Control yaratish bo'yicha video kundaliklar: dinamik o'yin va faol muhitlar

Remedy studio syujet asosidagi β€œControl” jangovar filmining yaratilishi haqida ishlab chiquvchilar kundaliklarining navbatdagi nashrini taqdim etdi. Unda katta o'yin dizayneri Tomas Hudson, o'yin dizaynerlari Sergey Moxov va Mikael Kasurinen va bosh dizayner Pol Eret o'z loyihasining dinamik o'yin jarayoni va faol muhitlar haqida gapirib berishdi.

Ishlab chiquvchilar o'yinchiga bu dunyo qonunlarini tushuntirishga emas, balki uni o'rganishga, javoblar va sirlarni qidirishga taklif qilishga harakat qilib, mistik muhit yaratishga harakat qilishdi. Ushbu sirli va ochiq muhitda harakat qilishda yordam berish uchun ular xarita, ba'zi belgilar taqdim etishdi, shuningdek, dunyoning turli qismlarini uslub va boshqa xususiyatlar bilan bir-biridan farq qilishga harakat qilishdi.

Control yaratish bo'yicha video kundaliklar: dinamik o'yin va faol muhitlar

Nazoratda halokat muhim rol o'ynaydi: mexanika asosan atrof-muhitning vayron bo'lishi atrofida qurilgan. Biroq, yaratuvchilar o'tish uchun muhim bo'lgan narsalarni ehtiyotkorlik bilan o'yinchi super kuchni tasodifan ishlatib, ularni buzmasligi uchun atrof-muhitga mustahkam o'rnatiladigan stol va sirtlarga joylashtirdilar.


Control yaratish bo'yicha video kundaliklar: dinamik o'yin va faol muhitlar

Nazoratning muhim xususiyatlaridan biri o'yinchining tanloviga urg'u berish bo'ladi: u bir vaqtning o'zida dushmanlarga qarshi kurashish uchun atrof-muhitning qanday qobiliyatlari va xususiyatlaridan foydalanishi va u yoki bu vaziyatga qanday munosabatda bo'lishiga bog'liq. Ishlab chiquvchilar o'zlarining g'oyalariga mos ravishda AI va darajadagi dizayn vositalarini qayta ishlashga harakat qilishdi. Xususan, Control-dagi aqlli direktor joylashuvga, bajarilgan topshiriqlarga va hokazolarga qarab optimal o'yin tajribasi haqida g'amxo'rlik qiladi.

Control yaratish bo'yicha video kundaliklar: dinamik o'yin va faol muhitlar

Qidiruv Boshqaruvning katta qismidir va ishlab chiquvchilar o'yinchilarni kashfiyotga undaydigan va mukofotlaydigan bir qator stsenariylarni yaratdilar, qurolni yangilashdan tortib, yon missiyalargacha, ulkan ixtiyoriy boshliqlargacha, g'alati vaziyatlar. Control 27-yil 2019-avgustda kompyuter, PS4 va Xbox One-da chiqariladi. Narxi Epic Games do'konida yaqinda 1299 rublgacha kamaytirildi.

Control yaratish bo'yicha video kundaliklar: dinamik o'yin va faol muhitlar


a Izoh qo'shish