SuperData: o'yinchilar Fortnite-da kamroq sotib olishni boshladilar

SuperData Research tahliliy firmasiga ko'ra, Fortnite uchun o'yin ichidagi xarajatlar 2019 yil boshidan beri kamaydi.

SuperData: o'yinchilar Fortnite-da kamroq sotib olishni boshladilar

2019-yil boshidan beri Fortnite’da mikroto‘lovlar miqdori pasayib bormoqda va shu yilning sentyabr oyida shaxsiy kompyuterlar, konsollar va mobil qurilmalardan tushgan umumiy daromad 100 million dollardan oshmadi. Biroq, Fortnite hali ham o'z yaratuvchilari uchun aksariyat o'yinlarga qaraganda ko'proq foyda keltiradi. O'tgan oyda o'yinchilarning 8 foizi Fortnite-da o'yin ichidagi narsalarga pul sarflagan taqdir 2, FIFA 20 va Madden NFL 20 bu ko'rsatkich 2% ni tashkil qiladi.

Ammo 2019 yilda mikroto'lovlarga katta mablag' sarflaydigan geymerlarning umumiy auditoriyasi kamaydi.

“6,5-yilning 1,4-choragida shaxsiy kompyuterdan 3 milliard dollar va konsoldan 2019 milliard dollar daromad olganiga qaramay, o‘yin ichidagi xarajatlar o‘yin bozorining muhim qismini tashkil etmaydi”, — dedi SuperData Research o‘zining so‘nggi tadqiqotida. — FIFA 51 va NBA 20K2 kabi “mikro toʻlov” yirik oʻyinlar orasida chiqarilganiga qaramay, geymerlarning yarmi (20%) oʻtgan oyda qoʻshimcha oʻyin kontentiga mablagʻ sarflamagan. O'yin ichidagi kontentga pul sarflamaydiganlarning e'tiborini jalb qilish uchun noshirlardan yangi va jozibali echimlarni taklif qilish kerak bo'ladi. Buni qilish muhim, ammo oʻyin ishlab chiqaruvchilar qoʻshimcha kontentni qanday sotishda ham shaffof boʻlishlari kerak”.


SuperData: o'yinchilar Fortnite-da kamroq sotib olishni boshladilar

SuperData Research ma'lumotlariga ko'ra, biz bilganimizdek, o'yin ichidagi xarajatlar to'yingan nuqtaga yetdi.

“O‘lja qutilari, jangovar chiptalar, bir martalik kuchaytiruvchi to‘plamlar va maxsus kosmetika xaridlari o‘rtasida o‘yin ichidagi monetizatsiya taktikasi yetishmaydi. Biroq, bu strategiyalar hammani qo'shimcha kontent sotib olishga undamaydi. Ishlab chiquvchilar o'yinchilarni xaridorga aylantirish yoki mikroto'lov modellari noto'g'ri qo'llanilganligi sababli yo'qolgan o'yinchi ishonchini qaytarish uchun eng yaxshi yondashuvni topishi va aniqlashi kerak, dedi SuperData Research. "Qo'shimcha kontent xarajatlari holatini tushunish, o'z loyihalarida bunday modellarni amalga oshirishni xohlaydigan o'yin noshirlari uchun majburiydir. Mikroto'lovlarning muvaffaqiyati o'yin yaratuvchilarning tasdiqlangan usullarni takrorlashiga bog'liq. Turg'un bozorni jonlantirish uchun innovatsiyalar zarur bo'lsa-da, samarali monetizatsiya hech qachon yoqimli va adolatli o'yin tajribasi hisobiga kelmasligi kerak."



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish