Blender 3 bepul 3.4D modellashtirish tizimining chiqarilishi

Blender Foundation 3D modellashtirish, 3.4D grafika, kompyuter o‘yinlarini ishlab chiqish, simulyatsiya, renderlash, kompozitsiyalash, harakatni kuzatish, haykaltaroshlik, animatsiya va videolarni tahrirlash bilan bog‘liq turli vazifalar uchun mos bo‘lgan bepul 3D modellash paketi Blender 3 ning chiqarilishini e’lon qildi. . Kod GPL litsenziyasi ostida tarqatiladi. Linux, Windows va macOS uchun tayyor yig'ilishlar yaratilgan. Shu bilan birga, uzoq muddatli qo'llab-quvvatlash (LTS) bo'limida Blender 3.3.2 tuzatuvchi relizi yaratildi, yangilanishlar 2024 yil sentyabrigacha ishlab chiqariladi.

Blender 3.4 ga qo'shilgan yaxshilanishlarga quyidagilar kiradi:

  • Wayland protokolini qo'llab-quvvatlash amalga oshirildi, bu sizga Wayland-ga asoslangan muhitda XWayland qatlamidan foydalanmasdan to'g'ridan-to'g'ri Blenderni ishga tushirish imkonini beradi, bu esa Wayland-dan sukut bo'yicha foydalanadigan Linux distribyutorlaridagi ish sifatini yaxshilaydi. Wayland-ga asoslangan muhitda ishlash uchun siz mijoz tomonida derazalarni bezash uchun libdecor kutubxonasiga ega bo'lishingiz kerak.
  • Blender-ni Python tili uchun modul ko'rinishida yaratish imkoniyati qo'shildi, bu sizga ma'lumotlarni vizualizatsiya qilish, animatsiya yaratish, tasvirni qayta ishlash, videolarni tahrirlash, 3D formatini o'zgartirish va Blender-da turli ishlarni avtomatlashtirish uchun bog'lash va xizmatlarni yaratish imkonini beradi. Python kodidan Blender funksiyasiga kirish uchun "bpy" paketi taqdim etiladi.
  • Yo'lni kuzatish texnikasi bilan taqqoslaganda, "Yo'lni ko'rsatish" usulini qo'llab-quvvatlash tsikllarni ko'rsatish tizimiga qo'shildi, bu esa bir xil protsessor resurslarini sarflagan holda, aks ettirilgan yorug'lik bilan sahnalarni qayta ishlashda yuqori sifatga erishish imkonini beradi. Xususan, bu usul yo'lni kuzatish usullaridan foydalangan holda yorug'lik manbasiga yo'lni kuzatish qiyin bo'lgan sahnalarda shovqinni kamaytirishi mumkin, masalan, xona kichik eshik yorig'i orqali yoritilganda. Usul Intel tomonidan tayyorlangan OpenPG (Open Path Guiding) kutubxonasining integratsiyasi orqali amalga oshiriladi.
    Blender 3 bepul 3.4D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Haykaltaroshlik rejimida avtomatik niqoblash sozlamalariga kirish soddalashtirildi, ular endi 3D ko'rish oynasi sarlavhasida mavjud. Noqonuniyliklar, ko'rish nuqtasi va tanlangan maydon asosida avtomatik niqoblash imkoniyatlari qo'shildi. Avtomatik niqobni tahrirlash va vizualizatsiya qilish mumkin bo'lgan oddiy niqob atributiga aylantirish uchun "Niqob yaratish" tugmasidan foydalanish tavsiya etiladi.
  • UV muharriri yangi geometrik yumshatuvchi cho'tkani (Relax) taklif etadi, bu sizga 3D ob'ektidagi tekstura qoplamasi parametrlarini hisoblashda 3D geometriyaga aniqroq mos kelishiga erishish orqali UVni ochish sifatini yaxshilash imkonini beradi. UV muharriri, shuningdek, notekis to'rlarni, piksellar oralig'ini, to'rning yuqori ankrajlarini, tanlangan chekkaga tekislangan UV aylanishini va tanlangan UV orollari uchun tasodifiy masshtablash, aylantirish yoki ofset parametrlarini tez sozlashni qo'llab-quvvatlaydi.
    Blender 3 bepul 3.4D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Geometrik tugunlarni ko'rsatish uchun Viewport Overlay taqdim etiladi, ular tugun daraxtidagi atribut o'zgarishlarini oldindan ko'rish, disk raskadrovka qilish yoki sinab ko'rish uchun ishlatilishi mumkin.
  • To'r va egri chiziqlardan ma'lumotlarni olish uchun 8 ta yangi tugun qo'shildi (masalan, yuz bo'g'inlari, tepa burchaklarini aniqlash, egri chiziq normalarini o'rnatish va nazorat nuqtalarini tekshirish). UV koordinatalari asosida atribut qiymatini aniqlash imkonini beruvchi UV sirtlaridan namuna olish uchun tugun qo'shildi. "Qo'shish" menyusi tugunlar guruhining resurslarini ko'rsatishni ta'minlaydi.
  • Grease Pencil ikki oʻlchovli chizma va animatsiya tizimining imkoniyatlari kengaytirildi, bu sizga 2D formatda eskizlarni yaratish va keyin ularni 3D muhitida uch oʻlchamli obʼyektlar sifatida ishlatish imkonini beradi (3D model turli shakllardagi bir nechta tekis eskizlar asosida shakllanadi. burchaklar). Kamera koʻrinishi asosida perimetr konturini yaratish uchun kontur oʻzgartiruvchisi qoʻshildi. Bir vaqtning o'zida bir nechta SVG fayllarni import qilish imkoniyati qo'shildi. To'ldirish vositasi sezilarli darajada yaxshilandi. To'ldirishda chiziqlar uchlarining yaqinligini aniqlash uchun aylananing radiusidan foydalanadigan yangi to'ldirish usuli taklif etiladi.
  • .mtl fayllari jismoniy asoslangan renderlash (PBR) kengaytmalarini qo'llab-quvvatlaydi.
  • Shriftlar bilan ishlash yaxshilandi.
  • WebM formatidagi videolardan freymlarni ajratib olish imkoniyati qo‘shildi va FFmpeg yordamida AV1 formatidagi videoni kodlash qo‘llab-quvvatlandi.
  • Linux platformasidagi Eevee dvigateli va ko'rish oynasi boshsiz rejimda ishlash imkoniyatini beradi.
  • Subdivision Surface Modifikatorining ishlashi yaxshilandi, ommaviy rejimda ob'ektlar yaratish, o'chirilgan modifikatorlarni hisoblash va WebP formatida eskizlarni yaratish. Niqoblar va yuz to'plamlari ishlatilmaydigan holatlarda haykaltaroshlik samaradorligi yaxshilandi.

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish