Polshalik insayderning ta'kidlashicha, Cyberpunk 2077 ning chiqarilishi optimallashtirish muammolari tufayli qoldirildi.

O'tgan hafta CD Projekt RED uzatildi Cyberpunk 2077 16-yil 17-apreldan 2020-sentyabrgacha chiqariladi. Kechikish sabablari haqida gapirar ekan, ishlab chiquvchilar qo'shimcha sinovlar va xatolarni tuzatish va "pardalash" uchun katta hajmdagi ishlar zarurligini ta'kidladilar, lekin odatda bo'lgani kabi tafsilotlarga kirmadilar. Aniqroq sabablar aniqlashga muvaffaq boβ€˜lgan Polshalik insayder Boris NieΕ›pielak. Uning so'zlariga ko'ra, asosiy muammo hozirgi avlod konsollarida quvvat etishmasligidir.

Polshalik insayderning ta'kidlashicha, Cyberpunk 2077 ning chiqarilishi optimallashtirish muammolari tufayli qoldirildi.

Insayderning so'zlariga ko'ra, Xbox One Cyberpunk 2077 uchun muammosiz ishlashi uchun juda zaif. Mashhur polshalik videobloger Remigiush Maciashekning YouTube-kanalidagi podkastida u o'yinning ushbu konsoldagi ishlashini "juda qoniqarsiz" deb atadi. CD Projekt RED ushbu muammoni yanvar oyiga qadar hal qilishni o'z oldiga maqsad qilib qo'ygan - aks holda nashrni keyinga qoldirish rejalashtirilgan edi. Aynan shu stsenariy bo'yicha voqealar rivojlandi.

Xbox One optimallashtirish muammolari CD Projekt RED uchun yangilik emas. Witcher 3: Yovvoyi ov amalga oshirildi 1600 Γ— 900 piksel o'lchamdagi asosiy konsolda (faqat dvigateldagi videolarda u 1920 Γ— 1080 pikselgacha ko'tarildi) va kvadrat tezligi ko'pincha 20 kadr / s ga tushdi. Bundan tashqari, ushbu versiya uchun biz to'qimalar, soyalar va o'simliklar sifatini sezilarli darajada kamaytirishimiz kerak edi.


Manbaga ko'ra, asosiy voqea ustidagi ishlar taxminan uch oy oldin yakunlangan. Ba'zi kichik topshiriqlar hali ham yakunlanmoqda. Neshpelyakning ta'kidlashicha, Cyberpunk 2077 ning ikkinchi va uchinchi o'yinlari bu voqeaga qaraganda qiziqarliroq bo'ladi. Witcher 3: Wild Hunt.

Insayder shuningdek, CD Projekt RED qachonlardir bosh rolda Ciri bilan The Witcherning yangi qismini yaratishni rejalashtirganiga "yuz foiz" amin ekanligini aytdi. Uni Sony eksklyuziv sifatida chiqarish imkoniyati muhokama qilindi, biroq bir nuqtada loyiha fonga o'tdi va bu haqda hech qanday ma'lumot paydo bo'lmadi.

Polshada Nespelakga ishonishadi: u G'arb tomoshabinlari oldida Kotaku muharriri Jeyson Shrayer bilan bir xil obro'ga ega. Bundan tashqari, uning aytganlarini boskee taxallusi ostidagi ResetEra forum foydalanuvchisining so'nggi xabarlari tasdiqlaydi. O'tgan hafta oxirida u Men aytgan, kechikish sababi jamoaning jiddiy texnik nosozliklarni vaqtida bartaraf etishga ulgurmagani bilan bog'liq. Biroq, bu yangilikni tuz donasi bilan qabul qilish kerak.

Polshalik insayderning ta'kidlashicha, Cyberpunk 2077 ning chiqarilishi optimallashtirish muammolari tufayli qoldirildi.

Ishlab chiquvchilar joriy konsollar uchun versiyalarga e'tibor qaratishgan va ularni chiqarishdan bosh tortish niyatida emasliklarini bir necha bor ta'kidlaganlar (va transferni e'lon qilganlarida ham shunday qilishgan). PlayStation 5 va Xbox Series X uchun variantlar tasdiqlanmagan, ammo studiya deb hisoblaydi bunday imkoniyat. RPG, albatta, yangi konsollarda ishga tushirilgandan so'ng darhol paydo bo'lmaydi.

17-sentabr kuni Cyberpunk 2077 barcha uchta platformada - PC, PlayStation 4 va Xbox One-da chiqariladi. Ko'p o'yinchi komponenti ehtimol, 2022 yildan oldin chiqariladi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish