Janob Cherni, o'z g'oyalari va o'yin ishlab chiqaruvchilarining so'rovlariga muvofiq, yangi tizimni evolyutsion emas, balki inqilobiyroq qilishga intiladi. Deyarli yuz million PS4 egalari uchun bu haqiqatan ham yaxshi yangilik: Sony butunlay yangi narsalarni tayyorlamoqda. Gap protsessor, GPU, tezlik va xotira nuqtai nazaridan fundamental yaxshilanishlar haqida ketmoqda.
U hali ham AMD chipiga asoslangan bo'ladi, bu safar 7nm standartlariga muvofiq ishlab chiqariladi. Protsessor Zen 8 arxitekturasiga ega 2 ta kuchli (ehtimol ikki torli) yadroga ega bo‘ladi – bu juda sezilarli yaxshilanish, hatto PS4 Pro ham eskirgan Jaguar arxitekturasiga ega zaif yadrolarga tayanadi. Grafik tezlatkich, o'z navbatida, Navi arxitekturasining maxsus versiyasini ifodalaydi, u 8K gacha bo'lgan ruxsatlarda chiqishni va mashhur nurlarni kuzatishni qo'llab-quvvatlaydi. Ikkinchisi (biz NVIDIA RTX ruhida gibrid renderlash haqida gapirayapmiz) birinchi navbatda yorug'lik va ko'zgularni jismoniy jihatdan aniqroq hisoblash imkonini beradi.
Biroq, janob Chernining so'zlariga ko'ra, nurlarni kuzatish grafik bo'lmagan vazifalar uchun ham ishlatilishi mumkin. Masalan, texnologiya sahnaning ovozli tasvirini yaxshiroq hisoblash imkonini beradi, dvigatelga dushmanlar pleyerning qadamlarini eshita oladimi yoki aksincha, foydalanuvchi boshqa xonadan ma'lum tovushlarni eshita oladimi yoki yo'qligini aniqroq tushunish imkonini beradi.
Shu bilan birga, AMD chipi ham takomillashtirilgan alohida fazoviy audio blokga ega bo‘ladi, bu esa ovoz realizmini butunlay yangi darajaga olib chiqadi. Eshitish vositasi yordamida siz mukammal suvga cho'mishingiz mumkin, lekin hatto televizor akustikasida ham PS4 bilan farq aniq eshitiladi. Albatta, bu virtual haqiqatni yaxshilaydi: zamonaviy PlayStation VR dubulg'asi kelajakdagi konsolga mos keladi. Sony VR uning uchun muhim soha ekanligini aytadi, biroq PS VR garniturasining davomchisini chiqarish rejalarini hali tasdiqlamadi.
Hatto katta o'zgarishlar haydovchiga ta'sir qiladi. Yangi tizim maxsus SSD-dan foydalanadi. Bu fundamental yaxshilanishlarga olib keladi. O'zgarishlarni ko'rsatish uchun janob Cerni PS4 Pro-da turli joylarni yuklash uchun 15 soniya kerak bo'lsa, PS5-da atigi 0,8 soniya kerakligini ko'rsatdi. Ushbu o'zgarish o'yin dunyosi ma'lumotlarini tezroq yuklash imkonini beradi va o'yin ishlab chiquvchilari uchun bir qator texnik cheklovlarni olib tashlaydi. Aslida, bu odatiy HDD o'rniga yuqori tezlikda ishlaydigan SSD drayverlarga o'tish butunlay yangi darajadagi loyihalarni amalga oshirish imkonini beradi. Sony o'tkazish qobiliyati zamonaviy shaxsiy kompyuterlarga qaraganda yuqori bo'lishini va'da qilmoqda (ehtimol, PCI Express 4.0 standartidan foydalangan holda). Bularning barchasi SSD imkoniyatlaridan maksimal darajada samarali foydalanish imkonini beruvchi mutlaqo yangi kiritish-chiqarish mexanizmi va dasturiy ta'minot arxitekturasi bilan to'ldiriladi. Mark Cernining so'zlariga ko'ra, agar siz PS4 Pro-ga qimmat SSD o'rnatgan bo'lsangiz ham, tizim faqat uchdan bir marta tezroq ishlaydi (PS5-da, yuqorida aytib o'tilganidek, real tezlik o'nlab marta oshadi).
Sony hali xizmatlar, dasturiy ta'minot xususiyatlari, o'yinlar yoki narxlar haqida hech narsa demayapti. Biz iyun oyida bo'lib o'tadigan E3 2019 ko'rgazmasida hech qanday tafsilotlarni eshitmaymiz - kompaniya birinchi marta
Ayni paytda,
O'tgan yili Forbes anonim sanoat manbalariga tayanib,
O'yin sanoati 10 yil ichida qanday o'zgarishi aniq emas. Oqimli o'yinlar odatiy holga aylanishi mumkin, ammo an'anaviy konsollar kamida yana bir avlod uchun saqlanib qoladi.
Manba: 3dnews.ru