Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

nashr etilgan bepul 3D modellashtirish paketining chiqarilishi Blender 2.81, bu muhim filial tashkil etilganidan beri to'rt oy davomida tayyorlangan mingdan ortiq tuzatishlar va yaxshilanishlarni o'z ichiga oladi Blender 2.80.

asosiy o'zgartirish:

  • Taklif etilgan Fayl tizimida harakatlanish uchun yangi interfeys, fayl boshqaruvchisining odatiy funksiyasiga ega qalqib chiquvchi oyna sifatida amalga oshiriladi. U turli ko'rish rejimlarini (ro'yxat, eskizlar), filtrlarni, dinamik ravishda ko'rsatiladigan variantlar panelini, o'chirilgan fayllarni axlat qutisiga ko'chirish va o'zgartirilgan sozlamalarni eslab qolishni qo'llab-quvvatlaydi.
     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Elementlar guruhlari nomini ommaviy o'zgartirish amalga oshirildi. Ilgari faqat faol element nomini o'zgartirish mumkin edi (F2), ammo endi bu amalni barcha tanlangan elementlarda bajarish mumkin (Ctrl + F2). Endi nomini oʻzgartirish odatiy ifodaga asoslangan qidirish va almashtirish, prefiks va qoʻshimchalar maskalari, belgilarni tozalash va katta-kichik registrlarni oʻzgartirish kabi funksiyalarni qoʻllab-quvvatlaydi.

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Loyiha tuzilmasi oynasi (Outliner) foydalanish qulayligi uchun yaxshilandi. Outliner-dagi tanlovlar endi barcha 3D ko'rish oynalarida sinxronlashtiriladi. Element navigatsiyasi yuqoriga va pastga o'q tugmalari yordamida qo'shildi, shuningdek chap va o'ng strelkalar yordamida bloklarni kengaytirish va yig'ish. Shift tugmasini bosish orqali diapazonlarni tanlash va Ctrl tugmachasini bosish orqali mavjud tanlovlarga yangi elementlar qo'shish qo'llab-quvvatlandi. Belgilar sifatida ko'rsatilgan pastki elementlarni tanlash imkoniyati qo'shildi. Yashirin ob'ektlarni ko'rsatish imkoniyati qo'shildi. Cheklovlar, tepa guruhlari va sekvenser uchun piktogrammalar qo'shildi.

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Qo'shilgan yangi haykaltaroshlik asboblari, masalan, model ramkasining deformatsiyasini taqlid qilish uchun cho'tka, hajmni saqlab turgan holda elastik deformatsiya uchun cho'tka, ko'pburchak to'rni deformatsiya qilish uchun bo'yoq cho'tkasi, simmetriyani saqlab, mos yozuvlar nuqtasi atrofida aylantirish va masshtablash uchun asbob, shuningdek, barcha simni deformatsiya qiluvchi ko'pburchak to'rni filtrlash uchun asbob;
  • Topologiyani o'zgartirish uchun yangi vositalar qo'shildi: yuzlar soni teng bo'lgan ko'pburchak to'rni yaratish va ularni hajmli tasvirga va orqaga aylantirish orqali kesishish muammolarini bartaraf etish uchun Voxel Remesh. QuadriFlow Remesh to'rtburchak katakchalar, bir nechta qutblar va sirt egriligiga ergashuvchi chekka ilmoqlar bilan ko'pburchak to'r yaratish uchun. Poly Build vositasi topologiyani o'zgartirish imkoniyatlarini amalga oshirdi; masalan, endi siz ko‘pburchak to‘r elementlarini o‘chirish uchun Shift tugmachasini bosishingiz mumkin, yangi elementlar qo‘shish uchun Ctrl tugmachasini bosishingiz va ularning o‘rnini o‘zgartirish uchun sichqoncha tugmasi bilan sudrab olishingiz mumkin.
  • Cycles rendering dvigatelida paydo bo'ldi platforma yordamida nurlarni kuzatishni tezlashtirish apparati qobiliyati NVIDIA RTX. Foydalanishga asoslangan renderdan keyin shovqinni kamaytirishning yangi rejimi qo'shildi rivojlanmoqda Intel tomonidan kutubxonalar OpenImageDenoiseSilliq yuzalar uchun Moslashuvchan bo'linish vositasiga siljish yoki materiallarning nomuvofiqligi tufayli yuzlar orasidagi tikuvlarni yo'q qilish rejimi qo'shildi. Yangi tekstura shaderlari joriy etildi (White Noise, Noise, Musgrave va Voronoi).

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Transformatsiya vositalariga qo'shildi uy pozitsiyalarini ko'chirishni qo'llab-quvvatlash (Ob'ektning kelib chiqishi) ob'ektlarni aniq tanlamasdan, shuningdek, asosiy elementlarni asosiy elementlarga ta'sir qilmasdan o'zgartirish imkoniyati. Y va Z o'qlari bo'ylab aks ettiruvchi transformatsiya rejimi qo'shildi;

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Yangi chekka yopish opsiyalari amalga oshirildi: chekka markazga mahkamlash uchun Edge Center va chekkadagi eng yaqin nuqtaga mahkamlash uchun Edge Perpendicular. Yangi cho'qqilarni birlashtirish rejimi qo'shildi, "Bo'lingan qirralar va yuzlar" geometriyaning bir-biriga mos kelishini oldini olish uchun qo'shni qirralar va yuzlarni avtomatik ravishda ajratib turadi.

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Real vaqt rejimida jismoniy asoslangan renderlashni qo‘llab-quvvatlaydigan va ko‘rsatish uchun faqat GPU (OpenGL) dan foydalanadigan Eevee renderlash mexanizmi yumshoq soya rejimi va shaffoflik asosida soyalashda foydalanish imkoniyati bilan yangilandi. BSDF.
    Qo'shimchalar va Ko'paytirish aralashtirish rejimlarining ilovalari Cycles dvigateliga mos keladigan shaderga asoslangan ekvivalentlar bilan almashtirildi. Bump xaritalash tizimi qayta ishlab chiqilgan bo'lib, uni o'rnatishni osonlashtiradi va yuqori sifatni ishlab chiqaradi;

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Viewportda qo'shildi Cycles va Eevee dvigatellarida Look Development (Material Preview) renderlash rejimidan foydalangan holda 3D-sahnalarni ko‘rsatishning yangi imkoniyatlari, bu yuqori aniqlikdagi tasvir ma’lumotlarini (HDRI) va tekstura xaritasini tez sinovdan o‘tkazish imkonini beradi. Har bir 3D sahna ko'rinishi endi o'zining ko'rinadigan to'plamlarini o'z ichiga olishi mumkin. Mesh analizatori endi faqat manba to‘rlarini emas, balki modifikatorli mashlarni qo‘llab-quvvatlaydi. Tasvirli ob'ektlarni faqat yon proyeksiyada ko'rsatish uchun sozlash mumkin.

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Eksperimental tizim qo'shildi Kutubxonani bekor qilish, bu tegishli belgilar va boshqa ma'lumotlar turlarini mahalliy bekor qilish uchun proksi-server o'rniga ishlatilishi mumkin. Proksi-serverlardan farqli o'laroq, yangi tizim bir xil bog'liq ma'lumotlarning bir nechta mustaqil bekor qilishlarini yaratishga imkon beradi (masalan, belgini aniqlash), rekursiv bekor qilish imkonini beradi va yangi modifikatorlar yoki cheklovlarni qo'shish imkonini beradi;
  • Animatsiya vositalarida ta'minlangan aylanish va o'lchovni aniq nazorat qilish bo'g'inlar, cheklovlar и haydovchilar;
  • Eskiz qalamda (yog'li qalam) kengaytirilgan foydalanuvchi interfeysi imkoniyatlari, menyular qayta tashkil etildi, yangi vositalar, operatsiyalar, cho'tkalar, oldindan sozlashlar, materiallar va modifikatorlar qo'shildi;

     Blender 3 bepul 2.81D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Opus audio kodek va WebM konteyner formati uchun qo'shimcha qo'llab-quvvatlash. Shaffoflikni qo'llab-quvvatlaydigan WebM/VP9 videosi joriy etildi.
  • Sekvenser endi barcha diapazonlar uchun zaiflashtirishni qo'shish/olib tashlash va keshni to'ldirish uchun freymlarni oldindan yuklashni qo'llab-quvvatlash uchun operatorga ega;
  • Kengaytirilgan Python API, yangi ishlov beruvchilar qo'shildi va operatorlar uchun dinamik maslahatlar taqdim etildi.
    Python versiyasi 3.7.4 ga yangilandi;
  • Yangilangan Qo'shimchalar. Ro'yxatda faqat yoqilgan qo'shimchalarni ko'rsatish uchun "Faqat yoqilgan qo'shimchalar" sozlamasi qo'shildi. Yaxshilangan qo'llab-quvvatlash
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) va FBX (Filmbox) formatlari.

Manba: opennet.ru

DDoS himoyasi, VPS VDS serverlari bo'lgan saytlar uchun ishonchli hosting sotib oling 🔥 DDoS himoyasi, VPS VDS serverlari bilan ishonchli veb-sayt xostingini sotib oling | ProHoster