tác giả: Prohoster

Mở điện thoại di động quay số có sẵn

Justine Haupt đã chuẩn bị một chiếc điện thoại di động mở được trang bị bộ quay số quay số. Sơ đồ PCB cho KiCad CAD, mô hình STL để in 3D vỏ máy, thông số kỹ thuật của các bộ phận được sử dụng và mã chương trình cơ sở có sẵn để tải xuống, cho phép bất kỳ người đam mê nào cũng có thể tự lắp ráp thiết bị. Để điều khiển thiết bị, người ta sử dụng bộ vi điều khiển ATmega2560V với phần sụn được chuẩn bị trong Arduino IDE. Để tương tác với mạng di động, nó được sử dụng […]

Google Cloud Spanner: Tốt, xấu và xấu

Xin chào cư dân Khabrovsk. Như thường lệ, chúng tôi tiếp tục chia sẻ tài liệu thú vị trước khi bắt đầu các khóa học mới. Hôm nay, đặc biệt dành cho bạn, chúng tôi đã xuất bản một bài viết về Google Cloud Spanner trùng với thời điểm ra mắt khóa học AWS dành cho nhà phát triển. Được xuất bản lần đầu trên blog Lightspeed HQ. Là công ty cung cấp nhiều giải pháp POS dựa trên đám mây cho các nhà bán lẻ, nhà hàng và người bán hàng trực tuyến trên khắp thế giới, Lightspeed sử dụng […]

Sổ cái phân tán cho xe lăn: Trải nghiệm với Hyperledger Fabric

Xin chào, tôi làm việc trong nhóm của dự án DRD KP (đăng ký dữ liệu phân tán để theo dõi vòng đời của bộ bánh xe). Ở đây tôi muốn chia sẻ kinh nghiệm của nhóm chúng tôi trong việc phát triển chuỗi khối doanh nghiệp cho dự án này trong điều kiện hạn chế về công nghệ. Tôi chủ yếu sẽ nói về Hyperledger Fabric, nhưng cách tiếp cận được mô tả ở đây có thể được ngoại suy cho bất kỳ […]

Chúng tôi mời bạn tham dự DINS DevOps BUỔI TỐI: chúng tôi sẽ phân tích hai ví dụ về cơ sở hạ tầng và nói về cách hỗ trợ

Chúng tôi gặp nhau vào ngày 26 tháng 19 tại văn phòng của chúng tôi ở Staro-Petergofsky, 1000. Kirill Kazarin từ DINS sẽ cho bạn biết cơ sở hạ tầng nào dành cho chúng tôi, cách chúng tôi quản lý nó và cách chúng tôi phân phối các tạo phẩm đến hơn 50 máy chủ trong hơn XNUMX môi trường. Alexander Kaloshin từ Last.Backend sẽ chia sẻ kinh nghiệm xây dựng cơ sở hạ tầng nội bộ có khả năng chịu lỗi trên các container sử dụng kim loại trần và kubernetes. Trong giờ giải lao, chúng ta sẽ nói chuyện với […]

Ủy ban JPEG bắt đầu nghiên cứu các thuật toán AI để nén hình ảnh

Cuộc họp JPEG lần thứ 86 diễn ra tại Sydney. Trong số các hoạt động khác, Ủy ban JPEG đã ban hành Lời kêu gọi Bằng chứng (CfE), nhằm vào các nhà phát triển. Thực tế là một năm trước, các chuyên gia của ủy ban đã bắt đầu nghiên cứu về việc sử dụng AI để mã hóa hình ảnh. Đặc biệt, họ phải chứng minh được những ưu điểm của mạng lưới thần kinh so với các phương pháp truyền thống. Sáng kiến ​​JPEG AI nhằm mục đích cải thiện […]

Google dự định đưa tài khoản của người dùng từ Vương quốc Anh theo luật pháp Hoa Kỳ

Google có kế hoạch loại bỏ tài khoản của người dùng Anh khỏi sự kiểm soát của các cơ quan quản lý quyền riêng tư của EU, đặt chúng dưới quyền tài phán của Hoa Kỳ. Thông tin này được hãng tin Reuters đưa tin, trích dẫn nguồn tin riêng của mình. Báo cáo cho biết Google muốn buộc người dùng chấp nhận các điều khoản mới do Vương quốc Anh rời khỏi Liên minh châu Âu. Điều này sẽ làm cho dữ liệu người dùng nhạy cảm của hàng chục triệu người trở nên ít […]

Trình mô phỏng phát triển giọng nói của trẻ em đã xuất hiện trong danh mục kỹ năng Yandex.Alice

Nhóm phát triển Yandex đã công bố mở rộng chức năng của trợ lý giọng nói Alice. Giờ đây, với sự trợ giúp của nó, cha mẹ có thể sửa chữa hoặc khắc phục các khuyết tật về giọng nói ở trẻ. Kỹ năng Yandex.Alice mới có tên là “Dễ nói” và là một công cụ mô phỏng phát triển giọng nói dành cho trẻ em, được tạo ra với sự tham gia của các nhà trị liệu ngôn ngữ có kinh nghiệm. Với sự trợ giúp của nó, trẻ em từ 5–7 tuổi có thể thực hành cách phát âm chính xác sáu […]

Video: gã khổng lồ cầm búa trong một đoạn mới của lối chơi Serious Sam 4

Nhà phát hành Devolver Digital tiếp tục làm hài lòng/làm khổ những người hâm mộ loạt Serious Sam với một chút lối chơi từ phần thứ tư. Cuộc biểu tình mới hóa ra là cuộc biểu tình dài nhất - trọn vẹn 13 giây. “Đặc vụ của chúng tôi ở sâu phía sau [studio] Croteam đã bí mật xuất bản một đoạn khác của Serious Sam 4. Phần này cung cấp cái nhìn về một kẻ thù mới tên là Brute Zealot,” Devolver Digital mô tả tình huống. Kẻ cuồng nhiệt vũ phu […]

“Bữa tiệc càng vui hơn”: Devil May Cry 3 phát hành trên Nintendo Switch

Microblog chính thức của loạt game Devil May Cry đã thông báo về việc phát hành Devil May Cry 3 trên Nintendo Switch. Thông báo về việc phát hành được hỗ trợ bởi đoạn giới thiệu dài 30 giây của phiên bản dành cho bảng điều khiển lai. Ngoài những thông tin cần thiết về buổi ra mắt, chỉ một vài khung hình của trò chơi và phần trình diễn các tính năng chính của phiên bản Switch phù hợp với thời điểm khiêm tốn như vậy. Capcom trước đó đã xác nhận rằng Devil May Cry […]

Sự bùng phát của virus Corona có thể giúp Intel trong cuộc chiến chống lại AMD

Doanh thu của Intel năm ngoái phụ thuộc 28% vào thị trường Trung Quốc, do đó, nhu cầu giảm do sự bùng phát của virus Corona gây ra nhiều mối đe dọa hơn là cơ hội cho công ty. Chưa hết, nếu nhu cầu về bộ vi xử lý của thương hiệu này từ người tiêu dùng Trung Quốc giảm xuống, trên phạm vi toàn cầu, điều này sẽ giúp Intel dễ dàng đối phó với tình trạng thiếu hụt hơn. Các công ty trong lĩnh vực công nghệ đã phải đưa ra những dự báo cập nhật […]

Bộ làm mát CPU hãy im lặng! Shadow Rock 3 đã sẵn sàng để bán

Trở lại đầu tháng 3, thương hiệu Đức im lặng! đã trình diễn bộ làm mát bộ xử lý Shadow Rock 190, có khả năng tiêu tán năng lượng nhiệt lên tới 50 W. Hiện sản phẩm mới đang chuẩn bị được tung ra thị trường với mức giá khoảng 2 USD và nhà sản xuất đang chia sẻ những hình ảnh chi tiết về nó. Công ty nhấn mạnh rằng họ đã sửa đổi đáng kể các giải pháp bố trí so với bộ làm mát Shadow Rock XNUMX. Ít nhất là từ […]

Kỷ lục thế giới mới về tốc độ truyền dữ liệu trên cáp quang được xác lập

Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông Quốc gia Nhật Bản NICT từ lâu đã tham gia vào việc cải tiến hệ thống truyền thông và đã nhiều lần lập kỷ lục. Lần đầu tiên, các nhà khoa học Nhật Bản đã đạt được tốc độ truyền dữ liệu 1 Pbit/s vào năm 2015. Bốn năm đã trôi qua kể từ khi tạo ra nguyên mẫu đầu tiên đến việc thử nghiệm một hệ thống hoạt động với tất cả phần cứng cần thiết, và vẫn […]