Phó chủ tịch Blizzard Entertainment Jeff Kaplan đã nói về chế độ thử nghiệm đầu tiên "3-2-1" trong
Phần "Phòng thí nghiệm"
“Vào tháng 2 hoặc tháng 3 năm ngoái, tôi và nhóm đã thảo luận về câu hỏi sau: làm thế nào để giảm thời gian chờ đợi người chơi nhận sát thương? — Jeff Kaplan giải thích mục đích của ý tưởng này. — Như bạn đã biết, với việc đưa ra các hạn chế về vai trò - và chúng tôi tin rằng quyết định này là đúng và đã thay đổi tình hình trong trò chơi theo hướng tốt hơn - thời gian chờ đợi trò chơi dành cho những người thích nhân vật sát thương đã tăng lên. Vì vậy, chúng tôi đã bắt đầu một thử nghiệm nội bộ với thành phần các đội, trong đó mỗi bên không có XNUMX mà là XNUMX người chơi gây sát thương. Thật là vui. Ý kiến của các thành viên trong nhóm của chúng tôi rất khác nhau. Một số người thực sự thích ý tưởng này, trong khi những người khác lại phản đối mạnh mẽ.”
Vào khoảng thời gian này, nhóm Overwatch đã công bố “Phòng thí nghiệm”. Vì vậy, người ta quyết định thử nghiệm ý tưởng này trên người chơi và nhận phản hồi từ cộng đồng. Trước hết, Blizzard Entertainment có ý định giảm thời gian chờ trận cho các nhân vật gây sát thương, nhưng nhà phát triển cũng muốn xem xét tình hình trong chính các trận chiến, khi xe tăng sẽ chỉ có Roadhog hoặc chỉ D.Va.
Overwatch hiện có trên PC, Xbox One, Nintendo Switch và PlayStation 4. Chế độ 3-2-1 sẽ ra mắt vào ngày mai.
Nguồn: 3dnews.ru