tác giả: Prohoster

Tin đồn: Trò chơi mới của Warner Bros. Games Montreal sẽ là phần khởi động lại nhẹ nhàng của loạt phim Batman: Arkham

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard giải thích lại lý do không chỉnh sửa lại các đoạn cắt cảnh trong Warcraft III: Reforged

Blizzard Entertainment đã nhắc lại rằng họ không làm lại hoàn toàn các đoạn cắt cảnh của Warcraft III trong Reforged vì nó sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện của trò chơi gốc. “Như chúng tôi đã nói năm ngoái tại Blizzcon, chúng tôi không muốn các cảnh trong trò chơi đi quá xa so với trò chơi gốc,” quản lý cộng đồng Kaivax viết trên diễn đàn chính thức. — Tại buổi trình diễn chúng tôi […]

Bài viết mới: Lái thử Lexus GX 460 bản cập nhật: những giá trị vĩnh cửu

Trong thập kỷ qua, ngành công nghiệp ô tô đã phải chịu áp lực đáng chú ý từ chính quyền của nhiều nước phát triển: các chính trị gia đang yêu cầu giảm lượng khí thải độc hại, từ bỏ động cơ diesel và tích cực hỗ trợ sản xuất xe điện. Các nhà sản xuất đang ồ ạt chuyển sang sử dụng động cơ turbo dung tích thấp, cùng với sự lỗi thời được lập trình sẵn, có ảnh hưởng bất lợi đến độ tin cậy của ô tô hiện đại. Ngày nay, một chiếc ô tô hiếm có thể đi được 200–300 nghìn km mà không […]

Toyota sử dụng dữ liệu lớn để tránh nhầm lẫn giữa chân ga và chân phanh

Toyota Motor Corp. đã giới thiệu một hệ thống an toàn khẩn cấp sử dụng dữ liệu lớn để ngăn người lái xe nhấn nhầm bàn đạp ga thay vì bàn đạp phanh. Hệ thống mới này nhằm giải quyết nguyên nhân ngày càng phổ biến gây ra tai nạn giao thông ở Nhật Bản, khi người lái xe, thường là người già, nhầm chân ga với phanh. Theo báo cáo của chính phủ, khoảng 15% số vụ tai nạn chết người […]

Các thử nghiệm đầu tiên của Intel Xe DG1: các phiên bản GPU tích hợp và rời rạc có hiệu năng gần giống nhau

Năm nay, Intel có kế hoạch phát hành bộ xử lý đồ họa Intel Xe thế hệ thứ 12 mới. Và giờ đây, những hồ sơ thử nghiệm đầu tiên về đồ họa này, cả được tích hợp trong bộ xử lý Tiger Lake và phiên bản rời, đã bắt đầu xuất hiện trong cơ sở dữ liệu của nhiều tiêu chuẩn khác nhau. Trong cơ sở dữ liệu điểm chuẩn Geekbench 5 (OpenCL), ba bản ghi kiểm tra đồ họa đã được tìm thấy […]

Phát hành game engine Godot 3.2

THEO YÊU CẦU CỦA CÔNG NHÂN! Lấy từ opennet. Sau 10 tháng phát triển, Godot 3.2, một game engine miễn phí phù hợp để tạo game 2D và 3D, đã được phát hành. Công cụ này hỗ trợ một ngôn ngữ dễ học để xác định logic trò chơi, môi trường đồ họa cho thiết kế trò chơi, hệ thống triển khai trò chơi chỉ bằng một cú nhấp chuột, khả năng mô phỏng và hoạt ảnh mở rộng cho các quy trình vật lý, trình gỡ lỗi tích hợp và […]

Ví dụ của chúng tôi: Đồ điện tử được tái chế như thế nào. báo cáo ảnh

Dưới đây là cách tổ chức dự án thu gom và tái chế thiết bị lớn nhất ở Nga, cùng với chuyến tham quan ngắn đến nhà máy tái chế, nơi tái chế đồ điện tử và đồ gia dụng. Điều thú vị nhất trong quá trình xử lý sơ cấp là công việc của các máy phân tách, giúp tách các phần tử thuộc loại mong muốn khỏi các mảnh vụn của mọi thứ. Và ở đây cũng có chỗ cho AI. Gần […]

Di chuyển từ OpenVPN sang WireGuard để hợp nhất các mạng thành một mạng L2

Tôi muốn chia sẻ kinh nghiệm kết hợp mạng trong ba căn hộ ở xa về mặt địa lý, mỗi căn hộ đều sử dụng bộ định tuyến OpenWRT làm cổng vào một mạng chung. Khi chọn phương thức kết hợp các mạng giữa L3 với định tuyến mạng con và L2 với cầu nối, khi tất cả các nút mạng sẽ nằm trên cùng một mạng con, phương thức thứ hai sẽ được ưu tiên hơn, […]

Phát hành Electron 8.0.0, nền tảng tạo ứng dụng dựa trên công cụ Chrome

Việc phát hành nền tảng Electron 8.0.0 đã được chuẩn bị, cung cấp một khuôn khổ tự cung cấp để phát triển các ứng dụng người dùng đa nền tảng, sử dụng các thành phần Chrome, V8 và Node.js làm cơ sở. Sự thay đổi đáng kể về số phiên bản là do bản cập nhật cho cơ sở mã Chrome 80, nền tảng Node.js 12.13 và công cụ JavaScript V8 8.0. Các thay đổi API dành riêng cho điện tử bao gồm: Đã thêm khả năng kiểm tra chính tả trong biểu mẫu […]

Hồ sơ người chơi di động: Nghiên cứu myTracker

Команда аналитической платформы myTracker, разработанной в Mail.ru Group, исследовала поведение и привычки платящих мобильных геймеров в России. Эксперты составили портрет геймера и выявили связь ВВП и ROI игровых проектов в разных странах. Исследование основано на данных по 92 игровым приложениям. Миллениалы — ядро аудитории и охотнее других платят в играх. Однако пользователи старшего возраста платят […]

Hỗ trợ tiện ích bổ sung đã được thêm vào trình duyệt di động Firefox Preview

Các nhà phát triển Mozilla đã bổ sung hỗ trợ cho các tiện ích bổ sung vào cơ sở mã của trình duyệt di động Firefox Preview (Fenix), đang được phát triển để thay thế phiên bản Firefox dành cho nền tảng Android. Trình duyệt mới dựa trên công cụ GeckoView và một bộ thư viện Thành phần Android của Mozilla. Khả năng kết nối các tiện ích bổ sung dựa trên API WebExtension có sẵn để thử nghiệm trong các bản dựng Firefox Preview hàng đêm. Mục “Trình quản lý tiện ích bổ sung” xuất hiện trong menu, […]

Bản phát hành CentOS 8.1

Mọi người không hề hay biết, nhóm phát triển đã phát hành CentOS 8.1, một phiên bản phân phối thương mại hoàn toàn miễn phí của Red Hat. Các cải tiến tương tự như của RHEL 8.1 (không bao gồm một số tiện ích đã được sửa đổi hoặc loại bỏ): Tiện ích kpatch có sẵn để cập nhật kernel “nóng” (không yêu cầu khởi động lại). Đã thêm tiện ích eBPF (Bộ lọc gói Berkeley mở rộng) - một máy ảo để thực thi mã trong không gian kernel. Đã thêm hỗ trợ […]