Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

nashr etilgan bepul 3D modellashtirish paketining chiqarilishi Blender 2.81, Mingdan ortiq tuzatishlar va yaxshilanishlarni o'z ichiga olgan, muhim filial tashkil etilganidan beri to'rt oy ichida tayyorlangan Blender 2.80.

asosiy o'zgartirish:

  • Taklif etilgan fayl boshqaruvchilari uchun odatiy to'ldirish bilan qalqib chiquvchi oyna ko'rinishida amalga oshirilgan fayl tizimida navigatsiya qilish uchun yangi interfeys. Turli xil ko'rish rejimlarini (ro'yxat, eskizlar), filtrlarni, variantlari bilan dinamik ravishda ko'rsatiladigan panelni, o'chirilgan fayllarni axlat qutisiga joylashtirishni, o'zgartirilgan sozlamalarni eslab qolishni qo'llab-quvvatlaydi;
    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Ommaviy rejimda elementlar guruhlarini qayta nomlash funksiyasi amalga oshirildi. Agar ilgari faqat faol element (F2) nomini o'zgartirish mumkin bo'lsa, endi bu amal barcha tanlangan elementlar uchun bajarilishi mumkin (Ctrl F2). Nomni o'zgartirganda, oddiy iboralar asosida qidirish va almashtirish, prefiks va qo'shimchalar niqoblarini o'rnatish, belgilarni tozalash va belgilar kattaligini o'zgartirish kabi funktsiyalar qo'llab-quvvatlanadi;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Loyiha strukturasi oynasi (Outliner) bilan ishlashning qulayligini yaxshilash bo'yicha ishlar amalga oshirildi. Outliner tanlovlari endi barcha 3D ko'rinishlari (ko'rish oynasi) bilan sinxronlashtiriladi. Tepaga va pastga tugmalar yordamida elementlar bo'ylab navigatsiya qo'shildi, shuningdek, o'ng va chap tugmalar yordamida bloklarni kengaytirish va yig'ish. Shift tugmachasini bosib ushlab turganda diapazonlarni tanlash va Ctrl tugmachasini bosib ushlab turish orqali allaqachon tanlangan elementlarga yangi elementlar qo'shish uchun qo'llab-quvvatlanadi. Belgi sifatida ko'rsatilgan pastki elementlarni ajratib ko'rsatish imkoniyati qo'shildi. Yashirin ob'ektlarni ko'rsatish imkoniyati qo'shildi. Cheklovlar, tepalik guruhlari va sekvenser uchun piktogrammalar taqdim etiladi;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Qo'shilgan haykaltaroshlik uchun yangi asboblar, masalan, model ramkasining deformatsiyasini taqlid qilish uchun cho'tka, hajmni saqlaydigan elastik deformatsiya cho'tkasi, ko'pburchak to'rni deformatsiya qiluvchi bo'yoq cho'tkasi, simmetriyani saqlab qolgan holda langar nuqtasi atrofida aylantirish va masshtablash uchun asbob, asbob. bir vaqtning o'zida hamma narsani deformatsiya qiladigan ko'pburchakli to'rni filtrlash uchun to'r uchlari;
  • Yangi topologiyani o'zgartirish vositalari qo'shildi: qirralari teng bo'lgan ko'pburchak to'rini yaratish va kesishmalar bilan bog'liq muammolarni ularni hajmli tasvirga va orqaga aylantirish orqali bartaraf etish uchun Voxel Remesh. QuadriFlow Remesh to'rtburchak hujayralar, bir nechta qutblar va sirt egriligini kuzatib turadigan chekka ilmoqlar bilan ko'pburchak to'rni yaratish uchun. Poly Build vositasi topologiyani o'zgartirish imkoniyatini amalga oshirdi, masalan, ko'pburchak to'rning elementlarini o'chirish uchun siz endi Shift tugmachasini bosishingiz mumkin, yangi elementlarni qo'shish uchun - Ctrl tugmachasini bosing va joylashuvni o'zgartirish uchun - bosing va torting;
  • Cycles rendering dvigatelida paydo bo'ldi platforma yordamida nurlarni kuzatishni apparat tezlashtirish imkoniyati NVIDIA RTX. Foydalanishga asoslangan renderdan keyin shovqinni kamaytirishning yangi rejimi qo'shildi rivojlangan Intel kutubxonalari OpenImageDenoise. Silliq yuzalarni moslashtiruvchi qismlarga ajratish asboblariga materiallarning siljishi yoki heterojenligi tufayli yuzlar orasidagi tikuvlarni yo'q qilish rejimi qo'shildi (Adaptiv bo'linma). Teksturalar uchun yangi shaderlar amalga oshirildi (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Transformatsiya vositalariga qo'shildi uy pozitsiyalarini ko'chirishni qo'llab-quvvatlash (Ob'ektning kelib chiqishi) aniq tanlovsiz ob'ektlar, shuningdek, ota-ona elementlarini bolalarga ta'sir qilmasdan o'zgartirish qobiliyati. Y va Z o'qlari bo'ylab aks ettirish bilan qo'shilgan transformatsiya rejimi;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Chetni yopishtirishning yangi variantlari amalga oshirildi: chekka markazi, chekka markazida va chekkaning eng yaqin nuqtasida yopishtirish uchun Edge perpendikulyar. Geometriyani bir-biriga mos kelmaslik uchun qo'shni qirralar va yuzlarni avtomatik ravishda ajratadigan yangi "Qo'shni va yuzlarni ajratish" cho'qqilarini birlashtirish rejimi qo'shildi;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Jismoniy jihatdan real vaqt rejimida ko'rsatishni qo'llab-quvvatlaydigan va ko'rsatish uchun faqat GPU (OpenGL) dan foydalanadigan Eevee renderlash mexanizmi yumshoq soya rejimini va soyalashda shaffoflikdan foydalanish qobiliyatini qo'shdi. BSDF.
    Qo'shimchalar va Ko'paytirish aralashtirish rejimi ilovalari Cycles dvigateliga mos keladigan shaderga asoslangan ekvivalentlar bilan almashtirildi. RΓΆlyef teksturalash tizimi qayta ishlangan, bu esa sozlashni osonlashtiradi va yuqori sifatga ega;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Viewportda qo'shildi Cycles va Eevee dvigatellarida Look Development (Material Preview) renderlash rejimidan foydalangan holda 3D-sahnani koβ€˜rsatishning yangi imkoniyatlari, ilgβ€˜or yorqinlik diapazonlarini (HDRI) va tekstura xaritasini tezda sinab koβ€˜rish imkonini beradi. Har bir 3D sahna ko'rinishi endi o'zining ko'rinadigan to'plamlarini o'z ichiga olishi mumkin. Ko'pburchak to'r analizatori endi faqat xom to'rlarni emas, balki modifikatorli mashlarni qo'llab-quvvatlaydi. Tasvirli ob'ektlarni faqat yon ko'rinishda ko'rsatish uchun sozlash mumkin;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Eksperimental tizim qo'shildi Kutubxonani bekor qilish, u bog'langan belgilar va boshqa ma'lumotlar turlarini mahalliy ravishda bekor qilish uchun proksi-server mexanizmi o'rniga ishlatilishi mumkin. Proksi-serverdan farqli o'laroq, yangi tizim bir xil bog'liq ma'lumotlarning bir nechta mustaqil qayta ta'riflarini yaratishga imkon beradi (masalan, belgini aniqlash), rekursiv qayta aniqlash va yangi modifikatorlar yoki cheklovlar qo'shish imkonini beradi;
  • Animatsiya vositalarida ta'minlangan aylanish va o'lchovni aniq nazorat qilish bo'g'inlar, cheklovlar ΠΈ haydovchilar;
  • Eskiz qalamda (yog'li qalam) kengaytirilgan foydalanuvchi interfeysi imkoniyatlari, menyular qayta tashkil etildi, yangi vositalar, operatsiyalar, cho'tkalar, oldindan sozlashlar, materiallar va modifikatorlar qo'shildi;

    Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Opus audio kodek va WebM konteyner formati uchun qo'shimcha yordam. Shaffoflik bilan WebM/VP9 videosini qo'llab-quvvatlash amalga oshirildi;
  • Sekvenser barcha diapazonlar uchun fadelarni qo'shish/o'chirish va keshni to'ldirish uchun oldindan yuklash ramkalarini qo'llab-quvvatlash uchun operatorni qo'shdi;
  • Kengaytirilgan Python API, yangi ishlov beruvchilar qo'shildi va operatorlar uchun maslahatlarning dinamik ko'rinishi taqdim etildi.
    Python versiyasi 3.7.4 ga yangilandi;

  • Yangilangan qo'shimchalar. Ro'yxatda faqat yoqilgan qo'shimchalarni ko'rsatish uchun "Faqat yoqilgan qo'shimchalar" sozlamasi qo'shildi. Yaxshilangan qo'llab-quvvatlash
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) va FBX (Filmbox) formatlari.

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish