CD Projekt RED studiyasining kvest dizayneri Filipp Veber Cyberpunk 2077 olamida vazifalarni yaratish haqida gapirdi.Uning aytishicha, barcha vazifalar qo‘lda ishlab chiqiladi, chunki kompaniya uchun o‘yin sifati har doim birinchi o‘rinda turadi.
“O'yindagi har bir kvest qo'lda yaratilgan. Biz uchun sifat har doim miqdordan muhimroqdir va agar biz ularni turli xil modullar yordamida yig'sak, yaxshi darajani ta'minlay olmaymiz. "Biz odamlarni shunchaki ekranlar oldida ushlab turishni xohlamaymiz - biz ularga xohlagan narsani berishni xohlaymiz", dedi Veber.
Ishlab chiquvchi, shuningdek, kvestlar tizimi The Witcher 3 da qo‘llanganga o‘xshash bo‘lishini ta’kidladi. Ba’zi yon topshiriqlar asosiy hikoya chizig‘idagilarga qaraganda uzunroq va murakkabroq bo‘ladi. Ular Street Stories deb nomlanadi va Witcher 3 filmidagi ov missiyalarini eslatadi.
“Ko‘cha hikoyalari bizning Open World jamoamiz tomonidan yaratilgan va men kvest dizayneri sifatida ularni o‘ynashni juda xohlayman, chunki ular qayerga olib borishini bilmayman. Men ham boshqa o'yinchilar kabi ular orqali o'taman”, - deya ta'kidladi dasturchi.
Ilgari NVIDIA YouTube kanalida
O'yin 16 yil 2020 aprelda chiqarilishi rejalashtirilgan. Loyiha PC, Xbox One va PlayStation 4 uchun chiqariladi.
Manba: 3dnews.ru