DXVK Wine-dan foydalanib Linuxda 3D ilovalari va o'yinlarini ishga tushirish uchun ishlatilishi mumkin, bu OpenGL ustida ishlaydigan Wine-ning mahalliy Direct3D 11 ilovasiga yuqori samarali muqobil sifatida xizmat qiladi.
Asosiy o'zgarishlar:
- Direct3D 10 d3d10.dll va d3d10_1.dll qo'llab-quvvatlash kutubxonalarining standart o'rnatilishi to'xtatildi, chunki DXVKda D3D10 qo'llab-quvvatlashi d3d10core.dll va d3d11.dll ni talab qiladi (Windowsda dxgi.dll ham talab qilinadi). O'zgartirish, ba'zi o'yinlarda ishlatiladigan effektlar uchun Wine-da ishlab chiqilgan D3D10 ramkasidan foydalanishga imkon beradi;
- Direct3D 9 ilovasi uchun unumdorlikni biroz optimallashtirish;
- Apitrace snapshotlarini olishga urinayotganda nosozlikka olib kelgan muammo tuzatildi;
- Mahalliy D2D3 renderlash yordamida ba'zi Source 9 o'yinlarida nosozlik tuzatildi;
- Ekran rejimlarini ortiqcha almashtirishni yo'q qildi;
- Ba'zi o'yinlarda videolarni ko'rsatishda yashil ramka paydo bo'lishiga olib keladigan xatolik tuzatildi;
- “Vaqtdagi qalpoq”, “O‘lik fazo”, “DoDonPachi tirilishi”, “Ajdaho dogma”, “Yulduzli urushlar: Respublika komandosi” va “Yomavari: yarim tun soyalari” filmlarida hal qilingan muammolar.
Manba: opennet.ru