Haven ishlab chiquvchilari o'yinning asoslari haqida gaplashdilar va o'yindan yangi parcha ko'rsatdilar

The Game Bakers ijodiy direktori Emerik Toa rasmiy PlayStation blog veb-saytida Haven o'yinining uchta asosiy elementi haqida gapirdi.

Haven ishlab chiquvchilari o'yinning asoslari haqida gaplashdilar va o'yindan yangi parcha ko'rsatdilar

Birinchidan, tadqiqot va harakat. Sayyorani birgalikda o'rganish o'yinchilarni dam olish uchun mo'ljallangan va harakatlanish uchun ishlatiladigan toymasin mexanika o'yinchilarga birgalikda chang'i uchish hissini berish uchun mo'ljallangan.

Ikkinchidan, janglar. Janglar real vaqtda bo'lib o'tadi va bosh qahramonlarning hamkorligini talab qiladi: tizim shunday qurilganki, foydalanuvchi ritm o'yinidagi kabi o'z harakatlarini optimallashtirishni xohlaydi.


Uchinchidan, "Uya" da dam oling. Turlar o'rtasida qahramonlar o'z kemalariga qaytadilar, u erda ular hunarmandchilik, ovqat pishirish (ovqat iste'mol qilish jangda samaradorlikni oshiradi) va munosabatlarni rivojlantirish bilan shug'ullanishlari mumkin.

Bundan tashqari, o'yin janglarda qatnashish uchun emas, balki birga vaqt o'tkazish uchun tajriba balllarini berishga ko'proq tayyor: "Bu Havenni boshqacha qiladi, chunki odatda RPG-larda bu jihat o'tkazib yuboriladi."

Eslatib o‘tamiz, “Xeyven” fantastik jangovar rolli o‘yin bo‘lib, dunyoda o‘z o‘rnini topish uchun unutilgan sayyoraga qochib ketgan Yu va Kay sevishganlar haqida hikoya qiladi.

Haven kompyuter uchun yaratilmoqda (hozircha chiqarilish faqat Steam-da tasdiqlangan), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X va Nintendo Switch. Premyera 2020 yil oxirigacha kutilmoqda, ammo ishlab chiquvchilar aniq chiqish sanasini aytishga shoshilmayapti.

Manbalar:



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish