tác giả: Prohoster

Trên đường đến với thanh kiếm Jedi: Panasonic giới thiệu đèn LED xanh laser 135 W

Laser bán dẫn đã được chứng minh trong việc sản xuất để hàn, cắt và các công việc khác. Phạm vi sử dụng điốt laser chỉ bị giới hạn bởi sức mạnh của bộ phát, điều mà Panasonic đang chống lại thành công. Panasonic hôm nay thông báo rằng họ đã chứng minh được tia laser xanh có độ sáng (cường độ) cao nhất trên thế giới. Điều này đã đạt được bằng cách sử dụng công nghệ […]

Giới thiệu về hệ thống sao lưu PostgreSQL wal-g

WAL-G là một công cụ đơn giản và hiệu quả để sao lưu PostgreSQL lên đám mây. Về chức năng cốt lõi, nó là công cụ kế thừa của công cụ WAL-E phổ biến nhưng được viết lại bằng Go. Nhưng WAL-G có một tính năng mới quan trọng: bản sao delta. Bản sao delta WAL-G lưu trữ các trang của tệp đã thay đổi kể từ phiên bản sao lưu trước đó. WAL-G triển khai khá nhiều công nghệ song song […]

Đám mây có khả năng phục hồi thảm họa: Cách thức hoạt động

Xin chào, Habr! Sau kỳ nghỉ Tết, chúng tôi đã khởi chạy lại đám mây chống thiên tai dựa trên hai trang web. Hôm nay, chúng tôi sẽ cho bạn biết cách hoạt động và hiển thị điều gì sẽ xảy ra với các máy ảo của khách hàng khi các thành phần riêng lẻ của cụm bị lỗi và toàn bộ trang web gặp sự cố (spoiler – mọi thứ đều ổn với chúng). Hệ thống lưu trữ đám mây chống thiên tai trên trang OST. Có gì bên trong Bên trong cụm, các máy chủ của Cisco […]

Robot Beasts, kế hoạch bài học và chi tiết mới: LEGO Education SPIKE Prime Set Tổng quan

Robotics là một trong những hoạt động thú vị và gây rối nhất ở trường. Cô dạy cách soạn thảo các thuật toán, ứng dụng quá trình giáo dục và giới thiệu cho trẻ em về lập trình. Ở một số trường, bắt đầu từ lớp 1, các em học khoa học máy tính, học cách lắp ráp robot và vẽ sơ đồ. Để trẻ em có thể dễ dàng hiểu về robot và lập trình cũng như có thể nghiên cứu chuyên sâu về toán và vật lý ở trường trung học, chúng tôi đã phát hành một […]

Trận chiến Coder: Tôi vs Anh chàng VNC đó

Blog này đã xuất bản rất nhiều câu chuyện lập trình. Tôi thích hồi tưởng lại những điều ngu ngốc ngày xưa của mình. Vâng, đây là một câu chuyện khác như vậy. Lần đầu tiên tôi bắt đầu quan tâm đến máy tính, đặc biệt là lập trình, khi tôi khoảng 11 tuổi. Đầu cấp ba, tôi dành phần lớn thời gian rảnh rỗi để mày mò chiếc C64 và viết bằng BASIC, sau đó dùng kéo để cắt những phần xấu […]

Phát hành dự án DXVK 1.5.3 với triển khai Direct3D 9/10/11 trên Vulkan API

Lớp DXVK 1.5.3 đã được phát hành, cung cấp khả năng triển khai DXGI (Cơ sở hạ tầng đồ họa DirectX), Direct3D 9, 10 và 11, hoạt động thông qua việc dịch các lệnh gọi sang API Vulkan. DXVK yêu cầu trình điều khiển hỗ trợ Vulkan API 1.1, chẳng hạn như AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 và AMDVLK. DXVK có thể được sử dụng để chạy các ứng dụng và trò chơi 3D […]

“Bạn có thông tin cá nhân không? Nếu tôi tìm thấy nó thì sao? Hội thảo trên web về nội địa hóa dữ liệu cá nhân ở Nga - ngày 12 tháng 2020 năm XNUMX

Thời gian: Ngày 12 tháng 2020 năm 19 từ 00:20 đến 30:XNUMX giờ Moscow. Ai sẽ thấy nó hữu ích: Các nhà quản lý CNTT và luật sư của các công ty nước ngoài bắt đầu hoặc dự định làm việc tại Nga. Chúng ta sẽ nói về chủ đề gì: Phải đáp ứng những yêu cầu pháp lý nào? Doanh nghiệp sẽ gặp rủi ro gì nếu không tuân thủ? Có thể lưu trữ dữ liệu cá nhân ở bất kỳ trung tâm dữ liệu nào không? Diễn giả: Vadim Perevalov, CIPP/E, luật sư cấp cao […]

Google giới thiệu ngăn xếp mở OpenSK để tạo mã thông báo mật mã

Google đã giới thiệu nền tảng OpenSK, cho phép bạn tạo chương trình cơ sở cho mã thông báo mật mã tuân thủ đầy đủ các tiêu chuẩn FIDO U2F và FIDO2. Mã thông báo được chuẩn bị bằng OpenSK có thể được sử dụng làm trình xác thực cho xác thực chính và xác thực hai yếu tố, cũng như để xác nhận sự hiện diện vật lý của người dùng. Dự án được viết bằng Rust và được phân phối theo giấy phép Apache 2.0. OpenSK cho phép tạo […]

AMA với Habr #16: tính toán lại xếp hạng và sửa lỗi

Không phải ai cũng có thời gian để mang cây thông Noel đi, nhưng ngày thứ Sáu cuối cùng của tháng ngắn nhất—tháng Giêng—đã đến. Tất nhiên, mọi thứ xảy ra ở Habré trong ba tuần này không thể so sánh với những gì xảy ra trên thế giới trong cùng khoảng thời gian, nhưng chúng tôi cũng không lãng phí thời gian. Hôm nay trong chương trình - một chút về thay đổi giao diện và truyền thống […]

Đã có bộ phân phối để tạo tường lửa OPNsense 20.1

Bộ phân phối để tạo tường lửa OPNsense 20.1 đã được phát hành, là một nhánh của dự án pfSense, được tạo ra với mục tiêu hình thành một bộ phân phối mở hoàn toàn có thể có chức năng ở cấp độ giải pháp thương mại để triển khai tường lửa và cổng mạng. Không giống như pfSense, dự án được định vị là không được kiểm soát bởi một công ty, được phát triển với sự tham gia trực tiếp của cộng đồng và […]

GSoC 2019: Kiểm tra biểu đồ máy biến áp lưỡng cực và đơn nguyên

Mùa hè năm ngoái tôi đã tham gia Google Summer of Code, một chương trình dành cho sinh viên của Google. Hàng năm, ban tổ chức lựa chọn một số dự án Nguồn mở, bao gồm từ các tổ chức nổi tiếng như Boost.org và The Linux Foundation. Google mời sinh viên từ khắp nơi trên thế giới làm việc trong các dự án này. Với tư cách là người tham gia Google Summer of Code 2019, tôi […]

Google phản hồi khiếu nại thiếu game mới trên Stadia: lịch phát hành do nhà phát hành quyết định

Theo yêu cầu của Games Industry, Google đã bình luận về mối lo ngại của người dùng về việc thiếu thông tin về các bản phát hành và cập nhật sắp tới của dịch vụ đám mây Google Stadia. Trước đó, các thành viên diễn đàn Reddit tính toán rằng Google đã không liên lạc với khán giả của mình trong 40 trong số 69 ngày (tính đến ngày 27 tháng XNUMX) kể từ khi phát hành Stadia và vẫn chưa […]