WoW muxlisi ba'zi o'yin joylarini Unreal Engine 4 yordamida qayta yaratdi

MMORPG World of Warcraft muxlisi Daniel L taxallusi ostida yashirinib, Unreal Engine 4 yordamida o'yinning bir nechta joylarini qayta yaratdi. Ularga Grizzli tepaliklar, Evinskiy o'rmoni, Twilight o'rmoni va boshqalar kiradi. U o'zining YouTube kanalida demo videoni e'lon qildi.

Muallif bu loyiha ustida bir necha yil ishlagan. U bu borada 2015 yilda ishlay boshlagan. Ta'rifga ko'ra, u boshqa ishlab chiquvchilardan ba'zi modellarni qarzga olgan. Qolgan elementlarni o'zi yasagan.

May oyining o'rtalarida bo'ron dedi klassik World of Warcraft serverlarini ishga tushirish rejalari haqida. Kompaniya loyiha 1.12 "Urush barabanlari" yamog'ini olishini e'lon qildi. Faol WoW obunasi bo'lgan barcha foydalanuvchilar uni o'ynashlari mumkin. O'yin 27-yil 2019-avgustda boshlanishi rejalashtirilgan.

Bundan tashqari, 8-yil 2019-oktabrda kompaniya oβ€˜yin muxlislari uchun World of Warcraft 15th Anniversary’ning maxsus nashrini chiqaradi. U kolleksion esdalik sovg'alari, raqamli bonuslar va o'yinga oylik obunani o'z ichiga oladi. Uning narxi 5999 rublni tashkil qiladi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish