tác giả: Prohoster

Bản demo miễn phí của Detroit: Become Human hiện đã có trên EGS

Các nhà phát triển từ studio Quantic Dream đã xuất bản bản demo miễn phí của trò chơi Detroit: Become Human trên Epic Games Store. Vì vậy, những người quan tâm có thể dùng thử sản phẩm mới trên phần cứng của họ trước khi mua, vì studio của David Cage gần đây đã tiết lộ các yêu cầu hệ thống đối với cổng máy tính của trò chơi của họ - chúng hóa ra là khá cao đối với một bộ phim tương tác. Bạn có thể dùng thử bản demo miễn phí của Detroit: Become Human ngay bây giờ bằng cách tải xuống […]

Bài viết mới: Đánh giá điện thoại thông minh Realme X2 Pro: phần cứng hàng đầu mà không phải trả quá nhiều cho thương hiệu

Đã có lúc, Xiaomi cung cấp cho thế giới những chiếc điện thoại thông minh có đặc tính kỹ thuật hàng đầu ở mức giá của những thiết bị cầm tay thương hiệu A bình dân. Chiến thuật này đã phát huy tác dụng và nhanh chóng mang lại kết quả - ở nhiều quốc gia, trong đó có Nga, công ty rất được yêu mến, những người hâm mộ trung thành của thương hiệu đã xuất hiện và nhìn chung, Xiaomi đã thành công tạo dựng được tên tuổi cho mình. Nhưng mọi thứ đang thay đổi - điện thoại thông minh Xiaomi hiện đại […]

Horror Infliction sẽ kể một câu chuyện bi thảm để an ủi người chơi vào ngày 25 tháng XNUMX

Blowfish Studios và Caustic Reality đã thông báo rằng game kinh dị tâm lý Infliction: Extended Cut sẽ được phát hành trên PlayStation 4, Xbox One và Nintendo Switch vào ngày 25 tháng 2020 năm 2018. Infliction được phát hành trên PC vào tháng XNUMX năm XNUMX. Trò chơi kể về một gia đình hạnh phúc một thời đã phải chịu đựng những biến cố khủng khiếp. Bằng cách đọc những bức thư và nhật ký, bạn sẽ […]

Giới thiệu về SSD. Phần 2. Giao diện

Trong phần cuối của loạt bài “Giới thiệu về SSD”, chúng ta đã nói về lịch sử hình thành của các ổ đĩa. Phần thứ hai sẽ nói về giao diện tương tác với ổ đĩa. Giao tiếp giữa bộ xử lý và thiết bị ngoại vi diễn ra theo các quy ước được xác định trước gọi là giao diện. Các thỏa thuận này quy định mức độ tương tác vật lý và phần mềm. Giao diện là tập hợp các công cụ, phương thức và quy tắc tương tác giữa các thành phần hệ thống. […]

ASUS và ASRock đang chuẩn bị nhiều mẫu Radeon RX 5500 (XT) và Radeon RX 5600 (XT)

ASUS và ASRock đã đăng ký khá nhiều card màn hình dòng Radeon RX 5000 mới trong cơ sở dữ liệu của Ủy ban Kinh tế Á-Âu (EEC), chưa được bán hoặc thậm chí chưa được công bố. Chúng ta đang nói về card màn hình Radeon RX 5500 và Radeon RX 5500 XT, sẽ được bán ra bất kỳ ngày nào, cũng như card màn hình […]

JJ Abrams coi Kojima là bậc thầy về trò chơi theo cốt truyện

Trong một cuộc phỏng vấn mới với IGN, nhà văn, đạo diễn và nhà sản xuất Star Wars J. J. Abrams đã ghi nhận tài năng độc đáo của Hideo Kojima. Càng gần ngày phát hành Death Stranding, một số người dùng Internet càng thường xuyên chỉ trích tác phẩm của Kojima. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng người tạo ra Metal Gear thực sự đã mang đến những ý tưởng và lối chơi sáng tạo cho ngành công nghiệp. Khác […]

Cân bằng tải trong Phiên bản mã nguồn mở Zimbra sử dụng HAProxy

Một trong những nhiệm vụ chính khi xây dựng cơ sở hạ tầng Zimbra OSE quy mô lớn là cân bằng tải hợp lý. Ngoài thực tế là nó làm tăng khả năng chịu lỗi của dịch vụ, nếu không có cân bằng tải thì không thể đảm bảo khả năng đáp ứng dịch vụ như nhau cho tất cả người dùng. Để giải quyết vấn đề này, bộ cân bằng tải được sử dụng - giải pháp phần mềm và phần cứng nhằm phân phối lại yêu cầu giữa các máy chủ. Trong số đó có khá […]

Buổi gặp gỡ DevOps Moscow 17/12

Chúng tôi mời bạn tham dự cuộc gặp gỡ cộng đồng DevOps Moscow, sẽ diễn ra vào ngày 17 tháng XNUMX tại Raiffeisenbank. Hãy cùng nghe báo cáo về tổ chức DORA và báo cáo State of DevOps hàng năm. Và dưới hình thức thảo luận, chúng ta sẽ cùng nhau thảo luận: con đường chuyển đổi để công ty có thể xây dựng theo những nguyên tắc nào, loại nhóm nào trong công ty có thể đảm nhận việc này và các vấn đề thời sự khác. Đang chờ bạn […]

Imec ra mắt bóng bán dẫn lý tưởng cho công nghệ xử lý 2nm

Như chúng ta đã biết, việc chuyển đổi sang công nghệ xử lý 3 nm sẽ đi kèm với việc chuyển đổi sang kiến ​​trúc bóng bán dẫn mới. Ví dụ, theo thuật ngữ của Samsung, đây sẽ là các bóng bán dẫn MBCFE (Multi Bridge Channel FET), trong đó kênh bóng bán dẫn sẽ trông giống như một số kênh nằm chồng lên nhau dưới dạng trang nano, được bao quanh ở tất cả các phía bởi một cổng (để biết thêm chi tiết , xem kho lưu trữ […]

Kubernetes 1.17 - cách nâng cấp và không tốn hết ngân sách lỗi

Vào ngày 9 tháng 1.17, phiên bản tiếp theo của Kubernetes đã được phát hành - 1.17. Phương châm của nó là “Tính ổn định”, nhiều tính năng đã nhận được trạng thái GA, một số tính năng lỗi thời đã bị xóa... Và, như mọi khi, phần Yêu cầu Hành động yêu thích của chúng tôi trong tệp CHANGELOG-1.17.md cần được chú ý. Hãy làm việc bằng đôi tay của chúng ta... Chú ý, Lưu trữ! Cập nhật kubelet nhanh chóng không được hỗ trợ trong phiên bản XNUMX vì đường dẫn đã thay đổi […]

Vấn đề về quyền riêng tư dữ liệu trong Active Directory

Tôi đang thực hiện thử nghiệm thâm nhập bằng PowerView và sử dụng nó để trích xuất thông tin người dùng từ Active Directory (AD). Vào thời điểm đó, trọng tâm của tôi là thu thập thông tin thành viên nhóm bảo mật và sau đó sử dụng thông tin đó để điều hướng mạng. Trong mọi trường hợp, AD chứa dữ liệu bí mật của nhân viên, một số […]

Lịch sử lặp lại - Volkswagen bắt đầu động cơ diesel ở Canada

Volkswagen lại bị kiện vì vi phạm tiêu chuẩn khí thải diesel, lần này là ở Canada. Chính phủ Canada hôm thứ Hai thông báo cáo buộc hãng sản xuất ô tô Volkswagen của Đức nhập khẩu xe vào nước này vi phạm quy định về khí thải dù biết rõ hành động của mình là nguy hiểm cho công chúng. […]