Take-Two keyingi avlod konsollarida ko'proq o'yinlarni chiqaradi

Take-Two Interactive bosh direktori Strauss Zelnik chiqarilgan o'yinlar sonini ko'paytirish va ularni diversifikatsiya qilishni xohlaydi. San-Frantsiskoda boʻlib oʻtgan Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020 konferensiyasida u keyingi avlod konsollari uchun kompaniya loyihalarini ishlab chiqarishga investitsiyalarni koʻpaytirish istagini yana bir bor taʼkidladi.

Take-Two keyingi avlod konsollarida ko'proq o'yinlarni chiqaradi

"Biz o'z tariximizdagi ishlab chiqarishga eng katta sarmoya kiritayotganimizni aytdik va bu keyingi besh yil ichida ifodalanadi", dedi Zelnik. "Shuningdek, bizning yillik maqsadimiz nafaqat katta katalog, yirik relizlar va o'yin xizmatlarining poydevoriga ega bo'lish, balki har yili yangi zamonaviy nashrlarni qo'shish ekanligini aytdik."

"Kengaytirilgan relizlar" deganda u yangi o'yinlarni nazarda tutadi, lekin ularning hammasi ham yangi intellektual mulkka asoslanishi shart emas (garchi nashriyot ham uning sonini ko'paytirishni rejalashtirmoqda). Shunday qilib, uzoq vaqt davomida 2K o'yinlarining chuqurligida davom etmoqda keyingi BioShock-ni ishlab chiqish.

"Biz tobora ko'proq sarmoya kiritmoqdamiz, shuning uchun biz tez orada katalogimiz, xizmat ko'rsatish o'yinlari va yillik relizlarimizga qo'shimcha ravishda yangi o'yinlarning juda mustahkam relizlar jadvaliga ega bo'lamiz", dedi Zelnik.


Take-Two keyingi avlod konsollarida ko'proq o'yinlarni chiqaradi

Ammo Take-Two Interactive mustaqil ishlab chiquvchilarning mobil loyihalari va o'yinlarini ishlab chiqarishdan ham manfaatdor. "Biz o'z mobil biznesimizni qurishga e'tibor qaratmoqdamiz, u erda biz hali ham nisbatan kichik o'yinchimiz", dedi Zelnik. "Biz buni beshta muvaffaqiyatli o'yinga ega Social Point mobil nashriyot yorlig'i orqali qilamiz." Take-Two Interactive kompaniyasining bosh direktori muvaffaqiyatli mobil loyihaga misol sifatida 20 milliondan ortiq yuklab olingan WWE Supercard shirkat dasturini keltirdi.

Take-Two keyingi avlod konsollarida ko'proq o'yinlarni chiqaradi

Mustaqil ishlab chiquvchilarning o'yinlariga kelsak, ular Private Division nashriyot bo'limi tomonidan boshqariladi. Kompaniya o'z loyihalarini tarqatish va moliyalashtirishda yordam berish uchun kichik studiyalar bilan hamkorlik qiladi. Private Divisionning muvaffaqiyatli relizlar portfeliga kosmik simulyator Kerbal Space Program va rolli otishma kiradi. Tashqi dunyo.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish