Blender Foundation 3D modellashtirish, 4.5D grafika, kompyuter o‘yinlarini ishlab chiqish, simulyatsiya, renderlash, kompozitsiyalash, harakatni kuzatish, haykaltaroshlik, animatsiya va videolarni tahrirlash bilan bog‘liq turli vazifalar uchun mos bo‘lgan bepul 3D modellash paketi Blender 3 ni chiqardi. Kod GPL litsenziyasi ostida tarqatiladi. Tayyor tuzilmalar Linux, Windows va macOS uchun mavjud. Relizga kengaytirilgan qo‘llab-quvvatlash (LTS) versiyasi maqomi berildi va 2027-yilning iyuligacha qo‘llab-quvvatlanadi. Blender 4.2 LTS filiali ham qo‘llab-quvvatlanadi, yangilanishlar 2026-yilning iyuligacha ishlab chiqariladi. Blender 3.6 LTS filialini qo‘llab-quvvatlash to‘xtatildi.
Qo'shimcha yaxshilanishlar orasida:
- EEVEE renderlash mexanizmi Vulkan rendering backendini to'liq qo'llab-quvvatlaydi. Oldingi versiya bilan taqqoslaganda, Vulkan-dan foydalanishda unumdorlik sezilarli darajada yaxshilandi va Vulkan backend funksiyasi OpenGL-ga asoslangan backend bilan tenglashtirildi (masalan, OpenXR, Subdivision va USD/Hydra-ni qo'llab-quvvatlash qo'shildi). Vulkan backend-ning to'g'ri ishlashi uchun grafik drayverlarning so'nggi versiyalari va Mesa-dan foydalanish tavsiya etiladi. OpenGL backend hali ham sukut bo'yicha ishlatiladi.
- Teksturani yuklash ikki baravardan ortiq (5.7 soniyadan 2.5 soniyagacha) va ishga tushirish vaqti sezilarli darajada qisqardi (7.2 soniyadan 4 soniyagacha). Ko'p tarmoqli shader kompilyatsiyasi sukut bo'yicha yoqilgan. Shader kompilyatsiya usulini tanlash uchun sozlama qo'shildi (ko'p tarmoqli yoki alohida jarayon bilan).
- Past poli geometriyada soya terminatori artefaktini kamaytirish uchun sirtdan nurlarni ofset qilish imkonini beruvchi yangi xususiyat, “Soya terminatori normal ofset” qo‘shildi.
- Chuqurlik buferidagi artefaktlarni kamaytirish uchun teskari Z algoritmi amalga oshirildi.
- GPU tomoniga silliq yuzalarni (bo'linma) bo'lak-bo'lak qurish operatsiyalari uchun qo'shimcha yordam.
- Profil maʼlumotlarini profile.json fayliga saqlash uchun “--profile-gpu” opsiyasi qoʻshildi, jumladan CPU va GPU yuklash maʼlumotlari.
- Geometrik tugunlar bilan ishlash vositalariga CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront va TXT formatlarida fayllarni import qilish modullari qo‘shildi. Faylni import qilish uchun uni sichqoncha bilan sudrab olib tashlash rejimida geometrik tugun muharririga sudrab olib boring.
Tugun asboblari endi panellarni yig'ish qobiliyatiga ega. Geometriya tugun muharriri endi mesh normalarini o'zgartirishni qo'llab-quvvatlaydi. Oddiy sozlash uchun Set Mesh Normal tuguni qo'shildi. Format String tuguni qiymatlarni satrga almashtirish uchun, Match String tuguni esa satrlarni moslashtirish uchun taklif etiladi.

- Kompozitsiya tizimi (Compositor) teksturalarni yaratish uchun protsessual tugunlarni amalga oshiradi, shuningdek, Vektor matematikasi, vektorni aylantirish, Mix vektor, matematik va qisqich kabi tipik tugunlarni qo'llab-quvvatlaydi. GPU yordamida shovqinni olib tashlash jarayonini tezlashtirish qobiliyati qo'shildi.

- Grease Pencil 2D chizma va animatsiya tizimi 3D eskizlarni yaratish va keyin ularni 3D muhitda XNUMXD ob'ektlar sifatida ishlatish imkonini beruvchi kengaytirildi (XNUMXD model turli burchaklardagi bir nechta tekis eskizlardan hosil bo'ladi). Kompozitsiya tizimi (Compositor) bilan integratsiya ta'minlandi. Ko'rinadigan yog'li qalam zarbalarini chiqaradigan va alohida qatlamga to'ldiradigan yangi renderlash o'tkazmasi qo'shildi, bu kompozitsiyalash paytida yog'li qalam elementlarini izolyatsiya qilish, kuchaytirish yoki ularga effektlarni qo'llash uchun foydali bo'lishi mumkin. Filtr opsiyasi yordamida har bir qatlam uchun (Qatlamni ko'rish) Yog 'qalamini ko'rsatishni o'chirish imkoniyati qo'shildi. Yangi anti-aliasing usuli (SSAA) amalga oshirildi, bu chiziqlarni silliq qiladi. Animatsiyalangan SVG fayllarni eksport qilishni qo'llab-quvvatlash qo'shildi.

Grease Pencil ob'ektlarini yaratish uchun tugunlardan foydalanishga imkon beruvchi tugun vositalari qo'shildi. Yog 'qalamida rang bilan to'ldirish, chuqurlikni sozlash va zarbalarni tekislash uchun yangi tugunlar qo'shildi.
- UV muharriri joriy rejimdan qat'i nazar, faol yoki barcha tanlangan ob'ektlar uchun, shu jumladan tasvir muharririda ochilgan UVni ko'rish imkoniyatini beradi. UV ochilishining ko'rinishi va shaffofligi "Qoplamalar" qalqib chiquvchi menyusi orqali o'zgartirilishi mumkin.
- 3D kosmosdagi ko'p sonli individual nuqtalarni ifodalash uchun yangi ob'ekt turi, Point Cloud qo'shildi. Nuqta bulutidagi har bir nuqta radius, joylashuv va rang kabi qo'shimcha atributlarni saqlashi mumkin. Yangi ob'ekt odatdagi meshlarga qaraganda ancha samarali va skanerlangan 3D ma'lumotlarini vizualizatsiya qilish va zarrachalarni simulyatsiya qilish uchun ishlatilishi mumkin.

- Kirish Blender Studio tomonidan yangi DOGWALK o'yiniga asoslangan. O'yin interaktiv hikoyadir (bola qishki o'rmon bo'ylab it bilan yuradi va qordan odamni yashirin narsalar bilan bezatadi) va Godot dvigateli uchun aktivlar va o'yin darajalarini ishlab chiqish platformasi sifatida Blenderdan foydalanish vositalarini bilish uchun ishlab chiqilgan.

- Haykaltaroshlik, teksturalash va cho'qqilarni bo'yash rejimlari endi butun chiziq va alohida cho'tka zarbalari uchun rang, to'yinganlik va rang qiymatini tasodifiy tanlash imkonini beradi.
- Trim vositasi uchun Sculpting rejimida yangi Manifold hal qiluvchi mavjud bo'lib, u faqat o'ralib bo'lmaydigan to'rlarda ishlatiladi. Manifold Fast rejimiga qaraganda tezroq, endi uning nomi Float deb o'zgartirildi. Yangi hal qiluvchi bir xil nomdagi kutubxonaga asoslangan bo'lib, u allaqachon mantiqiy modifikator va geometriya tugunlarida qo'llaniladi.
- Foydalanuvchi interfeysi yanada modernizatsiya qilindi. Tugun muharrirlarida freymlarga tugunlar qo'shish soddalashtirilgan (endi tugunlarni tanlagandan so'ng F tugmasini bosish kifoya).
- Xususiyat muharriri endi interfeysdagi tartibsizliklarni kamaytirish uchun foydalanilmagan yorliqlarni yashirish imkoniyatini beradi (masalan, videoni tahrirlash ish maydonida siz Ob'ekt va soyalar yorliqlarini yashirishingiz mumkin).
- Endi aktiv va fayl brauzerlari ekranga koʻproq tarkibni joylashtirish uchun gorizontal roʻyxatni koʻrish rejimiga ega. Uzun yorliqlar ikki qatorga bo'linadi, yorliqning boshi va oxiriga ustuvorlik beriladi (fayl kengaytmasi ko'rinadigan bo'lib qoladi).
- Asset brauzerida tahrirlangan aktivlarni tez ko‘rib chiqish uchun Skrinshot olish rejimi mavjud bo‘lib, u renderlashga o‘tishni talab qilmaydi (oldindan ko‘rish uchun ekrandagi maydonni tanlash kifoya).
- Chiziqli bo'lmagan video muharriri (Video Sequencer) kontentni keshlashni yaxshiladi. HDR-ni qo'llab-quvvatlash oldindan ko'rish sohasida amalga oshirildi.
- Jadval muharriri endi ustunlar tartibini o'zboshimchalik bilan o'zgartirish va ularning kengligini o'zgartirish imkonini beradi.
- Bir vaqtning o'zida bir nechta SVG fayllarni import qilish imkoniyati taqdim etildi.
- Xatolar, ogohlantirishlar va axborot xabarlari rangini sozlash imkoniyati qo'shildi.
- Linux tizimlari uchun yuqori pikselli zichlikdagi monitorlar uchun katta kursorlar qo'shilgan.
- VFX mos yozuvlar platformasi yordam dasturlari va kutubxonalarini belgilaydigan CY2025 spetsifikatsiyasiga mos keladi.
- Qo'shimchalar katalogi 497 bepul kengaytma va 128 mavzuni taklif etadi.

Manba: opennet.ru





