Linux-da eski AMD va Intel GPU-lar uchun drayverlarni qo'llab-quvvatlash Windows-ga qaraganda yaxshiroq edi

Blender 3 2.80D modellashtirish tizimining muhim versiyasida, qaysi kutilmoqda iyul oyida ishlab chiquvchilar so'nggi 10 yil ichida chiqarilgan GPUlar va ishlaydigan OpenGL 3.3 drayverlari bilan ishlashni kutishgan. Lekin yangi sonni tayyorlash paytida chiqdi, eski GPU'lar uchun ko'plab OpenGL drayverlarida jiddiy xatolar mavjud bo'lib, ular barcha rejalashtirilgan uskunalar uchun yuqori sifatli yordam ko'rsatishga imkon bermadi. Qayd etilishicha, Linux-da vaziyat Windows-dagi kabi jiddiy emas, chunki Linux-dagi eski drayverlar yangilanishda davom etmoqda va Windows-dagi xususiy drayverlarga texnik xizmat ko'rsatilmagan.

Xususan, Windows so‘nggi 10 yil ichida chiqarilgan AMD grafik chiplarini to‘g‘ri qo‘llab-quvvatlashga erisha olmaydi, chunki eski AMD GPU’lari uch yil davomida yangilanmagan Terascale drayveridagi xatolar tufayli Eevee renderlash mexanizmidan foydalanishda muammolarga duch kelishadi. Shu sababli, Windows rasmiy ravishda faqat GCN 1 (HD 7000) va yangiroq arxitekturaga asoslangan AMD GPU-larini qo'llab-quvvatlay oldi.

Eski Intel GPU-laridan foydalanishda ham ba'zi muammolar paydo bo'ladi, shuning uchun Blender 2.80-da faqat Haswell oilasidan boshlab GPU-larning muammosiz ishlashini kafolatlash mumkin edi, chunki eski chiplar uchun Intel Windows drayverlari ham taxminan 3 yil davomida yangilanmagan va xatolar tuzatilmay qoladi. Linuxda eski Intel GPU-lar uchun drayverlar bilan bog'liq muammolar yo'q, chunki ular yangilanishda davom etmoqda. Barcha e'lon qilingan platformalar uchun eski qurilmalar uchun NVIDIA drayverlari bo'limining doimiy qo'llab-quvvatlanishi tufayli NVIDIA GPU'lari bilan bog'liq muammolar ham yo'q.

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish