Mavzu: Blog

Video: qorong'u o'rmonda tergov, Bler Witchdagi aqlli it va g'ayritabiiy hodisalar

Game Informer nashri Bloober Teamning yangi qo‘rqinchli o‘yini – Bler Witch o‘yinining video namoyishini chop etdi. O'n bir daqiqalik video tergovning borishi, it bilan o'zaro munosabat, ob'ektlar va yovuz g'ayritabiiy kuchlarni qidirishni ko'rsatadi. O'yin voqealari "Bler jodugar loyihasi: boshqa dunyodan kurs ishi" filmi olamida sodir bo'ladi. Videoda o'yinning boshlanishi ko'rsatilgan, unda bosh qahramon Ellis [...]

Xayku bilan ikkinchi kunim: xursandman, lekin hali almashishga tayyor emasman

TL;DR: Men Xaykudan mamnunman, lekin yaxshilash uchun joy bor Kecha men Haiku operatsion tizimini o'rganayotgan edim, bu meni hayratda qoldirdi. Ikkinchi kun. Meni noto'g'ri tushunmang: Linux ish stollarida qiyin bo'lgan narsalarni qilish qanchalik oson ekanligiga hali ham hayratdaman. Men uning qanday ishlashini o'rganishni juda xohlayman va uni har kuni ishlatishdan xursandman. Bu rostmi, […]

Video: o‘yinchilarni Heartman bilan tanishtiruvchi Death Stranding sahnasi

Mashhur ishlab chiquvchi Xideo Kojima tomonidan taqdim etiladigan PlayStation 4 kinematografiyasi Death Stranding, ijodkorlarning hikoyalari va chop etilgan videolariga qaramay, haligacha sirligicha qolmoqda. Biroq, avvalroq San-Diegodagi Comic-Con 2019 ga tashrif buyuruvchilarga ko'rsatilgan yangi video yaqinlashib kelayotgan xayoliy sarguzasht haqida yangi tafsilotlarni ochib beradi. O'yin qahramonlaridan biriga bag'ishlangan ushbu videoning sizdirilishi yaqinda Internetda paydo bo'ldi, [...]

Nafaqat Wi-Fi 6: Huawei tarmoq texnologiyalarini qanday rivojlantiradi

Iyun oyi oxirida Huawei tomonidan fikr almashish va tarmoq texnologiyalari sohasidagi innovatsiyalarni muhokama qilish uchun tashkil etilgan IP klubining navbatdagi yig‘ilishi bo‘lib o‘tdi. Ko'tarilgan muammolar doirasi juda keng edi: global sanoat tendentsiyalari va mijozlar oldida turgan biznes muammolaridan tortib, aniq mahsulotlar va echimlar, shuningdek ularni amalga oshirish variantlari. Uchrashuvda Rossiya bo'limi mutaxassislari [...]

Dota Underlords o'yinchi reytingining raqamli ko'rsatkichiga ega bo'ladi

Valve Dota Underlords-ga rejalashtirilgan o'zgarishlar tafsilotlarini oshkor qildi. Studiya reytingni ko'rsatish tizimini qayta ishlaydi va o'yinga klassik rejimni qo'shadi, bunda foydalanuvchilar o'z strategiyalarini sinab ko'rishlari va reyting ochkolarini yo'qotmasliklari mumkin bo'ladi. Oddiy rejim: siz bir xil mahorat darajasidagi raqiblar bilan o'ynaysiz; o'yinni yolg'iz yoki do'stlaringiz bilan qidirishingiz mumkin; bu yerda siz sinab ko'rishingiz mumkin […]

Nazariyadan amaliyotga: Fotonika va optik informatika fakulteti magistrantlari qanday o‘qiydi va ishlaydi

Magistratura darajasi bakalavr darajasini tamomlaganlar uchun universitetda o‘qishni davom ettirishning mantiqiy formatidir. Biroq, talabalarga o'qishni tugatgandan so'ng qaerga borish va eng muhimi, nazariyadan amaliyotga qanday o'tish - o'z mutaxassisligi bo'yicha ishlash va rivojlanish - har doim ham tushunarli emas - ayniqsa, agar bu marketing yoki dasturlash emas, balki, masalan, fotonika. . Biz Xalqaro institut laboratoriyalari rahbarlari bilan suhbatlashdik [...]

Call of Duty: Modern Warfare multiplayer tizerida vertolyotning jang maydoniga parvozi

Rasmiy Call of Duty Twitter’dagi Infinity Ward studiyasi Modern Warfare subtitri bilan yangi qismning multiplayer rejimi uchun tizerni chop etdi. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, multiplayerning birinchi namoyishi sanasini e'lon qilishdi. Qisqa videoda jang maydoniga kelgan askarlar bilan ekran pardasi tasvirlangan. Jamoa vertolyotda o'tiradi, transport vositasi joylashuvi bo'ylab bir necha aylana qiladi va keyin kerakli nuqtaga tushadi. Videoda ekstremal [...]

Bloodstained-dagi boshliqlarning dizaynerlari ularni eng zaif qurollar bilan va zarar etkazmasdan to'ldirishlari kerak edi

Bloodstained: Ritual of the Night-da juda ko'p xo'jayinlar bor, ular hikoyani davom ettirish uchun mag'lub bo'lishlari kerak. Ba'zi janglar qiyin bo'lib tuyulishi mumkin, ammo ishlab chiquvchilar ularni imkon qadar adolatli qilishga harakat qilishdi va loyiha rahbari Koji Igarashi Gamasutra bilan suhbatda bunday natijaga erishishning noodatiy usuli haqida gapirdi. Ma'lum bo'lishicha, boss dizaynerlari raqibni mag'lub etishni isbotlashlari kerak edi [...]

Faol Twitter foydalanuvchilarining kunlik auditoriyasi yil davomida 14 foizga oshdi.

Twitter mikrobloglar xizmati 2019 moliyaviy yilning ikkinchi choragidagi ishi haqida hisobot berdi: kompaniya barcha asosiy faoliyat ko‘rsatkichlarini yaxshilashga muvaffaq bo‘ldi. Shunday qilib, global daromad 841 million dollarni tashkil etdi.Bu 18-yilning ikkinchi choragidagi daromad 2018 million dollar bo‘lgan natijaga nisbatan 711 foizga o‘sdi.Umumiy qabul qilingan buxgalteriya hisobi tamoyillariga (GAAP) muvofiq hisoblangan sof foyda [...]

Pillars of Eternity to'liq nashri Nintendo Switch-ga 8 avgustda keladi

Paradox Interactive 8-avgust kuni Nintendo Switch-da Abadiylik ustunlari to'liq nashrini chiqaradi. Bu haqda Nintendo Everything portali Nintendo eShop raqamli do‘koniga tayanib xabar berdi. To'plam barcha kengaytirilgan paketlarni va "Oq marsh"ning ikkita bo'limini o'z ichiga oladi. Bundan tashqari, o'yinda qiyinchilik darajasini oshirish mumkin bo'ladi. Oldindan buyurtmalar allaqachon qabul qilinmoqda. Nintendo eShop rus bo'limida [...]

Alphabet Loon internet sharlari stratosferada million soatdan ortiq vaqt sarfladi

Stratosferada harakatlanuvchi sharlar yordamida qishloq va chekka aholi punktlarini Internetga kirishni ta'minlash uchun yaratilgan Alphabet sho'ba korxonasi Loon yangi yutug'ini e'lon qildi. Kompaniyaning havo sharlari 1 million soatdan ortiq vaqt davomida taxminan 18 km balandlikda uchib, shu vaqt ichida taxminan 24,9 million milya (40,1 million km) masofani bosib o‘tdi. Aholini ta'minlash texnologiyasi [...]