Xbox Series X uchun o'yinlarni namoyish etishga bag'ishlangan so'nggi translyatsiya paytida Dusk Falls loyihasi taqdim etildi. Bu Interior/Night interaktiv grafik romani, sanoat faxriylari va yangi kelganlardan tashkil topgan yangi studiya.
Unga Quantic Dream kompaniyasining sobiq bosh dizayneri Karolina Marchal boshchilik qiladi, u Heavy Rain va kabi loyihalarda ishtirok etgan.
O'yin 1999 yilda Arizona cho'lida garovga olingan ikki oila haqidagi samimiy hikoya sifatida boshlanadi. Hikoya bir dramatik kechadan boshlanadi, asta-sekin o'tmish va kelajakka kengayib, odamlar qanday o'sishi va o'zgarishi haqidagi keng qamrovli dostonga aylanadi. O'ttiz yillik davrni o'z ichiga olgan bir nechta nuqtai nazarlar bo'ladi.
Qahramon o'zini zararli, ammo mehribon oila ta'siridan xalos qila oladimi? Belgini ko'chirish yoki ishni o'zgartirish orqali qaytadan boshlashi mumkinmi? U o'z o'tmishini yengishi mumkinmi? Albatta, bu janrda kutilganidek, o'yinchining qarorlari hikoyaga kuchli ta'sir qiladi.
Karolin Marshall hamma uchun qiziqarli bo'lgan real voqealarga asoslangan hikoyalarni aytib berishga intilishini tushuntirdi. Va'da shundaki, hatto video o'yinlar bilan hech qachon tanishmaganlar ham keng qamrovli belgilar bilan bunday interaktiv sayohat qanchalik hayajonli va foydali ekanligini bilib olishadi.
Hozirda Xbox va PC uchun Dusk Falls yaratilmoqda - platformalarning aniq ro'yxati va chiqish vaqti e'lon qilinmagan.
Manba:
Manba: 3dnews.ru