NVIDIA katta badiiy direktori Gavriil Klimov
Marbles RTX birinchi marta NVIDIA bosh direktori Jensen Huang tomonidan GTC 2020 da namoyish etilgan. U RTX imkoniyatlarini tasvirlash uchun moʻljallangan edi.
Marbles Omniverse-dan foydalangan holda rassomlar va muhandislar jamoasi tomonidan yaratilgan, sifatli aktivlar va to'liq jismoniy simulyatsiya qilingan o'yin darajasi. Kompaniya real vaqt rejimida ijro etish uchun sifat va haqiqiylikni qurbon qilmaslikka harakat qildi.
Marbles - bu bitta NVIDIA Quadro RTX 8000 tezlatgichida ishlaydigan mini-o'yin bo'lib, u murakkab real vaqtda fizika va nurlarni kuzatish uchun javobgar edi. Darvoqe, sahnalardan birida janob Xuanning o‘zi byustini ko‘rishingiz mumkin.
Biroq, yuqoridagi videoda hali ham to'liq ekranli antialiasing va boshqa kichik artefaktlar bilan bog'liq ba'zi muammolar mavjud. Ammo skrinshotlar (real vaqt rejimida bo'lsa ham, murosasiz ko'rsatilgan) to'liq huquqli, kinematik sifatli 3D-render kabi taassurot qoldiradi.
Bunday sifatli sahnalarni allaqachon zamonaviy video kartalarda olish mumkinligi bizga keyingi avlodning ba'zi o'yinlarida haqiqatan ham shunday real rasmni ko'rishimizga umid qilish imkonini beradi.
NVIDIA demo-ni mini-o'yin sifatida tasvirlayotgan bo'lsa-da, kompaniya qachon (yoki) Marblesni ommaga chiqarishni rejalashtirayotgani aniq emas. Bu RTX ning nurni kuzatish texnologiyasi uchun yaxshi reklama bo'ladi. Katta ehtimol bilan, namoyish sentabrga yaqinroq kutilayotgan Ampere oʻyin tezlatgichlarining eʼlon qilinishi bilan birga hamma uchun ochiq boʻladi.
Manba: 3dnews.ru