Wine 6.7 va VKD3D-Proton 2.3-ning chiqarilishi

WinAPI - Wine 6.7 ochiq ilovasining eksperimental versiyasi bo'lib o'tdi. 6.6 versiyasi chiqarilgandan beri 44 ta xato hisobotlari yopildi va 397 ta o'zgartirish kiritildi.

Eng muhim o'zgarishlar:

  • NetApi32, WLDAP32 va Kerberos kutubxonalari PE bajariladigan fayl formatiga aylantirildi.
  • Media Foundation asoslarini amalga oshirish takomillashtirildi.
  • Mshtml kutubxonasi ES6 JavaScript rejimini (ECMAScript 2015) amalga oshiradi, bu Internet Explorer 11 uchun moslik rejimi yoqilganda yoqiladi.
  • WOW64, 32-bitli Windows-da 64-bitli dasturlarni ishga tushirish uchun qatlam, 32-bitlilar oΚ»rniga 64-bitli DLL-larni dasturlarni almashtirish uchun fayl tizimini qayta yoΚ»naltirishni yaxshilaydi.
  • Plug & Play qo'llab-quvvatlanadigan yangi drayverlar qo'shildi.
  • Xom rejimda klaviatura bilan ishlash uchun kiritish qurilmasi qo'shildi.
  • O'yinlarning ishlashi bilan bog'liq xato xabarlari yopiq: Oliy qo'mondon soxta ittifoq, Daedalic, MPC-HC 1.7.13, "Frost Ota, Ivan va Nastya haqida ertak", MUSICUS, BioShock Remastered, Runeterra afsonalari.
  • Ilovalarning ishlashi bilan bog'liq yopiq xato hisobotlari: Melodyne 5, Informix ma'lumotlar bazasi ilovalari, Autodesk 3ds Max 9, SAP GUI, SharpDevelop 2.2, Clarion Enterprise Edition 9.0.10376, Rhino 4.0, HyperChem 8.0.x, Solid2000 Framework, A VUE5.3.0, Foo , EA Origin, Rekordbox 2.38, Winamp, Process Hacker 13.2, WeChat, Adobe DNG Converter 4.0, MikroTik WinBox, SimSig, Windows tizimini boshqarish markazi, LDPlayer 0.7.2.x, Alacritty XNUMX.

Bundan tashqari, Valve VKD3D-Proton 2.3-ni nashr etdi, bu Proton o'yinini ishga tushirish moslamasida Direct3D 3-ni qo'llab-quvvatlashni yaxshilash uchun mo'ljallangan vkd12d kod bazasining vilkasi. VKD3D-Proton Direct3D 12 asosidagi Windows o'yinlarining yaxshi ishlashi uchun Protonga xos o'zgarishlar, optimallashtirish va takomillashtirishni qo'llab-quvvatlaydi, ular hali vkd3d-ning asosiy qismiga kiritilmagan.

VKD3D-Proton-ning yangi versiyasi DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) uchun dastlabki yordamni qo'shadi, uni amalga oshirishda VK_KHR_raytracing Vulkan kengaytmasi nurlarni kuzatish uchun ishlatiladi. DXR hozirda faqat NVIDIA drayverlari bo'lgan tizimlarda ishlaydi va Control va Ghostrunner o'yinlarida foydalanish mumkin. VRS (variable Rate Shading) va konservativ rasterizatsiyani qoβ€˜llab-quvvatlash tugallandi. D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH chaqiruvi amalga oshirildi, bu APITracesdan foydalanish imkonini beradi. Bir nechta muhim ish faoliyatini optimallashtirish amalga oshirildi.

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish