere Pro, DaVinci Resolve va REDCINE-X Pro. Sinovlarning oxirgi va eng muhim ulushi nurlarni kuzatish yordamida 3D renderlash vositalariga tegishli - Blender, Cinema 4D, Maya va OctaneRender rendererlari.

Dastur sinov Operatsion tizim Sozlamalar API
Intel/macOS NVIDIA/Windows
Adobe Photoshop CC 2019 Puget tizimlari Adobe Photoshop CC Benchmark Windows 10 Pro x64 / mac OS 10.14.6 Asosiy ko'rsatkich OpenCL CUDA
Adobe Photoshop Lightroom Classic CC 2019 Tafsilotlar xususiyatini yaxshilash - OpenCL CUDA
Adobe Premiere Pro CC 2019 Puget tizimlari Adobe Premiere Pro CC Benchmark Standart benchmark OpenCL CUDA
Blender 2.8 Demo sinf Cycles renderer Markaziy protsessor CUDA
MAXON Cinema 4D Studio R20 Cinema 4D Studio R20 tarqatishdan bambuk demosi Radeon ProRender renderer Markaziy protsessor OpenCL
Cinema 4D Studio R20 tarqatishdan olingan Coffee Beans demosi
Blackmagic Design Da Vinci Resolve Studio 16 Ranglarni baholash effektlari (4K Blackmagic RAW manbasi) H.264 asosiy eksport profili (4K@23,976 FPS) metall CUDA
Speed ​​​​Warp (H.264 1080p manba)
Autodesk Maya 2019 NVIDIA-dan so'nggi demo Arnold renderer Markaziy protsessor CUDA
OTOY RTX Oktanebench 2019 - Windows 10 Pro x64 - - CUDA
REDCINE-X PRO 3K, 4K va 6K ruxsatda RED R8D fayllarini dekodlash - Markaziy protsessor CUDA

3DNews-ning mobil kompyuter sharhlarida ustunlik qiladigan o'yinlardan farqli o'laroq, professional dasturiy ta'minot o'rnatilgan ishlash ko'rsatkichlariga ega emas. Shu sababli, biz tanlagan dasturlarning ko'pchiligida sinov jarayoni ushbu maqsad uchun maxsus yaratilgan resurs talab qiladigan (asosan GPU) loyiha atrofida qurilgan. Faqat oktanli rendererning o'ziga xos ko'rsatkichi bor. Va nihoyat, Adobe mahsulotlarini - Photoshop va Premiere Pro-ni sinab ko'rish uchun biz murakkab skriptlardan foydalandik Puget tizimlari, bu tarkibni qayta ishlashning bir necha bosqichlarida apparat ish faoliyatini baholash imkonini beradi. Har bir benchmark bo'yicha sharhlarda biz sizga uning tuzilishi va natijalarni qanday talqin qilish kerakligi haqida batafsilroq aytib beramiz.

ASUS va Apple noutbuklari qurilmalarni taqqoslashda qatnashganligi sababli, testlarning aksariyati ularning har biri uchun mahalliy muhitda o'tkazildi - Windows 10 Pro x64 yoki macOS 10.14.6. Faqat REDCINE-X PRO, sinov skriptlarining o'ziga xos xususiyatlaridan kelib chiqqan holda, hatto Mac kompyuterlarida ham Windows ostida ishlashi kerak edi va Mac uchun Octanebench ning kerakli versiyasi oddiygina mavjud emas. NVIDIA GPU-lari bo'lgan kompyuterlar ko'rib chiqish bo'yicha ishlayotgan davrda mavjud bo'lgan Studio drayveri 431.86 versiyasi yordamida sinovdan o'tkazildi.

#Sinov ishtirokchilari

Ish ilovalarida taqqoslash uchun tizimlarni tanlashda biz asosiy xususiyatlar to'plami - markaziy protsessor parametrlari (SMT bilan ikkitadan olti yadroli) va GPU (integratsiyalashgan grafika, kirish darajasidagi diskret o'yin chipi GeForce GTX 1050 yoki juda kuchli RTX 2060) va RAM (8–16 GB). Shu bilan birga, biz ROM tezligi bilan cheklangan konfiguratsiyalarni hisobga olmadik (barcha noutbuklar PCI Express avtobusi uchun qattiq disklar bilan jihozlangan), ishlab chiqarilishi to'xtatilgan 12 dyuymli MacBooks kabi ultra ixcham mashinalar va boshqa tomondan, ish stoli kompyuterlari bilan o'zaro bog'langan komponentlarni quvvatlaydigan ko'p kilogrammli ish stantsiyalari.

Qurilma Markaziy protsessor Operativ xotira Integratsiyalashgan GPU Diskret GPU Asosiy saqlash
ASUS ZenBook Pro Duo UX581GV Intel Core i7-9750H (6/12 yadro/ip, 2,6–4,5 GGts) DDR4 SDRAM, 2666 MGts, 16 GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce RTX 2060 Samsung MZVLB1T0HALR (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
ASUS TUF Gaming FX705G Intel Core i5-8300H (4/8 yadro/ip, 2,3–4,0 GGts) DDR4 SDRAM, 2666 MGts, 8 GB Intel UHD Graphics 630 NVIDIA GeForce GTX 1050 (4 GB) Kingston RBUSNS8154P3128GJ (PCIe 3.0 x2) 128 GB
Apple MacBook Pro 13.3 dyuym, 2019 yil o'rtasi (A2159) Intel Core i5-8257U (4/8 yadro/ip, 1,4–3,9 GGts) LPDDR3 SDRAM, 2133 MGts, 16 GB Intel Iris Plus Grafik 645 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB
Apple MacBook Air 13.3 dyuym, 2019 yil o'rtasi (A1932) Intel Core i5-8210Y (2/4 yadro/ip, 1,6–3,6 gigagertsli) LPDDR3 SDRAM, 2133 MGts, 16 GB Intel UHD Graphics 617 - Apple AP1024N (PCIe 3.0 x4) 1024 GB

Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish