Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi

Blender Foundation turli 3D modellashtirish, 3.5D grafika, oʻyinni ishlab chiqish, simulyatsiya, renderlash, kompozitsiyalash, harakatni kuzatish, haykaltaroshlik, animatsiya va video tahrirlash ilovalari uchun mos boʻlgan bepul 3D modellashtirish toʻplami boʻlgan Blender 3-ni chiqardi. . Kod GPL litsenziyasi ostida tarqatiladi. Linux, Windows va macOS uchun tayyor yig'ilishlar yaratilgan. Shu bilan birga, uzoq muddatli qo'llab-quvvatlash (LTS) bo'limida Blender 3.3.5 ning tuzatuvchi versiyasi yaratildi, yangilanishlar 2024 yil sentyabrigacha ishlab chiqariladi.

Blender 3.5 ga qo'shilgan yaxshilanishlarga quyidagilar kiradi:

  • Sochni shakllantirish va soch turmagi yaratish tizimining imkoniyatlari geometrik tugunlardan foydalanishga asoslangan va har qanday turdagi soch, mo'yna va o'tlarni yaratishga imkon beruvchi sezilarli darajada kengaytirildi.
  • O'rnatilgan aktivlarning birinchi to'plami (bog'langan elementlar/tugunlar guruhlari) qabul qilindi. Aktivlar kutubxonasi toifalarga bo'lingan 26 ta soch operatsiyalarini o'z ichiga oladi: deformatsiya, avlod, yo'riqnomalar, kommunal xizmatlar, o'qish va yozish.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Avlod aktivlari to'r yuzasida ma'lum joylarda soch egri chiziqlarini yaratishga, shuningdek, ma'lum bir maydonni to'ldirish uchun odatiy tuklarni takrorlash va soch to'plamlarini o'zgartirish uchun interpolatsiyadan foydalanish imkonini beradi.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • "Utilities" guruhi sochni aniqlaydigan egri chiziqlarni yuzaga biriktirish uchun asboblarni taklif qiladi. Egri chiziq bo'ylab kesish, tekislash va aralashtirish uchun variantlar taqdim etiladi.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Qo'llanmalar guruhi yo'riqnomalar yordamida soch egri chiziqlarini bir-biriga bog'lash va mavjud soch egri chizig'ini deformatsiya qilish orqali jingalak yoki ortiqcha oro bermay yaratish vositalarini taklif etadi.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • "Deformatsiya" guruhida sochlarni egish, burish, chalkashtirish, shakllantirish va silliqlash uchun asboblar mavjud.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Yozish va o'qish guruhlaridagi aktivlar sochlarning shaklini nazorat qilish va uchlarini, ildizlarini va soch segmentlarini ajratib ko'rsatishga imkon beradi.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Tasvirdan ma'lumot olish, rasm fayliga kirishni ta'minlash, atribut qiymatlarini tekislash va egri chiziqlarni interpolyatsiya qilish uchun yangi tugunlar qo'shildi. Modifikator interfeysi takomillashtirildi va tugun muharriridagi menyu qayta tashkil etildi. Geometriya tugunlarida chekka ajratish operatsiyalari ikki baravar oshirildi va kiyim simulyatsiyasi samaradorligi 25% ga oshdi.
  • Haykaltaroshlik rejimi endi VDM (Vector Displacement Maps) cho'tkalarini qo'llab-quvvatlaydi, bu sizga bir zarba bilan o'simtalar bilan murakkab shakllarni yaratishga imkon beradi. VDM cho'tkalarini OpenEXR formatida yuklash qo'llab-quvvatlanadi.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Real Time Compositor loyihasining bir qismi sifatida ishlab chiqilgan, real vaqt rejimida interaktiv ishlashga va tezlashtirish uchun GPU-lardan foydalanishga qaratilgan yangi kompozitsion backend qo'shildi. Yangi backend hozirda faqat ko'rish oynasida qo'llaniladi va asosiy ishlov berish, o'zgartirish, kiritish va chiqarish operatsiyalarini, shuningdek filtrlash va xiralashtirish uchun standart tugunlarni qo'llab-quvvatlaydi. Ko'rish oynasida foydalanish kompozitsiyalash paytida modellashni davom ettirish imkonini beradi, masalan, to'r va kompozitsiya natijasining tepasida ko'rsatilgan boshqa ob'ektlar bilan ishlash.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • MacOS platformasida Metal grafik API 3D ko'rinish portini ko'rsatish uchun ishlatiladi, bu OpenGL-dan foydalanishga nisbatan EEVEE dvigateli yordamida animatsiyani ijro etish va renderlash samaradorligini sezilarli darajada oshirdi.
  • Cycles rendering tizimi ko'p sonli yorug'lik manbalari bilan sahnalarni qayta ishlash samaradorligini oshirish uchun yorug'lik daraxti dvigatelidan foydalanadi, bu esa renderlash vaqtini oshirmasdan shovqinni sezilarli darajada kamaytirishi mumkin. OptiX backend-dan foydalanganda OSL (Ochiq Shading Language) qo'llab-quvvatlandi. Nuqtali yorug'lik manbalarida ob'ektlarning notekis shkalasi uchun qo'shimcha yordam.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Poz kutubxonasini tezlashtirish va asosiy narsalardan tashqariga chiqish uchun Animatsiya vositalariga yangi imkoniyatlar va yorliqlar qo'shildi.
    Blender 3 bepul 3.5D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Grease Pencil ikki oʻlchovli chizma va animatsiya tizimining imkoniyatlari kengaytirildi, bu sizga 2D formatda eskizlarni yaratish va keyin ularni 3D muhitida uch oʻlchamli obʼyektlar sifatida ishlatish imkonini beradi (3D model turli shakllardagi bir nechta tekis eskizlar asosida shakllanadi. burchaklar). Build modifikatori tabiiy chizish tezligi rejimini qo'shdi, u shturmlarni stilus tezligida takrorlaydi va ularni yanada tabiiy qiladi.
  • UV muharriridagi vaqtinchalik xotira orqali ultrabinafsha nurlanish skanerlarini to‘rlar o‘rtasida o‘tkazish uchun qo‘shimcha yordam.
  • USDZ formatida import va eksport uchun qo'shimcha qo'llab-quvvatlash (rasmlar, ovoz va USD fayllari bilan zip arxivi).
  • VFX mos yozuvlar platformasi yordam dasturlari va kutubxonalarini belgilaydigan CY2023 spetsifikatsiyasiga mos keladi.
  • Linux muhiti uchun talablar oshirildi: Glibc endi ishlashi uchun kamida 2.28 versiyasini talab qiladi (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ yangi talablarga javob beradi).

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish