Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi

Blender Foundation har xil 3D modellashtirish, 3.0D grafika, oΚ»yinni ishlab chiqish, simulyatsiya, renderlash, kompozitsiyalash, harakatni kuzatish, haykaltaroshlik, animatsiya va video tahrirlash ilovalari uchun mos boΚ»lgan bepul 3D modellashtirish toΚ»plami boΚ»lgan Blender 3 ni chiqardi. Kod GPL litsenziyasi ostida tarqatiladi. Linux, Windows va macOS uchun tayyor yig'ilishlar yaratilgan.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ измСнСния Π² Blender 3.0:

  • ΠžΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Ρ‘Π½ интСрфСйс ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Ρ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая Ρ‚Π΅ΠΌΠ° оформлСния. Π­Π»Π΅ΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ интСрфСйса стали Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ контрастными, Π° мСню ΠΈ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ скруглённыС ΡƒΠ³Π»Ρ‹. Π§Π΅Ρ€Π΅Π· настройки ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° свой вкус отступы ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ панСлями ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ закруглСния ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ² ΠΎΠΊΠΎΠ½. Π£Π½ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ внСшний Π²ΠΈΠ΄ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Π²ΠΈΠ΄ΠΆΠ΅Ρ‚ΠΎΠ². Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Π° рСализация прСдпросмотра ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ эскизов. ΠŸΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Π½ интСрфСйс Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠ³ΠΎ нСфоторСалистичного Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° (Freestyle). Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности управлСния областями: ΡƒΠ³Π»ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π·ΠΎΠ½Ρ‹ дСйствий Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΡΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ сосСдниС области, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€ закрытия области, ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½Ρ‹ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ измСнСния Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€Π° областСй.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ β€” Π‘Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅ΠΌΡ‹Ρ… элСмСнтов (Asset Browser), ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ с Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π±Π»ΠΎΠΊΠ°ΠΌΠΈ окруТСния. ΠŸΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ опрСдСлСния Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊ элСмСнтов, Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΠΈ элСмСнтов Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈ ΠΈ прикрСплСния ΠΌΠ΅Ρ‚Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… ΠΊΠ°ΠΊ описаниС ΠΈ Ρ‚Π΅Π³ΠΈ, для упрощСния поиска. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Π° привязка ΠΊ элСмСнтам ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠ°Ρ‚ΡŽΡ€.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • ΠœΠΎΠ΄Π΅Ρ€Π½ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° систСма Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Cycles, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° с использованиСм GPU. ЗаявлСно, Ρ‡Ρ‚ΠΎ благодаря Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠΎΠ΄Ρƒ, выполняСмому Π½Π° сторонС GPU, ΠΈ измСнСнию ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡ€ΠΎΠ²Ρ‰ΠΈΠΊΠ°, ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»Ρ‹ΠΌ выпуском ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²Ρ‹Ρ… сцСн возросла Π² 2-8 Ρ€Π°Π·. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π°ΠΏΠΏΠ°Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ускорСния вычислСний ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ NVIDIA CUDA ΠΈ OptiX. Для GPU AMD Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ бэкСнд Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΏΠ»Π°Ρ‚Ρ„Π»Ρ€ΠΌΡ‹ AMD HIP (Heterogeneous Interface for Portability), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉ C++ Runtime ΠΈ Π΄ΠΈΠ°Π»Π΅ΠΊΡ‚Π° C++ для создания пСрСносимых ΠΏΡ€ΠΈΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Π½Π° Π±Π°Π·Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠ΄Π° для GPU AMD ΠΈ NVIDIA GPU (AMD HIP ΠΏΠΎΠΊΠ° доступСн Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ для Windows ΠΈ дискрСтных ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ RDNA/RDNA2, Π° для Linux ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π½Π½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ AMD появится Π² выпускС Blender 3.1). ΠŸΡ€Π΅ΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° OpenCL.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • БущСствСнно ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΎ качСство ΠΈ ΠΎΡ‚Π·Ρ‹Π²Ρ‡ΠΈΠ²ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΠΉ отрисовки Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°, Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Ρ‘Π½Π½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ налоТСния. ИзмСнСниС особСнно ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ настройкС освСщСния. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ прСдустановки для Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΈ сэмплирования. Π£Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΉ сэмплинг. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ задания ограничСния Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° сцСны ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Π΄ΠΎ достиТСния Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ числа ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·Ρ†ΠΎΠ².
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π”ΠΎ вСрсии 1.4 ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π° Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Intel OpenImageDenoise, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΠ»ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ послС устранСния ΡˆΡƒΠΌΠΎΠ² Π²ΠΎ Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ„ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π΅. Π’ Ρ„ΠΈΠ»ΡŒΡ‚Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° новая настройка pre-filter для управлСния ΡˆΡƒΠΌΠΎΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ с использованиСм Π²ΡΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ альбСдо ΠΈ Π½ΠΎΡ€ΠΌΠ°Π»ΠΈ.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishiBlender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Shadow Terminator для устранСния Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Π³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ†Π΅ свСта ΠΈ Ρ‚Π΅Π½ΠΈ, свойствСнных для ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ с большим шагом полигональной сСтки. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая рСализация уловитСля Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΡ‘Π½Π½Ρ‹ΠΉ свСт ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ освСщСниС, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ настройки для управлСния ΠΎΡ…Π²Π°Ρ‚ΠΎΠΌ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈ синтСтичСских ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΎ качСство Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚Π΅Π½Π΅ΠΉ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ‚Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΈ смСшивании 3D с Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°ΠΌΠΈ.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π’ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ подповСрхностного рассСивания Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° измСнСния Π°Π½ΠΈΠ·ΠΎΡ‚Ρ€ΠΎΠΏΠΈΠΈ ΠΈ показатСля прСломлСния.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π’ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³Π° Eevee, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰Π΅ΠΌ физичСски ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³ Π² Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΌ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ GPU (OpenGL) для Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, Π² 2-3 Ρ€Π°Π·Π° ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΡ… мСшСй. Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ΄Ρ‹ Β«Π”Π»ΠΈΠ½Π° Π²ΠΎΠ»Π½Ρ‹Β» (Wavelength) ΠΈ «Аттрибут» (Attribute, для опрСдСлСния собствСнных Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² мСша). ΠžΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡Π΅Π½Π° полная ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ², Π³Π΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Ρ… гСомСтричСскими Π½ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ интСрфСйс управлСния гСомСтричСскими ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π½Π° основС Π½ΠΎΠ΄ (Geometry Nodes), Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π΅Π»Π°Π½ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ опрСдСлСния Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏ Π½ΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π° новая систСма Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ². Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 100 Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ для взаимодСйствия с ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ, тСкстовыми Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ экзСмплярами ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° Π½Π°Π³Π»ΡΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ связи Π½ΠΎΠ΄ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ€Π°ΡΠΊΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ΄ ΠΈ ΡΠ²ΡΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹ΠΌ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° концСпция ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ для ΠΎΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ, основанная Π½Π° создании ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΈΠ· Π±Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ ΠΈ ΠΈΡ… соСдинСния Π΄Ρ€ΡƒΠ³ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΌ. Поля ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡΡŒ Π±Π΅Π· использования ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ² для ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ хранСния Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ Π±Π΅Π· примСнСния ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π½ΠΎΠ΄ Β«AttributeΒ».
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π’ интСрфСйс гСомСтричСских Π½ΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² тСкст (Text) ΠΈ кривая (Curve) с ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ систСмы Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚ΠΎΠ², Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ прСдоставлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Π°ΠΌΠΈ. Ноды ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ (Curve Nodes) Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠΉ Π² Π΄Π΅Ρ€Π΅Π²Π΅ Π½ΠΎΠ΄ β€” с прСдоставляСмыми ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π°ΠΌΠΈ ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ рСсэмплинг, Π·Π°Π»ΠΈΠ²ΠΊΡƒ, ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π·ΠΊΡƒ, установку Ρ‚ΠΈΠΏΠ° сплайна, ΠΏΡ€Π΅ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π² мСш ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Ноды тСкста (Text Nodes) ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ ΠΌΠ°Π½ΠΈΠΏΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ строками Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π½ΠΎΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹ΠΉ интСрфСйс.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π’ Π½Π΅Π»ΠΈΠ½Π΅ΠΉΠ½ΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ (Video Sequencer) Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ, прСдпросмотра эскизов ΠΈ прСобразования Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠ΅ΠΊ нСпосрСдствСнно Π² области прСдпросмотра, ΠΏΠΎ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ с Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ это Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΎ Π² 3D-Π²ΡŒΡŽΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π΅. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅ прСдоставлСна Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ привязки ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΊ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΠ°ΠΌ ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ пСрСзаписи Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠΆΠΊΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ… Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Ρ‹ возмоТности инспСктирования сцСны с использованиСм шлСмов Π²ΠΈΡ€Ρ‚ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ Π½Π°Π²ΠΈΠ³Π°Ρ†ΠΈΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΡŽ сквозь сцСну ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Ρ‘Ρ‚ Π½Π°Π΄ сцСной. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° 3D-шлСмов Varjo VR-3 ΠΈ XR-3.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ‹ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ Π² систСму Π΄Π²ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π½ΠΎΠ³ΠΎ рисования ΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ Grease Pencil, ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ эскизы Π² 2D ΠΈ Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΡ… Π² 3D-ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ‚Ρ€Ρ‘Ρ…ΠΌΠ΅Ρ€Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ (Π½Π° основС Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… плоских эскизов Π² Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ракурсах формируСтся 3D-модСль). НапримСр, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ Dot Dash для автоматичСской Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚ΠΈΡ€Π½Ρ‹Ρ… Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ с Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ назначСния Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΠΈ смСщСний для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ сСгмСнта. Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π° ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π°Ρ€Ρ‚-Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ. ΠŸΡ€ΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π° ΠΏΠΎ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ удобства рисования.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Π—Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ сокращСно врСмя Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΈ записи Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ .blend Π·Π° счёт использования Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΠ° сТатия Zstandard вмСсто gzip.
  • Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° импортирования Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ USD (Universal Scene Description), ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΉ Pixar. ΠŸΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ΡΡ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ мСшСй, ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€, ΠΊΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ…, ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΡ‘ΠΌΠ° ΠΈ освСщСния. Π Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ° Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π° Alembic, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ для прСдставлСния 3D-сцСн.



Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish