Dead Cells milliondan ortiq nusxada sotilgan. Ikkinchi eng muhim platforma Nintendo Switch edi

Eng yaxshi metroidvaniya o'yinlaridan biri bo'lgan Dead Cells platinaga aylandi. Uning yetakchi dizayneri Sebastyan Benard O‘yin ishlab chiquvchilari konferensiyasi 2019 tadbirida uning sotuvi million nusxadan oshganini e’lon qildi.Fransuz Motion Twin dasturchilari ham savdolarni platformalar bo‘yicha taqsimlash va loyiha muvaffaqiyatining studiya uchun ahamiyati haqida gapirib berishdi.

Dead Cells milliondan ortiq nusxada sotilgan. Ikkinchi eng muhim platforma Nintendo Switch edi

Nusxalarning 60% kompyuterda sotilgan. Buning ajablanarli joyi yo'q: dastlabki o'n uch oy davomida (10 yil 2017 maydan 7 yil 2018 avgustgacha) o'yin faqat Steam-da erta kirish dasturi orqali mavjud edi. Ilgari xabar qilinganidek, birinchi yilda sotuvlar taxminan 730 ming nusxani tashkil etgan va 1.0 versiyasi chiqarilgan vaqtga kelib ular 850 ming donadan oshgan.

Qizig'i shundaki, konsollar orasida etakchi Nintendo Switch edi, garchi u gibrid tizimda PlayStation 4 va Xbox One versiyalari chiqarilishi bilan bir vaqtda paydo bo'lgan bo'lsa ham. Bundan tashqari, ushbu versiya shu qadar tez sotilmoqdaki, yaratuvchilar taxmin qilganidek, u bir kun kelib kompyuter versiyasini ortda qoldiradi. Dead Cells o‘tgan haftada chop etilgan Big N platformasida eng ko‘p sotilgan o‘yinlar o‘nligi ro‘yxatiga kiritildi. Ilgari Destructoid Switch versiyasi PS4 versiyasidan to‘rt baravar ko‘proq sotilganini ta’kidladi.

Dead Cells milliondan ortiq nusxada sotilgan. Ikkinchi eng muhim platforma Nintendo Switch edi

Studiyaning marketing bo'yicha menejeri Stiv Filbining so'zlariga ko'ra, o'yinning dastlabki narxi indie loyihasi uchun ancha yuqori bo'lgan. Ishlab chiquvchilar bu pulga arziydiganligiga ishonchlari komil edi, shuningdek, chegirmalar vaqt o'tishi bilan amalga oshirilishi kerakligini tushunishdi. "Biz o'lik hujayralarga borimizni berdik", dedi u. — Agar sizga yoqsa va bizni qo'llab-quvvatlamoqchi bo'lsangiz, uni to'liq narxda sotib oling. Bu bizga o'yinlarni davom ettirishga imkon beradi."

Benardning ta'kidlashicha, "O'lik hujayralar" studiyaning "so'nggi imkoniyati" edi - uning tijorat muvaffaqiyati uni yopilishdan qutqardi. Ilgari Motion Twin kichik ulushli dasturiy ta'minot loyihalarida, shu jumladan mobil qurilmalar uchun ham ishtirok etgan va uning biznesi "juda yaxshi emas". Roguelike ishlab chiquvchilar hal qilgan eng shuhratparast o'yinga aylandi va unga investitsiya qilingan resurslar oqlandi.

Dead Cells milliondan ortiq nusxada sotilgan. Ikkinchi eng muhim platforma Nintendo Switch edi

O‘tmishda yozuvchilar “O‘lik hujayralar”ni xavfli loyiha, agar u muvaffaqiyatsizlikka uchrasa, studiyani yo‘q qilishi mumkin bo‘lgan “orzu o‘yini” deb ta’riflashgan. Ular asosiy o'yinchilarga yoqmasligi mumkin bo'lgan "pixel art grafiklari bilan qattiq, ultra-niche" yaratishni xohlashdi. Ijodkorlar mablag' olish uchun geymerlarga murojaat qilishmadi va iloji boricha ko'proq fikr-mulohazalarni to'plash, barcha o'yin tizimlarini jilolash va muvaffaqiyatga erishish imkoniyatini oshirish uchun o'yinni erta kirishda ishga tushirishdi.

Dead Cells ko'plab mukofotlarga sazovor bo'lgan, jumladan, "Oltin Joystick" mukofotida "Eng yaxshi Indie o'yini" va The Game Awards'da "Eng yaxshi harakat". Uning o'rtacha Metacritic reytingi platformaga qarab 87 tadan 91-100 ni tashkil qiladi. 

O'lik hujayralar erta kirish vaqtida juda ko'p o'zgardi - bu nafaqat tarkib va ​​mexanikaga, balki o'yin balansiga ham tegishli. Ishlab chiquvchilar uni yangilanishlar bilan qo'llab-quvvatlashda davom etmoqdalar. 28-mart kuni kompyuter versiyasi yangi joylashuv, dushmanlar, qurollar, kostyumlar va boshqa kontent bilan Rise of the Giants kengayishini oladi. Keyinchalik konsollarda paydo bo'ladi, lekin bu bahorda ham sodir bo'ladi.




Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish