Vino loyihasi
libvkd3d kutubxonasi
Libvkd3d-shaderda 4 va 5 shader modellarining bayt-kodlarini oraliq SPIR-V tasviriga tarjima qilish amalga oshiriladi. Vertex, piksel, tessellation, hisoblash va oddiy geometriya shaderlari, ildiz imzosini ketma-ketlashtirish va seriyadan chiqarish qo'llab-quvvatlanadi. Shader ko'rsatmalariga arifmetik, atom va bit operatsiyalari, taqqoslash va ma'lumotlar oqimini boshqarish operatorlari, namuna olish, yig'ish va yuklash ko'rsatmalari, tartibsiz kirish operatsiyalari (UAV, tartibsiz kirish ko'rinishi) kiradi.
Eng muhimlari orasida
- libvkd3d-shader kutubxonasi uchinchi tomon loyihalarida foydalanishga tayyor.
- Tessellation shader qo'llab-quvvatlash.
- Ildiz imzolarni konvertatsiya qilish, seriyalashtirish va seriyadan chiqarishni qo'llab-quvvatlash (vkd3d_serialize_versioned_root_signature() va vkd3d_create_versioned_root_signature_deserializer()).
- Oqimli chiqishni qo'llab-quvvatlash.
- Oldin mavjud bo'lmagan ko'plab Direct3D 12 funksiyalarini amalga oshirish, shu jumladan multisampling, resurslarni zahiralash,
bilvosita indekslangan renderlash, piksel shaderlarisiz chuqurlikni ko'rsatish, turli buyruqlar navbatlaridan resurslarga bir vaqtning o'zida kirish, Null-ko'rinishlar. - Qo'shilgan muhit o'zgaruvchilari: libvkd3d xatti-harakatlarini o'zgartirish uchun opsiyalarni o'rnatish uchun VKD3D_CONFIG va Vulkan API uchun qurilmani bekor qilish uchun VKD3D_VULKAN_DEVICE.
- Bufinfo shader ko'rsatmalari uchun qo'shimcha yordam,
eval_centroid,
baho_namunaviy_indeks,
ld2ms,
namuna_b,
namuna_d,
namuna_ma'lumoti,
namunalar.
Manba: opennet.ru