tác giả: Prohoster

Một số máy tính xách tay Ryzen 4000 có thể bị trì hoãn do virus Corona

Do sự lây lan của virus Corona, nhiều công ty không chỉ hoãn, hủy bỏ hoặc thay đổi hình thức triển lãm và hội nghị mà còn hoãn phát hành các sản phẩm mới của họ. Gần đây có thông tin cho rằng Intel có thể hoãn việc phát hành bộ xử lý Comet Lake-S, và hiện tại có tin đồn rằng máy tính xách tay trang bị bộ xử lý AMD Ryze 4000 (Renoir) có thể được ra mắt muộn hơn. Giả định này được đưa ra bởi một trong những người dùng Reddit […]

Phân phối Fedora 32 bước vào thử nghiệm Beta

Việc thử nghiệm phiên bản beta của bản phân phối Fedora 32 đã bắt đầu. Bản phát hành beta đánh dấu sự chuyển đổi sang giai đoạn thử nghiệm cuối cùng, trong đó chỉ những lỗi nghiêm trọng mới được sửa. Việc phát hành dự kiến ​​​​vào cuối tháng Tư. Bản phát hành bao gồm các bản dựng Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue và Live, được phân phối dưới dạng quay với môi trường máy tính để bàn KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE và LXQt. Các tập hợp được chuẩn bị cho x86_64, […]

Dự án OpenSilver phát triển triển khai mở Silverlight

Dự án OpenSilver được trình bày nhằm mục đích tạo ra một triển khai mở cho nền tảng Silverlight, việc phát triển nền tảng này đã bị Microsoft ngừng phát triển vào năm 2011 và việc bảo trì sẽ tiếp tục cho đến năm 2021. Giống như Adobe Flash, việc phát triển Silverlight bị loại bỏ dần để chuyển sang sử dụng các công nghệ Web tiêu chuẩn. Có một thời, việc triển khai mở Silverlight, Moonlight, đã được phát triển trên nền tảng Mono, nhưng […]

WSL2 (Hệ thống con Windows dành cho Linux) Sắp có bản cập nhật Windows 10 tháng 2004 năm XNUMX

Microsoft công bố hoàn tất thử nghiệm phiên bản thứ hai của hệ thống con để khởi chạy các tệp thực thi trong môi trường Windows WSL2 (Hệ thống con Windows cho Linux). Nó sẽ chính thức có sẵn trong bản cập nhật Windows 10 tháng 2004 năm 20 (04 năm 10 tháng). Hệ thống con Windows cho Linux (WSL) là một hệ thống con của hệ điều hành Windows XNUMX được thiết kế để chạy các tệp thực thi từ môi trường Linux. Hệ thống con WSL có sẵn […]

Microsoft, được đại diện bởi GitHub, đã mua lại npm

GitHub thuộc sở hữu của Microsoft đã công bố việc mua lại npm, một trình quản lý gói phổ biến cho các ứng dụng JavaScript. Nền tảng Trình quản lý gói Node lưu trữ hơn 1,3 triệu gói và phục vụ hơn 12 triệu nhà phát triển. GitHub cho biết npm sẽ vẫn miễn phí đối với các nhà phát triển và GitHub có kế hoạch đầu tư vào hiệu suất, độ tin cậy và khả năng mở rộng của npm. Trong tương lai, nó được lên kế hoạch […]

Mạng thần kinh đầu tiên của bạn trên bộ xử lý đồ họa (GPU). Hướng dẫn cho người mới bắt đầu

В этой статье я расскажу как за 30 минут настроить среду для машинного обучения, создать нейронную сеть для распознавания изображений a потом запустить ту же сеть на графическом процессоре (GPU). Для начала определим что такое нейронная сеть. В нашем случае это математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенная по принципу организации и […]

Sách “Kubernetes cho DevOps”

Привет, Хаброжители! Kubernetes – один из ключевых элементов современной облачной экосистемы. Эта технология обеспечивает надежность, масштабируемость и устойчивость контейнерной виртуализации. Джон Арундел и Джастин Домингус рассказывают об экосистеме Kubernetes и знакомят с проверенными решениями повседневных проблем. Шаг за шагом вы построите собственное облачно-ориентированное приложение и создадите инфраструктуру для его поддержки, настроите среду разработки и конвейер […]

Lenovo Thinkserver SE350: người hùng đến từ vùng ngoại vi

Сегодня мы рассматриваем новый класс устройств, и я несказанно рад тому, что за десятки лет развития серверной индустрии, я впервые держу в руках что-то новое. Это не «старое в новой упаковке», это устройство, созданное с чистого листа, почти ничего не имеющее общего со своими предшественниками, и это — Edge-сервер от компании Lenovo. Просто не могли […]

DOOM Eternal được đánh giá cao hơn phần trước nhưng mọi thứ vẫn chưa rõ ràng

Ba ngày trước khi phát hành chính thức DOOM Eternal, lệnh cấm xuất bản tài liệu đánh giá về game bắn súng được mong đợi từ id Software và Bethesda Softworks đã kết thúc. Tại thời điểm xuất bản, DOOM Eternal nhận được 53 xếp hạng trên Metacritic, được chia cho ba nền tảng chính như sau: PC (21 đánh giá), PS4 (17) và Xbox One (15). Theo điểm trung bình […]

Kinh dị “chậm” và không có tiếng la hét: Amnesia: Rebirth sẽ vượt qua phần đầu như thế nào

Nhân dịp công bố Amnesia: Rebirth diễn ra vào đầu tháng, các nhà phát triển từ Frictional Games đã nói chuyện với các nhà báo từ nhiều ấn phẩm khác nhau. Họ đã tiết lộ một số chi tiết trong cuộc trò chuyện với Vice và trong cuộc phỏng vấn với PC Gamer được xuất bản tuần này, họ đã nói chi tiết hơn về trò chơi. Đặc biệt, họ cho biết nó sẽ khác với Amnesia: The Dark Descent như thế nào. Chứng mất trí nhớ: Tái sinh trực tiếp […]

Đoạn giới thiệu đánh giá mới về trình mô phỏng địa hình SnowRunner được trình bày

Vào tháng 28, nhà xuất bản Focus Home Interactive và studio Sabre Interactive đã thông báo rằng trò chơi mô phỏng lái xe địa hình SnowRunner sẽ được bán ra vào ngày 40 tháng XNUMX. Khi ngày ra mắt đang đến gần, các nhà phát triển đã phát hành một video tổng quan mới về trình mô phỏng vận chuyển hàng hóa cực chất của họ. Video này dành riêng cho nhiều nội dung khác nhau của trò chơi - từ vô số ô tô và nhiệm vụ cho đến phong cảnh. Trong SnowRunner bạn có thể lái bất kỳ chiếc nào trong số XNUMX chiếc […]

Do virus Corona, thời gian xem xét ứng dụng mới cho Play Store ít nhất là 7 ngày

Sự bùng phát của virus Corona đang ảnh hưởng đến hầu hết mọi khía cạnh của xã hội. Trong số những điều khác, căn bệnh nguy hiểm tiếp tục lây lan khắp thế giới sẽ có tác động tiêu cực đến các nhà phát triển ứng dụng cho nền tảng di động Android. Khi Google cố gắng yêu cầu nhân viên của mình làm việc từ xa nhiều nhất có thể, các ứng dụng mới hiện mất nhiều thời gian hơn để xem xét trước khi xuất bản trên cửa hàng nội dung kỹ thuật số Play Store. TRONG […]