ArmorPaint 3 0.8D muharririning chiqarilishi

Deyarli ikki yillik rivojlanishdan so'ng ArmorPaint 3 0.8D muharriri chiqarildi, u XNUMXD modellarga teksturalar va materiallarni qo'llash va jismoniy asoslangan renderlash (PBR) asosida qo'llab-quvvatlovchi materiallar uchun mo'ljallangan. Loyiha kodi Haxe-da yozilgan va zlib ochiq litsenziyasi ostida tarqatiladi. Windows, Linux, macOS, Android va iPadOS uchun tayyor yig'ilishlar to'lanadi (o'z-o'zini yig'ish bo'yicha ko'rsatmalar).

Foydalanuvchi interfeysi Zui grafik elementlar kutubxonasi asosida qurilgan bo'lib, u tugmalar, panellar, menyular, yorliqlar, kalitlar, matn kiritish maydonlari va maslahatlar kabi bloklarni tayyor amalga oshirishni ta'minlaydi. Kutubxona portativ o'yinlar va multimedia ilovalarini yaratish uchun optimallashtirilgan Kha ramkasi yordamida Haxe tilida yozilgan. Platformaga qarab chiqish uchun OpenGL, Vulkan va Direct3D grafik API-lari qo'llaniladi. Modellarni renderlash uchun Ironning o'zining 3D renderlash mexanizmi ishlatiladi.

ArmorPaint 3D modellarga teksturalarni bo'yash va qo'llash vositalarini taqdim etadi, protsessual cho'tkalar va shablonlarni qo'llab-quvvatlaydi va ularni qo'llash jarayonida materiallar va teksturalarni o'zgartirish uchun tugunlar tizimini (tugun) taqdim etadi. Meshlarni fbx, blend, stl, gltf va glb formatlarida, materiallarni aralash formatida (Blender 3D) va teksturalarni jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg va tif formatlarida import qilish mumkin. Aksariyat operatsiyalar GPU tomonida amalga oshiriladi, bu sizga o'rta darajadagi uskunalarda 4K o'lchamlari va 16K gacha bo'lgan kuchli video karta bilan ishlash imkonini beradi.

Direct3D12 va Vulkan API-larini qo'llab-quvvatlaydigan tizimlar uchun nurlarni kuzatish, effektlar va 3D ko'rish oynasini ko'rsatish uchun eksperimental yordam taqdim etiladi. 3D ko'rinishlar, shuningdek, yo'lni kuzatish asosida haqiqiy yoritish simulyatsiyasini ta'minlaydi. Tahrirlovchi plaginlar orqali kengaytirilgan funksiyalarni qo'llab-quvvatlaydi, ular yangi material tugunlarini yaratish uchun ham ishlatilishi mumkin. Alohida-alohida, ArmorPaint-ni boshqa 3D paketlar bilan integratsiya qilish imkonini beruvchi "jonli ulanish" plaginlari mavjud. Hozirgi vaqtda Blender, Maya va Unreal va Unity o'yin dvigatellari bilan integratsiya qilish uchun shunga o'xshash plaginlar ishlab chiqilmoqda.

0.8 versiyasidagi yangiliklar qatorida ArmorPaint Cloud resurslarining bulutli kutubxonasini yaratish, iOS va Android asosida planshetlar uchun komplektlarni shakllantirish, nurlarni kuzatishni qo'llab-quvvatlagan holda pishirish va renderlashni amalga oshirish, yopishqoq qatlamlar tizimi (dekal qatlamlari) mavjud. ), qatlamlar va tugunlarni guruhlash qobiliyati, niqoblar soni bo'yicha cheklovlarni olib tashlash, niqoblarni aralashtirish qobiliyati, materiallarning chekkalarida eskirishni simulyatsiya qilish, svg va usdc formatlarida import qilishni qo'llab-quvvatlash.

Mahalliylashtirishni qo'llab-quvvatlash uchun interfeys sezilarli darajada qayta ishlab chiqilgan, sozlamalar sezilarli darajada modernizatsiya qilingan, tanlangan tugunlarni oldindan ko'rish amalga oshirildi, yangi yorliqlar qo'shildi (Brauzer, skript, konsol va shriftlar), ish joylari (Material, pishirish) va tugunlar (Material, Egrilik Pishirish, Warp, Shader, Skript, Picker). Vulkan grafik API uchun qo'shimcha qo'llab-quvvatlash, uning asosida eksperimental VKRT ray tracer Linux uchun amalga oshirildi.

ArmorPaint 3 0.8D muharririning chiqarilishi
ArmorPaint 3 0.8D muharririning chiqarilishi
ArmorPaint 3 0.8D muharririning chiqarilishi


Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish