Wolfenstein: Youngblood có vẻ khác biệt đáng kể so với các trò chơi trước đây của MachineGames trong vũ trụ Wolfenstein. Và vấn đề không phải là các sự kiện trong đó diễn ra muộn hơn nhiều
Điều thú vị là Arkane Studios, công ty đã tạo ra
Anh ấy nói: "Tôi nghĩ người chơi sẽ thấy nhiều điểm tương đồng với thiết kế cấp độ trong trò chơi Dishonored, vì vậy theo nghĩa đó, môi trường hành động có thể hơi khác một chút, nhưng nó có thể có lợi cho trò chơi, đặc biệt là khi nói đến phần nhiều kịch bản chiến đấu hoặc các lựa chọn nhiệm vụ nói chung."
Ông Gustafsson cũng lưu ý rằng các nhà phát triển vẫn đang tập trung vào câu chuyện, như trong các trò chơi Wolfenstein trước đây, nhưng sẽ vẫn có ít nội dung câu chuyện hơn trong Youngblood, vì trò chơi giờ đây đã cởi mở hơn nhiều. Do đó, mặc dù câu chuyện sẽ ngắn hơn nhưng thời gian chơi tổng thể sẽ tăng lên và sẽ có nhiều hoạt động và nhiệm vụ phụ hơn có thể thu hút người chơi ngay cả sau khi hoàn thành chiến dịch.
“Cấu trúc mở của trò chơi và khía cạnh co-op khiến thử thách tường thuật trở nên khó khăn hơn một chút,” anh nói. “Chúng tôi tin rằng chúng tôi có một câu chuyện mạnh mẽ, nhưng nó khác biệt rõ rệt so với những gì chúng tôi đã làm trước đây; “Nó nhẹ nhàng hơn một chút không chỉ về giai điệu mà còn về lượng nội dung và tôi nghĩ đó là một thay đổi đáng chú ý so với các trò chơi trước: chiến dịch sẽ ngắn hơn nhưng thời gian chơi sẽ dài hơn.”
Wolfenstein: Youngblood sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 4 trên PSXNUMX, Xbox One, PC và Nintendo Switch. Nhóm Panic Button chịu trách nhiệm về phiên bản Switch.
Nguồn: 3dnews.ru