Valve Steam-da Ubuntu-ni qo'llab-quvvatlashda davom etadi, ammo boshqa distribyutorlar bilan hamkorlik qilishni boshlaydi

Munosabati bilan qayta ko'rib chiqish Canonical tomonidan
rejalar 32-bitli x86 arxitekturasini qo'llab-quvvatlashni Ubuntu, Valve-ning keyingi versiyasida tugatish deya ta'kidladiAvval aytib o'tilganlarga qaramay, u Steam'da Ubuntu qo'llab-quvvatlashini saqlab qoladi niyat rasmiy yordamni to'xtatish. Canonical kompaniyasining 32-bitli kutubxonalar bilan ta'minlash haqidagi qarori, Valve'ning tarqatishlardan mavjud funksiyalarni olib tashlash siyosatidan umumiy noroziligiga qaramay, Ubuntu uchun Steam-ni ishlab chiqishni ushbu tarqatish foydalanuvchilariga salbiy ta'sir ko'rsatmasdan davom ettirish imkonini beradi.

Shu bilan birga, Valve ko'plab Linux distribyutorlarini ishlab chiqaruvchilar bilan yanada yaqinroq ishlay boshlaydi. Foydalanuvchi muhitida kompyuter o'yinlarini ishlatish uchun yaxshi yordam beradigan tarqatishlar orasida Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS va Fedora bor. Steam-da qo'llab-quvvatlanadigan tarqatishlarning aniq ro'yxati keyinroq e'lon qilinadi. Valve har qanday tarqatish to'plamlari bilan hamkorlik qilishga tayyor va ularni birgalikda ishlashni boshlash uchun kompaniya vakillari bilan bevosita bog'lanishga taklif qiladi. Valve ham rivojlanishga sodiq qoladi
Linux o'yin platformasi sifatida va barcha Linux distributivlarida o'yin ilovalari va grafik muhitlar sifatini yaxshilash uchun drayverlarni yaxshilash va yangi xususiyatlarni ishlab chiqish bo'yicha o'z ishini davom ettiradi.

Distribyutsiyalarda 32-bitli ilovalarni qo'llab-quvvatlash bo'yicha o'z pozitsiyasini tushuntirar ekan, 32-bitli rejimni qo'llab-quvvatlash Steam mijozining o'zi uchun emas, balki Steam katalogidagi minglab o'yinlar uchun juda muhim ekanligi ta'kidlangan. -bit tuzadi. Steam mijozining o'zi 32 bitli muhitda ishlashga moslashish qiyin emas, lekin bu muvofiqlikni ta'minlash uchun qo'shimcha qatlamsiz ishlamaydigan 64 bitli o'yinlarni ishga tushirish muammosini hal qilmaydi. Steam-ning asosiy tamoyillaridan biri shundaki, o'yinlarni sotib olgan foydalanuvchi ularni ishlatish qobiliyatini saqlab qolishi kerak, shuning uchun kutubxonani 32 va 32 bitli o'yinlarga bo'lish qabul qilinishi mumkin emas.

Steam allaqachon 32 bitli o'yinlar uchun katta bog'liqliklar to'plamini taqdim etadi, ammo bu etarli emas, chunki u kamida 32 bitli Glibc, bootloader, Mesa va NVIDIA grafik drayverlari uchun kutubxonalarning mavjudligini talab qiladi. Ularga ega bo'lmagan tarqatishlarda kerakli 32-bitli komponentlarni ta'minlash uchun izolyatsiya qilingan konteynerlarga asoslangan echimlardan foydalanish mumkin, ammo ular ish vaqti muhitida tub o'zgarishlarga olib keladi va ehtimol mavjud tuzilmani buzmasdan foydalanuvchilarga etkazilmaydi.

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish