tác giả: Prohoster

Câu chuyện video từ studio Amplitude về việc tạo ra chiến lược 4X Humankind

Studio Amplitude đã thông báo rằng họ sẽ phát hành một loạt video nhật ký về chiến lược 4X của Humankind, được công bố vào mùa thu năm ngoái. Người xem được hứa hẹn sẽ được xem các đoạn trích về lối chơi, các cuộc phỏng vấn độc quyền với các nhà phát triển và cảnh hậu trường. Tập đầu tiên đã ra rồi. Chuỗi video nhật ký về quá trình tạo ra tựa game chiến thuật theo lượt mang tính lịch sử Humankind, tựa game lớn nhất và tham vọng nhất trong lịch sử Amplitude sẽ được chia thành các video ngắn. Họ cùng nhau […]

Kim Dotcom: Người đàn ông bị mắc bẫy, bị truy nã gắt gao nhất trên mạng. Phần 2

Для одних Ким Дотком, основатель скандально известного файлообменника «MegaUpload», преступник и интернет-пират, для других — несгибаемый борец за неприкосновенность персональных данных. 12 марта 2017 года состоялась мировая премьера документальной киноленты, в которой приведены интервью с политиками, журналистами и музыкантами, знающими Кима «со всех сторон». Новозеландский режиссер Энни Голдсон с помощью видео из личных архивов рассказывает […]

Bandai Namco hé lộ những chiến binh mới nhất trong game đối kháng One Punch Man: A Hero Who Knows

Bandai Namco Entertainment đã tiết lộ các nhân vật còn lại trong trò chơi đối kháng One Punch Man: A Hero Who Knows, những người sẽ được đưa vào đội hình chiến đấu chính. Hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng One Punch Man: A Hero Who Knows là một trò chơi chiến đấu dựa trên bộ phim hoạt hình hài hước “One Punch Man” kể về một anh hùng tên Saitama, người đã luyện tập quá mức đến mức bắt đầu đánh bại mọi người chỉ bằng một đòn. […]

Những vụ rò rỉ dữ liệu quan trọng nhất năm 2018 Phần một (tháng XNUMX-tháng XNUMX)

2018-й год подходит к концу — а значит, пришло время подвести его итоги и перечислить наиболее значимые утечки данных. В данный обзор попали только действительно крупные случаи утечек информации по всему миру. Однако, даже несмотря на высокий порог отсечения, случаев утечек так много, что обзор пришлось разбить на две части – по полугодиям. Давайте посмотрим, […]

Roguelike về cuộc tìm kiếm sự bất tử Lời nguyền của các vị thần chết sẽ xuất hiện trong bản truy cập sớm vào ngày 3 tháng XNUMX

Nhà phát triển từ studio Passtech Games và nhà phát hành Focus Home Interactive đã công bố ngày phát hành tựa game roguelike Curse of the Dead Gods. Trò chơi dự kiến ​​sẽ được phát hành trên Steam Early Access vào ngày 3 tháng XNUMX. Passtech Games là một studio nhỏ độc lập ở Pháp gồm XNUMX người. Từ các tác phẩm mới nhất của nhóm, chúng ta có thể nhớ lại sự kết hợp giữa chiến lược và hành động nhập vai Masters of Anima, đã phát hành […]

Dấu ấn miễn dịch trong thời thơ ấu: nguồn gốc của sự bảo vệ khỏi virus

Hầu như tất cả chúng ta đều đã nghe hoặc đọc tin tức về virus Corona đang lây lan. Giống như bất kỳ căn bệnh nào khác, việc chẩn đoán sớm rất quan trọng trong cuộc chiến chống lại loại virus mới. Tuy nhiên, không phải tất cả những người nhiễm bệnh đều biểu hiện các triệu chứng giống nhau và ngay cả máy quét sân bay được thiết kế để phát hiện các dấu hiệu nhiễm trùng không phải lúc nào cũng xác định thành công bệnh nhân giữa đám đông hành khách. Câu hỏi phát sinh […]

AMD bắt đầu hợp tác với đội đua Mercedes-AMG Petronas

Признаком наличия у AMD свободных маркетинговых средств можно считать сотрудничество с гоночными командами Формулы 1. В 2018 году после шестилетнего перерыва она возобновила спонсорскую поддержку Scuderia Ferrari, теперь пришла пора поддержать чемпиона последних шести сезонов — Mercedes-AMG Petronas. В совместном пресс-релизе партнёры объявили, что в рамках сотрудничества логотип AMD украсит обе стороны кокпита гоночных болидов […]

Một dự án xây dựng lâu dài được định sẵn sẽ trở thành một kiệt tác có thể tồn tại được bao lâu?

Công ty "INSYSTEMS" của chúng tôi tham gia vào các dự án xây dựng lớn nhỏ. Chúng tôi đã viết trên Habré về các dự án xây dựng của mình và hôm nay chúng tôi đề xuất suy ngẫm về các dự án xây dựng hoành tráng ở các thời đại khác nhau, theo tiêu chuẩn ngày nay, đã tồn tại trong một thời gian rất dài, nhưng cuối cùng những đồ vật này đã trở thành di tích của kiến ​​​​trúc thế giới . Nguồn Cách họ xây dựng trước đây Nếu chúng ta giảm lịch sử phát triển của công nghệ xây dựng xuống còn ba […]

Cadillac Escalade 2021 bao gồm 3 màn hình OLED, Super Cruise, v.v.

Cadillac представила новый внедорожник Escalade, показав, как он использует свои 38 дюймов изогнутых экранов OLED. Речь идёт о дисплее с высоким разрешением (по словам производителя, плотность точек вдвое выше, чем у телевизора 4K), разделённом на три экрана: 7,2″ с сенсорной панелью слева от водителя, 14,2″ информационный кластер экрана позади руля и 16,9″ информационно-развлекательная система. Такое […]

Paul Graham: Những vấn đề thời trang

Tôi thấy mô hình tương tự trong nhiều lĩnh vực khác nhau: mặc dù nhiều người làm việc chăm chỉ trong lĩnh vực của họ nhưng chỉ một phần nhỏ cơ hội được khám phá vì tất cả họ đều làm những việc giống nhau. Ngay cả những người thông minh nhất, sáng tạo nhất cũng bảo thủ một cách đáng ngạc nhiên khi quyết định sẽ làm gì. Những người chưa bao giờ […]

Xiaomi размышляет над смартфоном с многомодульной поворотной камерой

В распоряжении сетевых источников оказалась информация о смартфоне Xiaomi с новой конструкцией, который может увидеть свет в обозримом будущем. Главной особенностью аппарата станет необычная система камер. Как можно видеть на обнародованных патентных иллюстрациях, устройство получит многомодульный поворотный блок, который сможет выполнять функции и тыльной, и фронтальной камеры. На изображениях показано, что этот блок насчитывает пять […]

Loki - thu thập nhật ký bằng cách sử dụng phương pháp Prometheus

Салют, хабровчане! В преддверии старта нового набора на курс «DevOps практики и инструменты» подготовили для вас перевод интересного материала. Эта статья — краткое введение в Loki. Проект Loki поддерживается Grafana и направлен на централизованный сбор логов (с серверов или контейнеров). Основным источником вдохновения для Loki был Prometheus с идеей применения его подходов к управлению логами: […]