Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

Tanishtirdi bepul 3D modellashtirish paketining chiqarilishi Blender 2.90.

asosiy o'zgartirish Blender 2.90 da:

  • Linux platformasida WITH_GHOST_WAYLAND qurish opsiyasini taklif qilish uchun Wayland protokoli uchun dastlabki yordam amalga oshirildi. X11 sukut bo'yicha foydalanishda davom etmoqda, chunki ba'zi Blender xususiyatlari Wayland-ga asoslangan muhitlarda mavjud emas.
  • Cycles dvigatelida yangi bulut modeli taklif qilindi
    Nishita, bu jismoniy jarayonlarni simulyatsiya qilish asosida tekstura hosil qilishdan foydalanadi.

  • Cycles protsessor nurlarini kuzatish uchun kutubxonadan foydalanadi Intel Embree, bu bilan sahnalarni qayta ishlashda ishlashni sezilarli darajada yaxshilash imkonini berdi
    ob'ekt harakati dinamikasini etkazish uchun loyqalik effekti (harakatlanish xiralashishi), shuningdek, odatda murakkab geometriyaga ega sahnalarni qayta ishlashni tezlashtirdi. Masalan, Agent 327 test sahnasi uchun harakat loyqaligi bilan hisoblash vaqti 54:15 dan 5:00 gacha qisqartirildi.
    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Maksvell oilasidan boshlab (GeForce 700, 800, 900, 1000) barcha NVIDIA grafik protsessorlari OptiX shovqinni kamaytirish mexanizmidan foydalanishi mumkin.
  • Soch tuzilishini ko'rish uchun ikkita rejim taklif etiladi: tezkor Rounded Ribbon rejimi (sochlarni yumaloq me'yorlar bilan tekis lenta sifatida ko'rsatadi) va resursni talab qiluvchi 3D Curve rejimi (sochlar 3D egri sifatida ko'rsatiladi).
  • Kam detallarga ega boʻlgan toʻrlarda tekislangan meʼyorlar bilan artefaktlarni yoʻq qilish uchun Soya terminatorining obʼyektlarga nisbatan ofsetini oʻrnatish imkoniyati qoʻshildi.
  • Kutubxona yordami qo'shildi Intel OpenImageDenoise 3D ko'rish oynasida va yakuniy renderlashda interaktiv shovqinni olib tashlash uchun (SSE 4.1 qo'llab-quvvatlanadigan Intel va AMD protsessorlarida ishlaydi).
    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Yaxshilangan foydalanuvchi interfeysi. Qidiruv operatori endi menyu bandlarini ham qamrab oladi. 3D ko'rish oynasiga statistik ma'lumotlarga ega yangi qatlam qo'shildi. Holat paneli endi sukut bo'yicha faqat versiyani ko'rsatadi, statistika va xotira iste'moli kabi qo'shimcha ma'lumotlar kontekst menyusi orqali yoqilgan. Modifikatorlarni sudrab olib tashlash rejimida sudrab olib tashlash va qayta tartiblash imkoniyati amalga oshirildi. O'lchamini o'zgartirishni osonlashtirish uchun maydon chegaralarining kengligi oshirildi. Belgilash qutilarining joylashuvi o'zgartirildi, ular endi matnning chap tomonida ko'rsatiladi.

    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Haqiqiy vaqtda jismoniy jihatdan to'g'ri renderlashni qo'llab-quvvatlaydigan va ko'rsatish uchun faqat GPU (OpenGL) dan foydalanadigan Eevee renderlash mexanizmida Motion Blur effektini amalga oshirish butunlay qayta yozildi, tarmoq deformatsiyasini qo'llab-quvvatlash qo'shildi va aniqlik oshirildi. .
    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Bir nechta rezolyutsiyaga ega haykaltaroshlik modellashtirishni to'liq qo'llab-quvvatlash amalga oshirildi (Multires modifikatori) - foydalanuvchi endi sirt parchalanishining bir nechta darajasini tanlashi mumkin (bo'linish, ko'pburchak to'r yordamida silliq yuzalarni qismlarga ajratish) va darajalar o'rtasida almashish.
    Bundan tashqari, past darajadagi sirt tartibini qayta tiklash va ofsetlarni ajratib olish imkoniyati mavjud bo'lib, ular har qanday mash haykaltaroshlik ilovasidan modellarni import qilish va modifikator ichida tahrirlash uchun barcha darajadagi sirt tartibini qayta qurish uchun ishlatilishi mumkin. Endi modifikator turini o'zgartirmasdan silliq, chiziqli va oddiy sirt sxemalarini yaratish mumkin.

    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • To'rtta simulyatsiya rejimidan foydalangan holda ko'pburchak to'rda matoni simulyatsiya qilish uchun filtr qo'shildi.


  • Pose cho'tkasi ikkita yangi deformatsiya rejimiga ega: Scale/Transform va Squash/Stretch.


  • Ekstruziya operatsiyalari paytida qo'shni yuzlarni avtomatik ravishda ajratish va olib tashlash uchun modellashtirish vositalariga yangi vosita qo'shildi. Bevel vositasi va modifikatori foizlar o'rniga mutlaq qiymatlardan foydalanish uchun "Absolyut" rejimini va toq sonli segmentlardagi markaziy ko'pburchaklar uchun material va UVni aniqlashning yangi usulini o'z ichiga oladi. Modifikator va burchakli asbobning shaxsiy profili endi Bezier egri chiziqlariga asoslangan sozlashlarni qo'llab-quvvatlaydi.

    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • Okean modifikatori endi püskürtme yo'nalishi uchun xaritalarni yaratishni o'z ichiga oladi.

    Blender 3 bepul 2.90D modellashtirish tizimining chiqarilishi

  • UV muharririda ko'pburchakli to'rning elementlarini ko'chirishda cho'qqilar va ishlanmalarning ranglarini avtomatik sozlash ta'minlanadi.
  • Har bir kadr uchun bitta .vdb faylida tutun va suyuqlik ma'lumotlarini keshlash amalga oshirildi.
  • To'qimalarni jismoniy simulyatsiya qilganda, ob'ektni to'ldiradigan yoki uni o'rab turgan suyuqlikning og'irligiga taqlid qilib, bosim gradientini qo'llash qobiliyati qo'shildi.
  • OpenXR standarti asosida virtual haqiqatni qo'llab-quvvatlashni amalga oshirish davom etdi.
  • glTF 2.0 formatida import va eksport uchun yaxshilangan yordam.


Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish