VKD3D vilkasi Protonda Direct3D 12 qo'llab-quvvatlashini yaxshilash uchun yaratilgan

Loyiha doirasida VKD3D-Proton kodlar bazasidan vilka yaratildi vkd3d. Valve ushbu vilkani Proton Windows o'yinlarini ishga tushirish uchun Wine-ga asoslangan paketda ishlatishni rejalashtirmoqda. Proton-da DirectX 9/10/11 qo'llab-quvvatlashi paketga asoslangan DXVK, va DirectX 12 ilovasi hozirgacha vkd3d kutubxonasiga asoslangan (keyin o'lim muallif vkd3d ko'rsatilgan komponentni ishlab chiqish davom etdi CodeWeavers va Wine jamoasi xodimlari). VKD3D-Proton ishlab chiqilmoqda ishtirok etadilar Xans-Kristian Arntzen (Xans-Kristian Arntzen, asboblar to'plami muallifi SPIRV-Xoch va Vulkan API-ning ba'zi kengaytmalarini ishlab chiqaruvchisi, Filipp Rebol (Filipp Rebohle, DXVK tomonidan) va Joshua Eshton (Joshua Eshton, muallif D9VK),
ishlaydi Valve kompaniyasiga.

VKD3D-Proton vkd3d-ning asosiy qismiga hali qabul qilinmagan Direct12D 3 asosidagi Windows o'yinlarining yaxshiroq ishlashi uchun Protonga xos o'zgarishlar, optimallashtirish va takomillashtirishni qo'llab-quvvatlashni rejalashtirmoqda. Farqlar orasida Direct3D 12 bilan to'liq moslashishga erishish uchun zamonaviy Vulkan kengaytmalari va yangi grafik drayverlarning relizlari imkoniyatlaridan foydalanishga ham e'tibor qaratiladi. VKD3D-Proton asl vkd3d API bilan orqaga qarab muvofiqlikni saqlashga qaratilgan emas va bunday qilmaydi. eski GPU va grafik drayverlarni qo'llab-quvvatlashni to'xtatishni istisno qiling.

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish