NVIDIA boshqaruv va texnologiya istiqbollarida yangi DLSS usullari bilan maqtandi

NVIDIA DLSS, GeForce RTX grafik kartalarining tenzor yadrolaridan foydalangan holda, mashinani o'rganishga asoslangan to'liq ekranli antialiasing texnologiyasi vaqt o'tishi bilan sezilarli darajada yaxshilandi. Dastlab, DLSS-dan foydalanganda ko'pincha tasvirning sezilarli xiralashishi kuzatildi. Biroq, Remedy Entertainment-dan "Control" nomli yangi ilmiy-fantastik jangovar filmda siz DLSS-ning bugungi kungacha eng yaxshi qo'llanilishini ko'rishingiz mumkin. Yaqinda NVIDIA batafsil aytib berdiBoshqaruv uchun DLSS algoritmi qanday yaratilgan.

NVIDIA boshqaruv va texnologiya istiqbollarida yangi DLSS usullari bilan maqtandi

Tadqiqot davomida kompaniya ilgari xato deb tasniflangan ayrim vaqtinchalik artefaktlardan tasvirga tafsilot kiritish uchun samarali foydalanish mumkinligini aniqladi. Buni anglab etgach, NVIDIA yangi sun'iy intellekt tadqiqot modeli ustida ishlay boshladi, u ilgari yakuniy tasvirda etishmayotgan tafsilotlarni qayta yaratish uchun bunday artefaktlardan foydalangan. Yangi model yordamida neyron tarmoq ulkan muvaffaqiyatlarga erisha boshladi va juda yuqori tasvir sifatini ishlab chiqara boshladi. Biroq, jamoa modelni o‘yinga qo‘shishdan oldin uning ish faoliyatini optimallashtirish uchun ko‘p mehnat qilishi kerak edi. Yakuniy tasvirni qayta ishlash algoritmi og'ir rejimlarda kadr tezligini 75% gacha oshirishga imkon berdi.

Umuman olganda, DLSS quyidagi printsip bo'yicha ishlaydi: o'yin bir nechta rezolyutsiyada ko'rsatiladi, keyin esa bunday juft tasvirlar asosida neyron tarmoq past aniqlikdagi tasvirni yuqoriroq tasvirga aylantirishga o'rgatiladi. Har bir o'yin va har bir rezolyutsiya uchun siz o'zingizning modelingizni uzoq vaqt davomida mashq qilishingiz kerak, shuning uchun odatda DLSS faqat eng qiyin rejimlarda (masalan, nurni kuzatish effektlari bilan) mavjud bo'lib, ularda maqbul ishlashni ta'minlaydi.

NVIDIA ta'kidlashicha, hatto DLSS-ning yangi va takomillashtirilgan versiyasi ham yaxshilanish va optimallashtirish uchun joy qoldiradi. Masalan, Control-da 720p-da DLSS-dan foydalanilganda, olov 1080p-ga qaraganda sezilarli darajada yomonroq ko'rinadi. Xuddi shunday artefaktlar ramkada harakatning ayrim turlarida kuzatiladi.

NVIDIA boshqaruv va texnologiya istiqbollarida yangi DLSS usullari bilan maqtandi

Shu sababli, mutaxassislar yanada ta'sirchan natijalarga erishish uchun mashinani o'rganish modelini takomillashtirishni davom ettirmoqchi. Va ular hatto Unreal Engine 4’dagi o‘rmon yong‘inlari sahnasi misolida o‘zlarining navbatdagi istiqbolli DLSS modelining dastlabki versiyasini ko‘rsatdilar. Yangi model sizga cho‘g‘ va uchqun kabi mayda detallarni qayta tiklash imkonini beradi, garchi u hali ham kadrlarni ko‘rsatish nuqtai nazaridan optimallashtirishni talab qiladi. tezlik. Ushbu ish tugagach, Turing arxitekturasi asosidagi video kartalar egalari yanada yaxshi va samarali DLSS rejimlariga ega yangi drayverlarga ega bo'lishadi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish