Mish-mishlar: Splinter Cell ijodiy direktori Ubisoftga qaytadi va kompaniyaga yangi yo'nalish topishga yordam beradi

Tom Clancy's Splinter Cell va Far Cry filmlarining sobiq kreativ direktori Maksim Belland ishdan bo'shatilganidan keyin taxminan bir yildan so'ng Ubisoftga qaytadi. Bu haqda resurs xabar berdi Video o'yinlari Chronicle.

Mish-mishlar: Splinter Cell ijodiy direktori Ubisoftga qaytadi va kompaniyaga yangi yo'nalish topishga yordam beradi

Beland 1999 yilda Ubisoft Monrealda kichik lavozimlarda (shu jumladan veb-master) ishlay boshladi. XNUMX-yillarning o'rtalarida u Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas filmini yaratishda bosh o'yin dizayneri va kreativ direktori sifatida ishtirok etgan, shuningdek, Assassin's Creedning asl dizayn direktori bo'lib ishlagan. Keyinchalik u Tom Clancy's Splinter Cell va Far Cry filmlarining kreativ direktori etib tayinlandi: Beland ishlanmaga rahbarlik qildi. Tom Klensining "Splinter Cell: Sudlanganlik", Tom Clancy's Splinter Cell: Qora ro'yxat, Far Cry 4, Far Cry ibtidoiy ΠΈ Far Cry 5. 2019-yil fevral oyida u Ubisoft-ni tark etdi va Epic Games-ga qo'shildi va u erda sakkiz oy ishladi.

O'zingizning sahifangizda LinkedIn Beland hozirgi ish joyini ko'rsatmadi. Ubisoftning o'zi ham uning qaytishi haqidagi ma'lumotga izoh bermadi.

Mish-mishlar: Splinter Cell ijodiy direktori Ubisoftga qaytadi va kompaniyaga yangi yo'nalish topishga yordam beradi

Video Games Chronicle ma'lumotlariga ko'ra, Beland prodyuserlar va dizaynerlar bilan birga kompaniyaning barcha o'yinlari ishlab chiqarilishini nazorat qiladigan tahririyat guruhini boshqaradi. Bu jamoaning kattaligi yuz kishiga baholanmoqda. Ubisoft ijodiy guruh tarkibini o'zgartirishga qaror qilgani, xuddi shu resurs xabar berdi O'tgan xaftada. Ko'rinishidan, bu ko'p yillar davomida bir xil bo'lib, o'yinlarning bir-biriga juda o'xshash bo'lishiga olib keldi. Guruhni Serj Xaskoet boshqaradi, biroq har bir seriya endi yetti vitse-prezidentdan biri tomonidan nazorat qilinadi.

Muvaffaqiyatsizlik fonida Tom Clancy-ning hayvonlarni qayta tiklash: to'xtash nuqtasi va past savdo Tom Clancy ning 2 bo'limi kompaniya bir nechta yirik o'yinlarni (shu jumladan Watch Dogs: Legion) chiqarishni keyinga qoldirdi, shuningdek, mish-mishlarga ko'ra, bekor qilindi Ubisoft Monrealning katta byudjetli loyihasi. Menejment xilma-xillik yo'nalishini belgilab qo'ydi: rivojlanishdagi barcha o'yinlar boshqalarga o'xshamaydigan tarzda qayta ishlanadi va kelajakdagi loyihalar uchun g'oyalar yanada qattiqroq tanlovdan o'tadi.

Mish-mishlar: Splinter Cell ijodiy direktori Ubisoftga qaytadi va kompaniyaga yangi yo'nalish topishga yordam beradi

Belandning qaytishi haqidagi xabar yangi Splinter Cell ning rivojlanishining tasdig'i sifatida qaralmasligi kerak, ammo seriyani haqiqatan ham davom ettirish mumkin. Keyingi qismdagi ish haqidagi mish-mishlar bir necha yillardan beri Internetda aylanib yuribdi, ammo qanday qilib qayta-qayta ishora qildi Bosh direktor Iv Gilemot, ishlab chiquvchilar esa faqat tajribalar qilmoqda. Rivojlanish faqat "yangi echimlar" topilganda boshlanadi - yangi qism g'ayrioddiy bo'lishi kerak.

Yilning ikkinchi yarmida Ubisoft Watch Dogs: Legion va rang-barang sarguzasht Gods & Monsters. Shuningdek, Tom Klansining Rainbow Six karantini, yangi The Settlers, Beyond Good & Evil 2 va ishlab chiqilmoqda. qaroqchilar harakati Boshsuyagi va suyaklar.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish