Hỗ trợ trình điều khiển cho GPU AMD và Intel cũ trên Linux tốt hơn trên Windows

Trong bản phát hành quan trọng của hệ thống mô hình 3D Blender 2.80, dự kiến vào tháng 10, các nhà phát triển dự kiến ​​​​sẽ làm việc với các GPU được phát hành trong 3.3 năm qua và với trình điều khiển OpenGL XNUMX đang hoạt động. Nhưng trong quá trình chuẩn bị số báo mới Nó tiết lộ, nhiều trình điều khiển OpenGL dành cho GPU cũ mắc lỗi nghiêm trọng khiến chúng không thể cung cấp hỗ trợ chất lượng cao cho tất cả các thiết bị theo kế hoạch. Cần lưu ý rằng trong Linux, tình hình không nghiêm trọng như trong Windows, vì các trình điều khiển cũ trong Linux tiếp tục được cập nhật và các trình điều khiển độc quyền trong Windows vẫn chưa được bảo trì.

Đặc biệt, Windows không thể đạt được sự hỗ trợ chính xác cho các chip đồ họa AMD được phát hành trong 10 năm qua, do các GPU AMD cũ hơn gặp sự cố khi sử dụng công cụ kết xuất Eevee do lỗi trong trình điều khiển Terascale, chưa được cập nhật trong ba năm. Do đó, Windows chỉ có thể chính thức cung cấp hỗ trợ cho GPU AMD dựa trên kiến ​​trúc GCN 1 (HD 7000) và mới hơn.

Một số vấn đề cũng nảy sinh khi sử dụng GPU Intel cũ, vì vậy trong Blender 2.80 có thể đảm bảo hoạt động không gặp sự cố của GPU chỉ bắt đầu với dòng Haswell, vì trình điều khiển Intel Windows cho các chip cũ cũng chưa được cập nhật trong khoảng 3 năm và lỗi vẫn chưa được sửa chữa. Trên Linux, không có vấn đề gì với trình điều khiển dành cho GPU Intel cũ hơn vì chúng tiếp tục được cập nhật. Cũng không có vấn đề gì với GPU NVIDIA do nhánh trình điều khiển NVIDIA tiếp tục hỗ trợ cho các thiết bị cũ cho tất cả các nền tảng đã được công bố.

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét