Khung U++ 2020.1

Vào tháng 2020.1 năm nay (ngày chính xác không được báo cáo), một phiên bản mới, XNUMX của U++ Framework (còn gọi là Ultimate++ Framework) đã được phát hành. U++ là một framework đa nền tảng để tạo các ứng dụng GUI.

Mới trong phiên bản hiện tại:

  • Phần phụ trợ Linux hiện sử dụng gtk3 thay vì gtk2 theo mặc định.
  • “look&feel” trong Linux và MacOS đã được thiết kế lại để hỗ trợ tốt hơn các chủ đề tối.
  • ConditionVariable và Semaphore hiện có các biến thể của phương thức Chờ với tham số hết thời gian chờ.
  • Đã thêm chức năng IsDoubleWidth để phát hiện các glyph UNICODE có độ rộng gấp đôi.
  • U++ hiện sử dụng các thư mục ~/.config và ~/.cache để lưu trữ linh tinh.
  • Đã thêm chức năng GaussianBlur.
  • Sự xuất hiện của các widget trong trình thiết kế lớp đã được hiện đại hóa.
  • Hỗ trợ nhiều màn hình trong MacOS và các bản sửa lỗi khác.
  • Một số tiện ích được sử dụng thường xuyên đã được thêm vào trình thiết kế, chẳng hạn như ColorPizer, TreeCtrl, ColumnList.
  • Hộp thoại chọn tệp gốc, FileSelector, đã được đổi tên thành FileSelNative và được thêm vào MacOS (ngoài Win32 và gtk3).
  • Khúc xạ GLCtrl trong OpenGL/X11.
  • Đã thêm chức năng GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL bây giờ có thể thoát được? bởi vì ?? hoặc sử dụng phương pháp NoQuestionParams để tránh sử dụng ? như một biểu tượng thay thế tham số.

Nguồn: linux.org.ru

Thêm một lời nhận xét