Overwatch 2 sanoatga davomiy filmlarga boshqacha yondashuvni ko'rsatadi

Blizzard Entertainment e'lon qildi Blizzcon 2-da Overwatch 2019. Ammo diqqatga sazovor tomoni shundaki, bu birinchi qismdagi barcha tarkibni o‘z ichiga olgan davomi. Egalari Overwatch oladi ikkinchi o'yinning ba'zi elementlari, shu jumladan barcha yangi qahramonlar, xaritalar, rejimlar va hatto interfeys. Asl qismda bo'lmaydigan yagona narsa - bu hikoya va qahramonlik missiyalari.

Overwatch 2 sanoatga davomiy filmlarga boshqacha yondashuvni ko'rsatadi

Bularning barchasini hisobga olsak, Overwatch 2-ni sotib olishning yagona sababi hikoya rejimlari uchundir. Shu o‘rinda savol tug‘iladi: nima uchun umuman davomi yaratiladi? Nega faqat grafik yaxshilanishlarni va hamkorlikni bepul yangilanish sifatida chiqarmasligingiz kerak? Blizzcon'da VG247 o'yin direktori Jeff Kaplandan jamoa nima uchun bu yo'ldan borishga qaror qilganini so'radi.

“Biz bu g‘oyani o‘ylab topganimizda, o‘zimizga “Overwatch davomi qanday ko‘rinishga ega bo‘ladi?” deb so‘radik”, — dedi Kaplan. "Shubhasiz, biz katta elementlardan hikoya tajribasini xohlaymiz, biz qahramonlik missiyalari deb ataydigan [qiziqarli] takrorlanadigan PvE rejimini xohlaymiz, biz iste'dodlar bilan progressiv tizim yaratmoqchimiz va agar bu shunday bo'lsa, deb o'ylagan edik. o'yinning davomi, keyin unga yana nima kerak? […]

Biz yangi PvP rejimlarini yaratmoqchi edik, shuning uchun Push-ni yaratdik. Shuningdek, biz ushbu rejimda bir nechta xaritalarga ega bo'lishni xohladik - Toronto [hozirda] yagona Push xaritasi, ammo bunga qo'shimcha ravishda biz barcha mavjud rejimlar uchun yangi xaritalar yaratmoqchimiz: Nazorat, Eskort, Assault. Davomi uchun yana nima kerak? Rivojlanish davom etar ekan, biz barcha qahramonlar uchun yangi rasmlarni qo'shishni boshladik, bu biz juda faxrlanamiz, biz butunlay yangi interfeysni ishlab chiqdik, dvigatelni yangiladik. Biz haqiqiy davomini yaratmoqdamiz."

Davomida ish jadallashib borar ekan, Blizzard Entertainment Overwatch 2 sodiq Overwatch o‘yinchilari uchun nimani anglatishini muhokama qildi. Ular o'zlarini tashlandiq va unutilgan his qilishlari mumkin edi - bu ikki loyihani birgalikda ishlashga qaror qildi.

"Biz hech kimni tashlab ketilgan his qilmaslik uchun bir qancha qarorlar qabul qildik", deb tushuntirdi Kaplan. — Ishonchim komilki, biz hammamiz o'zimizga yoqqan o'yinlarni o'ynaganmiz va davomi chiqdi. Bizga ushbu davomiy filmni o'ynashga ruxsat berilmadi va biz erishgan yutuqlar biz bilan birga bo'lmadi. Bu dahshatli edi. Men so'ramoqchiman: agar biz o'yinchini haqorat qiladigan narsalarni qilsak, bu nima uchun odatiy hisoblanadi? Ularga yangi kartalar bermaydigan va taraqqiyotga olib kelmaydigan biror narsani davomi deb atash mumkinmi? Ammo agar biz hammaga o'ynashga ruxsat bersak, ular: "Oh, bu shunchaki [yangi] rejim", deyishadi."

Jeff Kaplan sanoatga shu tarzda ta'sir o'tkazishga umid qilmoqda. O'yinchilarni o'nlab va yuzlab soatlar sarmoya kiritgan narsalari bilan xayrlashishga majburlamaslik va boshqa formatda davomiy filmlarni chiqarish mumkinligiga misol keltiring.

"Men bunga umuman obuna emasman - menimcha, o'yin mutlaqo davomi. Bu juda katta o'yin va menimcha, biz nafaqat o'z o'yinchilarimiz - Overwatch 2 ga qiziqmaydigan hozirgi Overwatch muxlislari tomonidan to'g'ri harakat qilyapmiz, lekin umid qilamanki, biz davomi uchun hech narsa bo'lmagan o'yin o'yinchilari tomonidan to'g'ri ish qilyapmiz. Overwatch bilan shug'ullaning, dedi Kaplan. "Umid qilamanki, biz sanoatga ozgina ta'sir qilamiz." [Ishlaganingiz] siz bilan birga harakatlanishi mumkin va oldingi versiyadagi o'yinchilar yangi versiyani odamlar bilan o'ynashi mumkin. Bularning barchasi semantika, lekin menimcha, biz o‘yinchilarimiz uchun to‘g‘ri ish qilyapmiz”.

Ammo Overwatch 2 qachon chiqariladi - bu qiyin savol, uning javobini hatto Jeff Kaplanning o'zi ham bilmaydi. Biz faqat kompyuterda, Nintendo Switch, Xbox One va PlayStation 4 da mavjud bo'lishini bilamiz.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish