Agar siz NVIDIA bosh ilmiy maslahatchisi Bill Dallining resursga bergan intervyusida aytgan gaplariga ishonsangiz
Hozirgacha bu haqda bahs-munozaralar mavjud edi
Bill Dalli, shuningdek, protsessor ishlashini o'lchash uchun litografiyaga tayanish uzoq vaqtdan beri mantiqiy emasligini ta'kidladi. Texnik jarayonning ikkita qo'shni bosqichi o'rtasida tranzistorlar ishlashining o'sishi eng yaxshi holatda 20% da o'lchanadi va arxitektura va dasturiy innovatsiyalar GPUlarning ish faoliyatini bir necha marta oshirishi mumkin. Shu ma'noda, arxitektura NVIDIA nuqtai nazaridan litografiyada ustunlik qiladi.
Bu pozitsiya NVIDIA asoschisi Jensen Huang tomonidan o'z bayonotlarida bir necha bor tasdiqlangan. Hozirgacha u monolit kristallarni yaratishga yondashuvning progressivligini isbotlash uchun qo'lidan kelganini qildi, yangi texnologik jarayonlarni ta'qib qilayotgan raqobatchilarni kamsitib gapirdi va hatto "chipletlarni" undosh chaynash saqichlari ("chiclets") bilan hazillashdi. unga faqat bu atamaning so'nggi talqini yoqadi. Biroq, mahsulot ishlab chiqishga yaqinroq bo'lgan NVIDIA mutaxassislarining bayonotlari kompaniya oxir-oqibat ko'p chipli sxemaga o'tishiga ishonish imkonini beradi. Misol uchun, Intel Foveros sxemasidan foydalangan holda 7 nm GPU ko'p chipli qilish niyatini yashirmadi. AMD markaziy protsessorlarni yaratishda "chipletlardan" faol foydalanadi, ammo grafik segmentida u hozirgacha HBM2 tipidagi xotirani "almashish" bilan cheklanib qolgan.
Manba: 3dnews.ru