Video: Overwatch ishlab chiquvchilari ochiq raqobat rejimi va boshqalar haqida gapirishadi

Blizzard Entertainment vitse-prezidenti Jeff Kaplan yangi ishlab chiquvchi yangiliklarida Overwatch raqobat faoliyatidagi innovatsiyalar haqida yozgan. Avvalo, u hozirda Arkadada mavjud bo'lgan va avvalgidek o'ynashga imkon beruvchi ochiq raqobat rejimiga to'xtalib o'tdi: 2x2x2 cheklovlarsiz - jamoada har bir turdagi ikkita jangchiga bo'linish.

Video: Overwatch ishlab chiquvchilari ochiq raqobat rejimi va boshqalar haqida gapirishadi

Turli mamlakatlar ushbu yangilikka boshqacha munosabatda bo'lishdi: Koreyada ochiq raqobat rejimi butun o'yinda ikkinchi eng mashhur bo'lgan va Shimoliy Amerikada u "Sirli qahramonlar" va hatto o'yin brauzeridagi maxsus rejimlardan orqada edi. Ammo umuman olganda, u kutilmaganda talabga ega bo'lib chiqdi, shuning uchun ishlab chiquvchilar uni kelajakda qaytarishga qaror qilishdi, garchi u bir muncha vaqt yo'q bo'lib ketadi.

Arjadagi ochiq rejimning navbatdagi qisqa mavsumi iyun oyining o'rtalarida bo'lib o'tadi va iyul oyi boshida, 23-tanlov mavsumi boshlanishi bilan ochiq rejim otishmaning asosiy versiyasi va rasmiy versiyaning bir qismiga aylanadi. Rollarni taqsimlash bilan muntazam raqobatbardosh o'yin (masalan, Blizzard bilan muvozanat o'zgarishlarini ko'z bilan ta'minlaydi). Ya'ni, endi o'yinchilarda tanlov bo'ladi.


Video: Overwatch ishlab chiquvchilari ochiq raqobat rejimi va boshqalar haqida gapirishadi

Ishlab chiquvchilar, shuningdek, balansni tez-tez yangilashni davom ettiradilar va asosiy rejimda ba'zi qahramonlarni o'chirib qo'yish bilan tajriba o'tkazadilar. Gugurtlarni kutish vaqtini qisqartirish boʻyicha ishlar olib borilmoqda: toʻplangan statistik maʼlumotlarga koʻra, ochiq rejimning paydo boʻlishi ishlamay qolish vaqtini qisqartirishga yordam beradi: DPSni afzal koʻrgan oʻyinchilar koʻproq ochiq rejimni tanlaydilar – ikkita navbat tezroq harakatlanadi.

Video: Overwatch ishlab chiquvchilari ochiq raqobat rejimi va boshqalar haqida gapirishadi

Tez orada yana "Laboratoriya" bo'limi bo'lib, eksperimental rejimlar va noodatiy balans o'zgarishlari mavjud. Misol uchun, ularning ko'pchiligi hozirda o'yinda kamdan-kam uchraydigan Bastion uchun turli xil bufflarni sinab ko'rish uchun mo'ljallangan. Qahramonlarni qo'llab-quvvatlash uchun o'zgarishlar ham sinovdan o'tkaziladi: ba'zilari biroz zaiflashadi, boshqalari esa mustahkamlanadi. Masalan, Ana taqdim etadigan shifo miqdori biroz kamayadi; Farishta, aksincha, davolanish miqdoriga to'g'ridan-to'g'ri bonus oladi; va Zenyatta "Dissonans sohasi" ning eski variantini 30% emas, balki 25% samaradorligi bilan qaytaradi. Bir qator o'zgarishlar Moiraga ham ta'sir qiladi.

Nihoyat, Blizzard qahramonlar aylanishiga yangicha yondashadi. Endi bu xususiyat faqat mahorat reytingi 3500 dan yuqori bo‘lgan o‘yinlarda ishlaydi. Ya’ni, ko‘pchilik o‘yinchilar endi aylanishni ko‘rmaydilar, lekin istalgan qahramonlarni o‘ynay oladilar.

Video: Overwatch ishlab chiquvchilari ochiq raqobat rejimi va boshqalar haqida gapirishadi



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish