Phiên bản mới của Công nghệ Open CASCADE đã được phát hành - 7.4.0

Có sẵn phát hành
Mở Công nghệ CASCADE (OCCT) 7.4.0, một sản phẩm phần mềm có lịch sử hai mươi năm, kết hợp một bộ thư viện và công cụ phát triển phần mềm tập trung vào mô hình 3D, đặc biệt là các hệ thống thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính (CAD). Bắt đầu từ phiên bản 6.7.0, mã nguồn được phân phối theo giấy phép GNU LGPL 2.1.

OCCT, trước hết, là hạt nhân mô hình hóa hình học duy nhất hiện nay phù hợp với mã nguồn mở theo giấy phép miễn phí. Công nghệ CASCADE mở là cốt lõi hoặc thành phần quan trọng của các chương trình như FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT và các chương trình khác. Open CASCADE Technology 7.4.0 bao gồm hơn 500 cải tiến và sửa lỗi so với phiên bản 7.3.0 trước đó, được phát hành cách đây một năm rưỡi.

Phiên bản mới của Công nghệ Open CASCADE đã được phát hành - 7.4.0

Chính đổi mới:

  • Làm người mẫu
    • Cải thiện độ tin cậy, hiệu suất và độ chính xác của thuật toán BRepMesh
    • Các tùy chọn để kiểm soát độ lệch tuyến tính và góc cho phần bên trong của các mặt trong BRepMesh
    • Cải thiện độ tin cậy và tính ổn định của các hoạt động logic và cực đoan
    • Các hoạt động logic được kích hoạt trên các phần mở
    • Tùy chọn tắt tính năng tạo lịch sử, tăng tốc các hoạt động logic
    • Tùy chọn để đơn giản hóa kết quả của các phép toán Boolean
    • Tính toán các đặc tính bề mặt và thể tích trên phép đo tam giác (các mô hình không có đặc tả hình học phân tích).
    • Giao diện mới trong BRepBndLib trả về phần cuối của ổ đĩa cho hình học có ranh giới mở
    • Các chế độ tạo mặt vát “cổ họng liên tục” mới
    • Đã xóa API cho các phép toán Boolean cũ
  • Hình dung
    • Cải thiện hỗ trợ Linux cho các nền tảng nhúng
    • Cải thiện hiệu suất phát hiện
    • Hỗ trợ kết hợp mặt phẳng clip
    • Lớp AIS_ViewController mới để xử lý thông tin đầu vào của người dùng (chuột, màn hình cảm ứng) để thao tác với máy ảnh.
    • Cải thiện quản lý phông chữ
    • Các công cụ phân tích hiệu suất trực quan đã được mở rộng
    • Hiển thị đường viền của các đối tượng được tô bóng
    • Tùy chọn loại trừ các đường nối hình học khi hiển thị wireframe
    • Hiển thị một đối tượng có kết cấu động (video)
    • Đọc bitmap nén từ bộ nhớ
    • Xóa chức năng ngữ cảnh cục bộ không được dùng nữa khỏi AIS.
    • Đã xóa phần phụ thuộc vào gl2ps (dựa trên chức năng OpenGL cũ)
  • Trao đổi dữ liệu
    • Xuất tài liệu XCAF (có cấu trúc lắp ráp, tên và màu sắc) sang tệp VRML
    • Các công cụ mới để nhập dữ liệu từ định dạng glTF 2.0 và OBJ
    • Hỗ trợ một số bộ ký tự không phải ASCII khi nhập STEP.
      Vẽ môi trường thử nghiệm

    • Cải thiện khả năng điều khiển máy ảnh trong trình xem 3D
    • Đã khắc phục sự cố khi chạy Vẽ từ tập lệnh hàng loạt.
    • Cải thiện hỗ trợ cho Draw trong môi trường không có CASROOT.
  • Khác
    • Cải thiện hiệu suất của các quy trình song song hóa tích hợp (OSD_Parallel)
    • Công cụ tra cứu cây BVH thuận tiện và hiệu quả
    • Tối ưu hóa thuộc tính khung nhìn TPrsStd_AIS
    • Ví dụ về tích hợp trình xem 3D vào ứng dụng trên glfw

Nguồn: opennet.ru

Thêm một lời nhận xét