Population Zero MMO omon qolish o'yinini ishlab chiqish video kundaligi Central Hub haqida hikoya qiladi

Moskvadagi Enplex Games studiyasi oldingi videoda yaqinlashib kelayotgan Population Zero-da texnologiyalar va xarakter ko'nikmalarini rivojlantirish daraxtlari haqida gapirdi. Ko'p o'yinchi rolli o'yinni ishlab chiquvchilarning yangi video kundaligi Markaziy Hub haqida hikoya qiladi.

Population Zero MMO omon qolish o'yinini ishlab chiqish video kundaligi Central Hub haqida hikoya qiladi

O'yinning ijodiy prodyuseri Denis Pozdnyakov shunday ta'kidlaydi: "Uya - bu Keplerga qulagan va mustamlakachilar yashashga muvaffaq bo'lgan kosmik kemaning bir qismi. Bu bilan bog'liq bo'lib, o'yinchi markazga kelganida birinchi daqiqalarda duch keladigan kichik sirdir va u biroz kuch sarflagan holda uni ochish imkoniyatiga ega bo'ladi.

O'yin dizayneri Yuliya Melnikovaning qo'shimcha qilishicha, biz energiya manbasini saqlab qolgan qulagan Artemida kemasining eng katta qismi haqida ketmoqda - bu odamlarga o'z turar-joylarini qurish va tirik qolishlari uchun qandaydir turmush tarzini o'rnatish imkonini berdi. "O'yinchi markazga unga nima bo'layotganini, bu sayyorada nima qilishini tushunish uchun keladi", deya qo'shimcha qildi u.


Population Zero MMO omon qolish o'yinini ishlab chiqish video kundaligi Central Hub haqida hikoya qiladi

Bu Kepler-dagi eng muhim joy: bu erda siz boshqa o'yinchilar va NPClar bilan tanishishingiz, markaz aholisidan topshiriqlar olishingiz, buyumlar yasash uchun jamoat mashinalaridan foydalanishingiz, resurslarni saqlashingiz, shuningdek ularni mustamlakachilar uyini rivojlantirishga sarmoya kiritishingiz mumkin. Hub unga kiradigan resurslarga qarab asta-sekin rivojlanadi: yangi aholi, ish stollari va turli tadbirlar uchun maxsus zonalar paydo bo'ladi.

Population Zero MMO omon qolish o'yinini ishlab chiqish video kundaligi Central Hub haqida hikoya qiladi

NPClar o'z imkoniyatlari va muayyan ijtimoiy guruhlarga mansubligi bilan bir-biridan farq qiladi: ba'zilari ov qilish uchun, boshqalari buyumlar yasash uchun, boshqalari esa saqlash uchun javobgardir. Ular orqali o'yinchi vazifalarni oladi va markazning turli elementlari bilan o'zaro aloqada bo'ladi va ikkinchisini ham ishlab chiqishi mumkin. Albatta, ushbu belgilar bilan suhbatdan o'yinchi sayyora haqida tafsilotlarni bilib oladi. Yozuvchilar barcha NPClarni o'yinchi uchun noyob va esda qolarli qilishga harakat qilishdi, shunda ular bilan suhbatlashish, vazifalarni bajarish va ular bilan muloqot qilish qiziqarli bo'ladi.

Population Zero MMO omon qolish o'yinini ishlab chiqish video kundaligi Central Hub haqida hikoya qiladi

PvP rejimlarida Markaziy Hub Keplerdagi yagona xavfsiz joy bo'ladi. Ichkarida o'yinchilar bir-biriga zarar etkaza olmaydi; ochlik va tashnalik parametrlari ham bu joyda o'chirib qo'yilgan. Aholi nol 5-may kuni Steam Erta Access-ga chiqariladi. Qiziqqanlar o'yinni allaqachon o'zlarining xohish ro'yxatiga qo'shishlari mumkin.

Population Zero MMO omon qolish o'yinini ishlab chiqish video kundaligi Central Hub haqida hikoya qiladi



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish